首先,坦克世界,这款游戏应该是端游中最早的坦克战队竞技游戏。游戏中的坦克分为几个系列,有美系、德系、日系、英系等等。我是《坦克世界》的老玩家了,接触另外两个游戏也有一段时间了。我觉得这三款游戏各有特色。从坦克的模型到地图的制作,都是值得一玩的游戏。
坦克世界和战争雷霆哪个游戏的可玩性更高,或是说哪个游戏更好玩?
谢谢邀请。虽然枫叔很久没有玩坦克世界了,但是我觉得论可玩性的话,坦克世界凭借自己的简单,反而更适合新手朋友去参与。作为一位游戏从业者,看待一款游戏,更加多的是讨论它的周期性,相比战争雷霆,坦克世界的周期性,尤其是周期内的新手玩家沉浸度会更普遍,更高一些。相反战争雷霆的沉浸度区域较小,但是粘性更高,说白了就是因为战争雷霆难一些,喜欢的会特别喜欢,不喜欢的会被难度劝退。
坦克世界的好处,是你可以不用考虑那么多其他的内容,你就当它是一款用坦克玩FPS的游戏就可以,WASD是前后左右,W按的时间长,道路平坦速度就越快,鼠标控制炮塔转向,shift扩大瞄准,鼠标左键开炮,就这么简单。虽然也有玩家讨论坦克世界中装甲的防护性,哪里容易被击穿,但是这些所谓的战车弱点和战争雷霆比起来似乎十分小儿科,起码不用大家动脑经。
相比之下,战争雷霆的战车操作感上更特别一些,尤其是习惯了坦克世界的玩家,初次体验战争雷霆的坦克会觉得镜头上下比较漂移,没有坦克世界平行层面那么稳定。但是战争雷霆有一个吸引点,那就是它融合了坦克和战机两部分内容,而习惯战争三部曲的玩家都知道,老毛旗下的战机世界几乎是凉了的状态,所以如果你单纯玩坦克的话,坦克世界足够。
如果你想坦克飞机都玩玩,战争雷霆也是一个不错的选择,只要适应了还是很不错的一款产品的。至于坦克世界和战争雷霆两款游戏的争议,枫叔觉得要从玩家能力方面触发,休闲玩家,玩前者就够了,对游戏体验有一定追求的玩家,玩后者错不了。当初很多离开战机世界的玩家,就是因为飞机世界战斗机模拟太不真实,在战争雷霆里,飞机被击飞一个尾翼就掉下来了,而前者没有部件损坏这一说。
坦克世界战争雷霆装甲战争这几个游戏相对来说,哪一个更好玩?
我算是坦克世界的老玩家,其他两款游戏也接触过一段时间,我认为这三款游戏各有各的特点。首先说坦克世界,这款游戏应该是端游里最早的坦克类团队竞技游戏啦。从坦克的模型到地图的制作,都是值得一玩的游戏。游戏中的坦克分为好几个系列,有国系美系德系日系英系等等。坦克类型分为轻坦中坦重坦反坦克炮火炮。
作为眼车,谭为队友提供了敌人的视野。绕圈子之后,找机会出口。重甲,高血量,充当正面肉盾。远程火炮支援,反坦克炮蹲草黑炮。各型坦克相互配合,歼灭敌人,取得胜利。玩坦克世界我更喜欢中坦。59式是我的最爱。围着反坦克炮玩真的很爽。对于战雷来说,这个游戏更接近真实世界。坦克上配备的机枪可以扫射,最开始吸引我的是,击中敌人坦克的反馈会很新奇。