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设计师学什么美术,学设计需要绘画基础吗

来源:整理 时间:2022-05-02 17:38:50 编辑:教育知识 手机版

这个专业好像什么都学,但是大部分学生刚接触的时候都很茫然。在专业上基本都是美术生,高中都有美术基础。上个月刚问朋友,学设计有必要有绘画基础吗?她在大三学习设计。他们是世界上优秀的汽车设计师,很多是学艺术的,有的甚至转行做建筑设计。

数字艺术设计应该学什么?

数字艺术设计应该学什么

数字媒体艺术主要分为以下几个发展方向1动画2D3D2影像电影影视节目相关3游戏游戏设计模型4广告产品设计/包装广告策划5其他艺术装置艺术投影艺术等按照以上分类进行学习,可以找到适合自己的研究方向。虽然数字媒体艺术专业的专业知识是五花八门的,但我们的知识和技能不应该是宽泛的,而应该是精炼的和深刻的,以便申请工作和进入高等学校。

这个专业似乎什么都学,但大多数学生第一次接触它时都不知所措。他们不知道从哪里开始。我们应该在本学期结束前在大二下设定一个发展方向。其他课程不需要深入研究,但每门课程必须在每个环节都清晰易懂。例如,我们已经确定了游戏的未来发展方向,所以我们不需要在广告和图像等其他专业上投入太多,但是我们需要了解这些专业要学什么他的工作流程等。

解决了以上问题后,你可以选择你喜欢的专业书籍。在媒体考古学问题上,媒体考古学指的是媒体考古学。在我看来,这是一个不同学科之间的协作学科。它不仅包括艺术学科,还包括艺术史传播电影视觉建筑科学技术史当代文化理论计算机等。什么是数字媒体艺术?数字化是指将信息转换成数字(通常是二进制)格式以供计算机处理的过程。

将一个物体图像声音文本或信号转换成用数字表示的一组离散的点或样本。结果被称为数字文件,或者更具体地说,数字图像数字声音等。在现代实践中,数字化数据通常是二进制的,以便于计算机处理。但严格来说,任何将模拟信号源转换成任何类型的数字格式的过程都可以称为数字化。数字化对数据处理存储和传播至关重要,因为它使各种类型的数据能够以混合格式传输不同于在传输过程中会被破坏的模拟格式,数字格式理论上可以被无限传输而不会有任何损失,从而成为世界上许多组织保存信息的一种方式。

因此,他是在数字和媒体之间创造的艺术,也就是说,是在计算机和媒体之间创造的艺术。简单地说,他是一个数字艺术。目前,数字媒体艺术主要研究数字图形和图像,不涉及音乐艺术和其他课程。最早的数字计算机图形概念是在1960年提出的。与其他领域相比,数字图形仅仅是短短的几十年。有什么好研究的?打着数字的旗号,研究仍然是媒体。

汽车设计师要学什么专业?

目前国内没有专门的汽车设计师专业,一般来说,这个专业都是归类工业设计里面的一个专业方向。有一部分学校是放在车辆工程学院下面。学校的办学侧重点不一样,有些更偏重于外观,有些更偏重于结构。一般来说,如果这个专业是在艺术设计学院下面都会更偏重于外观,如果是在工程学院下面会更偏重于结构设计。汽车设计师不仅仅要求能够画出精美的外观就可以了,其实很多人对于汽车设计师的理解都有偏见,认为汽车设计师就是换一个漂亮的外观,然后就可以了,汽车设计,最难的不在外国教育机构的,这个设计其实就是在结构,外观之间寻求一个平衡点。

并不是拿张纸画几个图形就能够生产的。所以目前国内做汽车设计的,普遍都是理工科出身,艺术生反倒不多。是国际上优秀的汽车设计师,很多是学艺术出身的,有些甚至是搞建筑设计转行过来的。只有对结构的理解和艺术的把控达到一个很好的平衡点,才能成为一个优秀的汽车设计师。目前国内这一块做得比较好的大学大致有如下一些。

学设计需要绘画基础吗?

上个月刚问朋友,学设计有必要有绘画基础吗?她在大三学习设计。据她说,学设计真的不一定要求有绘画基础,尤其是一些平面设计或者机械设计。主要用psCAD之类的软件,基本不用学画画。不过他们的专业基本都是美术生,高中都有美术基础。有美术基础是学习设计的加分项,因为设计需要一定的审美,学习绘画的过程就是锻炼这个的过程。画多了就知道一个物体应该是什么样子了。

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