我完全不同意楼上的玩家。为什么战地五让他觉得不如战地一?有一个大问题。战地一比战地五完美多了,战地五作为EA的新生儿,潜力巨大。我玩过战地五800多个小时,可以连续玩战地五一个月,但是战地五最多玩几天就玩不腻,然后两个小时就玩不下去了。不会再更新了。他的内容已经完成了,这是他的优点,也是他的缺点。意味着战地五将付诸行动。慢慢更新地图,模式,国家,武器,载具,游戏机制,他会变得更好。但是你已经等了两年了。这两年,《战地五》即将结束,《战地六》即将到来。你必须做出什么选择?
为什么有人说战地5不如战地1?
一 战地五的外挂比起前作无论是数量还是可恨程度上都是有过之而无不及。战地系列多年的诟病一直存在,外挂玩家满天飞,而且没人管。许多刚入手战地五的玩家对游戏不熟悉,有了不好的游戏体验,加上不时会碰上外挂,导致越来越多的新手使用外挂。二 战地五也输在了它的照片级画质。游戏毕竟是游戏,二战时期的战场背景本身就给了玩家一种年代代入感,但特别真实就会显得特别突兀。
战地1和战地5,哪个更值得入手?
我一点也不同意楼上玩家的观点,战地五为什么让他感觉比不上战地一,有个很大的问题,在于战地一比战地五多完善了多少年,而战地五作为EA新生的产儿,他的潜力是很大的,我本人玩了800多小时的战地五,我可以连着玩一个月的战地五不腻,但是战地一玩顶多玩几天,再玩就是玩俩小时就玩不下去,战地一已经完结了,再也不会更新了,他的内容做完了,这是他的优点,也是他的缺点,这代表着战地五将开始付诸于行动,慢慢的更新地图,模式,国家,武器,载具,游戏机制,他会变的更好,而你却等了两年,而这两年,战地五也即将完结,战地六即将来临,你又要作何选择?纯手打。
战地1值不值得入?
作为一个战地系列游戏资深支援步兵专家来说,看见一帮弱鸡在讨论这个游戏外挂多而对这个游戏产生鄙视的时候,我是极为鄙视这帮弱鸡的。首先从战地1942至今,外挂一直都存在。在64人大征服里,有人开挂很正常。俗话说,人上一百,形形色色。但是,我宁可跟作弊的玩,也不肯跟菜鸡玩,因为菜鸡在战场上和NPC没有任何区别,跟他们玩纯属浪费时间。
而遇见外挂,至少他们还能对我产生一定威胁,我还有兴趣猎杀他们。最难猎杀的不过是暴力挂了,但请你们记着一点,操作暴力挂的是人,是人就有破绽,算计一个人比算计一群人难度小太多。自己方就算被压家,一样有办法隔墙隔炮隔坦克隔飞机猎杀暴力挂,这才是战地的魅力。而且,我会专门跳弱的一方,只为不断挑战高手及高手团队,巧妙利用局势和配合逐步击破。
战地5值得买吗?
看了看其他的人回答大部分都是去年的回答了,那么我就从如今来看战地5发售将近半年多后有没有变得更好,是否值得众多FPS爱好者入手。也不过多介绍战地系列卖点是什么,大家基本都知道,那就就分别点评下战地5优缺点吧。优点1画面依旧出众由DICE工作室制作并大规模应用的寒霜引擎,在战地系列中广泛使用,不得不说寒霜引擎可能是目前画面表现力最强的引擎了,极度逼真的光影声效爆炸破坏等效果,给人依旧带来身临其境的感觉,游戏代入感非常强,同时在战地5支持了光追技术,使阴影立体效果更为强悍与突出,不管这个功能我感觉非常鸡肋,真真正正开启这个功能的20系列的显卡,光这个门槛就刷掉了不少的玩家。
2全新的枪械与载具本作所有的枪械与载具全部来自于二战中真实存在过的武器,部分枪支射击手感非常不错,另外本作中,每个枪械都可以加装不同倍数的瞄具,为不同射击习惯玩家提供更多可能性。主武器都是在四种可以升级的加点强化,一共八种技能,但是固定了只有两种加点路线,有些枪支在加点完成后,完全就是天翻地覆般射击手感的改变。
3更具创新性的地图设计无论是挪威的雪山,还是法国油菜花平原废墟中的教堂,都让玩家知道,这里依然是熟悉的战场。相比战地1,地图设计更加刺激细腻,地形破坏效果更好,值得称赞。1战斗标记变化的弊端本作在战地5中取消了Q键标记人的功能,Q键的功能只是标记地方的功能。那么如何标记敌人呢?侦察兵可以用双筒望远镜和信号枪来标记他们。弹药兵会通过兵种的特性连续射击敌人来标记敌人。