首页 > 游戏 > 问答 > 游戏经验 > 英魂之刃限制属性是什么意思,《英魂之刃》独有控制

英魂之刃限制属性是什么意思,《英魂之刃》独有控制

来源:整理 时间:2022-04-27 10:02:46 编辑:游戏知识 手机版

《英魂之刃口袋版》是以同名端游《英魂之刃》为基础,由原班人马亲力打造的纯正MOBA类竞技手游。英魂之刃宝石属性大评比(以3级为例),快来看看吧。接下来就让辣条君为你解答英魂之刃,英魂之刃宝石类型,英魂之刃宝石类型说明宝石只会出现在战斗宝石背包中,战斗宝石有红、蓝、绿三种。

英魂之刃的宝石都分为哪几类?

英魂之刃的宝石都分为哪几类

接下来就让辣条君为你解答英魂之刃,英魂之刃宝石类型,英魂之刃宝石类型说明宝石只会出现在战斗宝石背包中,战斗宝石有红、蓝、绿三种。共有力量、生命上限、生命回复速度、物理防御、智力、法伤、魔抗、魔法上限、魔法回复速度、敏捷、攻击力、攻击速度、闪避几率等属性。等级越高的宝石对属性提升也就越多。通过不同的宝石的组合,会对每一个玩家使用的英雄的初始属性进行加成。

英魂之刃宝石属性大评比(以3级为例),快来看看吧。生命:红色15.18》绿色9.1》蓝色6.08魔法:蓝色7.59》红色4.55》绿色3.04生命恢复:红色0.17》绿色0.1》蓝色0.07魔法恢复:蓝色0.28》红色0.17》绿色0.12攻击力:绿色1.53》蓝色0.91》红色0.62攻速:绿色2.18》蓝色1.3》红色0.88法强:蓝色1.53》红色0.91》绿色0.62护甲:红色1.3》绿色0.78》蓝色0.52法抗:蓝色1.09》红色0.65》绿色0.44闪避:绿色1.09》蓝色0.65》红色0.44红色最佳属性:生命、生命恢复、护甲蓝色最佳属性:魔法、魔法恢复、法强、法抗绿色最佳属性:攻击力、攻速、闪避希望以上介绍对大家游戏有帮助。

英魂之刃口袋版高端局哪个英雄比较厉害?

英魂之刃的宝石都分为哪几类

《英魂之刃口袋版》是以同名端游《英魂之刃》为基础,由原班人马亲力打造的纯正MOBA类竞技手游。在《英魂之刃口袋版》中,不仅延续了端游中最经典的MOBA类玩法,甚至还给玩家提供了5V5纷争圣坛、5V5决战之谷和排位赛等。 尽管《英魂之刃口袋版》已经为玩家们提供了多种玩法,但是最能证明玩家实力的地方还是在排位赛中,分数越高阶级越高,这样对玩家的操作和对英雄的熟练度也就越高。

同时,作为高阶级的玩家,最限制玩家发挥的就应该英雄自带的属性了吧。今天我们就来给大家推荐一个在《英魂之刃口袋版》高端局中比较容易上分的英雄吧。 先说的就是关羽,关羽常常被人称为关二爷,在《英魂之刃口袋版》中,简直就是野区的霸主,主要体现在其Q技能的控制和W技能将高伤害和逃跑技能融为一体,简直就是“杀人越货”无所不能,深入敌军取上将首级还能全身而退,再说回来E技能的闪避和暴击简直令人头疼,当关二爷开启了R技能后,魔免状态下的关二爷更是在团战中犹如一个流氓。

再加上关二爷在前期拥有超强的GANK能力,即使不配合线上的队友,单枪匹马遇见敌人上去一套QWA技能甩上去,敌人不死也残了,更别说线上有队友的情况了。然后要讲的就是龙女了,别看她只是一个柔弱的女性角色,再加上婀娜多姿的身材,就被眼前的景象蒙蔽了双眼。其无敌的攻速再加上大招造成的效果,在战场上简直不讲道理,更别提什么技术了,龙女一出专指各种花里胡哨。

在比赛中,谁的装备好,谁就是“爸爸”,而龙女的主要出装就是大炮、魔神、晕锤、棒子、诛仙再加上破山锥。可以说,这几件装备一出现在战场上就是无敌的存在,不仅伤害爆表,更没人能动她一下。这样一个无赖的存在,让人恨不得分分钟删掉这个英雄。 玩游戏最重要的还是要看技术和意识,但是如果要是装备做好了,再好的技术在它面前也会显得非常无力,所以在这里建议玩家们在尤其前期注意多吃兵线和野区资源,争取让自己的等级和经济先发育起来。

英雄联盟和英魂之刃的差距体现在哪里呢?

