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影片中的矛盾说明什么意思,《白象似的群山》荒芜年代里的矛盾与遐想

来源:整理 时间:2022-04-11 14:05:20 编辑:教育知识 手机版

大矛盾指一本书的核心矛盾,或者一整卷故事的核心冲突,小矛盾则是指单一事件中的矛盾,或者人物本身的心里矛盾。这里只以绝对一番中的第一卷为例,简单说明一下他故事中如何设计矛盾。正向的和解很好理解,既是字面意思的平衡,通过矛盾一方的彻底转变,最终化解矛盾。

小说的冲突是什么?

你这个问题,在我们橙瓜码字的网文学堂有人提到过,我现在把他的回答复制过来给你看:剧情的设计方法有很多种,根据不同的需要,想要达到的创作目的,效果不一而同。这其中最常见,最简单实用的方法,便是矛盾与冲突的设计方法。换个更通俗的说法,剧情的设计方法,其实就是我们所经常提到的‘套路’。但这里总结的并不是套路的模式,而是套路的原理。

如武侠小说中学会一套剑法,开始只是按部就班,直到最后无招胜有招,诸般招式信手拈来。矛盾与冲突,这是许多剧情的核心卖点。不管是小说,电影,游戏,动漫,往往都会围绕这一个矛盾进行展开。这其中如何表现出剧情的张力,如何做到能够引人入胜,大致上可以分成五个基本的关键点。‘对比’→‘反差’→‘冲突’→‘转折’→‘和解’不管是人物自身的内心矛盾,亦或者是人物之间的关系矛盾,又或者事件与事件之间的矛盾。

只要你的剧情围绕矛盾与冲突展开,大体上都离不开这五个基本点。矛盾本身有‘大矛盾’也有‘小矛盾’。他们之间是否相互串联,则属于结构上的问题,这里便不展开讲了。大矛盾指一本书的核心矛盾,或者一整卷故事的核心冲突,小矛盾则是指单一事件中的矛盾,或者人物本身的心里矛盾。但归根究底,他的设计方法是一样的,区别只在于所承载的信息量。

与此同时,矛盾本身也分为‘外部矛盾’和‘内部矛盾’。这个在之后的案例中再详细展开说明。一、对比。矛盾设计中的第一步是对比,亦或者可以理解为点明主题的一步。最简单的例子,便是‘正’与‘邪’的二元对立。但小说中当然不会只有这一种对立情况,实际上,基本上所有的冲突都能找到其中对立的点。对比本身没有意义,但对比确实构建矛盾的一个核心前提。

二、反差。如果说对比只是一个点,反差就是沿着这个点画出去的线。如何将对比表现出来,并且带来直观的感受,则是反差需要考虑的问题。有时候,一个对比点可以画出不同的多条反差线,由此展开多重的冲突和爆点,当然,这是只有在‘大矛盾’的设计时才会用到的思路。单以‘小矛盾’的反差来说,只是简单的体现差距所在。说得简单一点,就是说清楚‘问题出在哪里。

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