现在,阿里游戏又收购了网易派的大佬简悦,企图打通游戏行业挣扎多年,板凳都怕的路。大老板收购了大老板,最后的结果也是失败。《绝地之火》里根本没有出现阿里。业内大佬腾讯,在游戏领域摸爬滚打多年。每当有火的游戏,都能看到腾讯的身影。阿里生得这么老,如何在游戏界兴风作浪。
如何看待阿里的游戏之路?
16年筹备,17年以WESG丑陋的网吧级比赛的结果收官,阿里游戏的晋级之路一直都是崎岖不平的,先不吐槽,上个图完全可以代表板凳的看法。大家都直到,国内游戏,当仁不让的是腾讯爸爸,有经验有钱,最重要的是有人!阿里失败的赛事组织,明显是团队不力,大家都把阿里当了冤大头,觉得阿里就是来玩票的,既然参与其中,不想方设法捞一票都对不起自己。
现在阿里游戏收购网易派系大佬广州简悦,妄图通过收购来打通多年游戏行业摸爬滚打没能通透的道路,板凳就怕,大佬收购大佬,最后的结果,也是失败。网易最近的运营和游戏IP的打造,无疑都称不上高招,不管从手机游戏还是PC游戏,如今网易的运营团队都让人感觉落后腾讯不是一星半点,收购网易的团队,等于收购了一个空有其名,成长有限的团队,能给阿里游戏带来的帮助真是有限。
整个阿里游戏,本身有陷入一种让人缺乏活力的表现。绝地求生大火,阿里完全没有出现,行内大佬腾讯,已然在游戏领域布局多年,每当有大火的游戏,都能看到腾讯的身影,阿里才出生就这么老态毕现,如何在游戏行业掀起风浪。本来,作为一个背景实力非常强大的企业,大家对阿里游戏还是抱有希望的,但是4年下来,阿里游戏的作为,自己把自己作成了三流作坊,前途渺茫啊。
阿里涉足游戏领域了,你怎么看?
有趣的是2008年电子商务专题汇报汇中,马云公开表态饿死也不做游戏,2010年6月,马云向时任国务院总理温家宝的汇报中表示,我们坚定地认为游戏不能改变中国,中国本来就是独生子女家庭,孩子们都玩游戏的话,国家将来怎么办?所以游戏我们一分钱也不投。人家投,我们鼓掌,但我们不做,这是我们的一个原则。
但阿里巴巴先天就有做游戏的优势,阿里巴巴拥有7亿淘宝用户,9亿支付宝用户,手机淘宝DAU达到2.7亿。如此庞大的用户基数资源,如果不用来做些什么,那当真是暴殄天物。而移动游戏市场井喷式的发展现状,也怪不得阿里巴巴做起了手机游戏平台。可以预料此平台运行之后,阿里巴巴旗下绝大部分业务将与手机游戏平台进行支持。
与此同时,国家对游戏行业的态度也开始转变。2016年,国家发改委发布关于印发促进消费驱动转型升级行动计划的通知。指出在保护知识产权和引导青少年的前提下,以企业为主体举办全国性或国际性的电子竞技比赛和娱乐赛事。阿里巴巴做游戏可以说是响应了国家的号召。此外,游戏已经衍生出很多产业链,可以很好地与阿里巴巴的电商业务结合。游戏电竞可以衍生出来的内容电商,可以让用户更有粘性,激发用户的购买欲望。