英魂之刃的宝石都分为哪几类

是你的康康啊21小时前三百六十行,行行出状元。只要你喜欢,去玩就是了。也不用要求多高水平或多犀利的操作,玩游戏就是一个字,开心就好。希望能对你有所帮助。三百六十行,行行出状元。只要你喜欢,去玩就是了。也不用要求多高水平或多犀利的操作,玩游戏就是一个字,开心就好。希望能对你有所帮助。三百六十行,行行出状元。

有没有人知道英魂之刃里的那些智力敏捷有什么用?

力量:每点力量增加19点生命值和0.03点/秒的生命恢复速度(力量为主属性的英雄一般都是肉)敏捷:每点敏捷增加1%的攻击速度,每7点敏捷增加1点护甲(敏捷为主属性的英雄攻速快,大部分都是输出)智力:每点智力增加13点魔法值和0.05点/秒的魔法恢复速度(大部分智力属性的英雄都是法师)主属性:大部分英魂都会拥有一个主属性,主属性由力量/敏捷/智力中恒久设定一个,当提升主属性的时候,每点除了带来原有效果之外,还可以额外提升1点攻击力,例如:敏捷型英雄增加了一点敏捷,那么你的攻击力也会增加一点。

英魂之刃和王者荣耀这两款游戏你们觉得最有区别的地方是什么?

英魂之刃手游和王者荣耀有什么不同,这就看玩家的体验和追求了,感觉现在吧里80%都是王者的玩家,王者确实是个不错的游戏,我也玩过,但是这两款游戏定位不一样,肯定游戏特点也是不一样的。这贴就想是说说两个游戏里比较不一样的地方,打个比方就像DOTA和LOL,有人说LOL太简单,技能基本上是指定向的,操作不是那么的难,有人也会说DOTA太难,对于小白玩家直接无从下手,升不了级,打不到钱买装备,甚至技能怎么用都不是很懂,更别说去了解智力敏捷力量型到底是什么意思,王者和英魂也存在这样的问题。

王者对于英雄的定位分为坦克、战士、法师、辅助、射手、刺客。各个英雄定位都很明显,比方说你选了辅助类的英雄大乔,这把你主要就是要跟好团,把技能放好,就OK。这样对新手玩家相对也比较好,不会玩就选辅助吧,起码不坑人。而英魂就不太一样,他把英雄分为力量、敏捷、智力三大属性,英雄每次升级都会增加他们对应的主属性,装备也会增加不同的属性,力量主要加血量和回血、敏捷加攻速和护甲、智力加蓝量(大部分智力英雄技能强度和智力也有关)。

所以力量型英雄到后期会越来越肉,敏捷英雄后期攻速也会高的可怕,智力英雄技能输出也会很强。所以英雄的定位就不像王者那么明显,人人有机会carry全场,出装也就会更多样化,即使是游戏里面公认的辅助圣女贞德,前期发育的好,智力装备堆起来,也是很强的。  然后就是对于策略的把握,王者的排位是全视野模式的,也就是说,对方在打大小龙,就可以通过地图上的特效看到,直接去抓一抓一个准。

然后你一个人如果在野区发育,对方有位移技能的英雄来干扰你,你没位移基本很难跑掉。而英魂不管是排位还是普通匹配都是有视野、眼位的设定的。你可以提前在关键的路口插眼,来躲避gank或者是gank别人,而且大龙位不插眼是不知道对面是不是在打的,如果是这样对战策略就会有更多的选择,比如说躲高地阴影来脱离追杀,插对面高地眼了解对面的战况等等。

文章TAG:之刃英魂独有属性控制

最近更新