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qq空间红警兄弟连为什么没了,永不褪色的红警岁月

来源:整理 时间:2022-04-27 16:06:21 编辑:游戏知识 手机版

岂不知,贴图细节不知道省略了多少,拿几年前的英雄连2对比一下,恐怕也只能呵呵。另外老式的诺基亚手机N-GAGEQD也有过一款风格是红警一的手机版红警。游戏画面也近似于红警3的兵种操作界面。《英雄连》系列,从原来的THQ换到现在的世嘉,世嘉的重点是哪些游戏,你们不明白么?首先手机和电脑的差别太大了。

红警为什么没有手机版?

红警为什么没有手机版

并不是没有手机版。在官方剧情尤里的复仇2到红色警戒3的红警世界线中就有一个类似红色警戒3前传的分支剧情是苹果手机客户端的。游戏画面也近似于红警3的兵种操作界面。可以说画面是十分棒的。可惜是外国服务器,没有国服。另外老式的诺基亚手机N-GAGE QD也有过一款风格是红警一的手机版红警。如果想在手机里玩红警2就复杂一点了,下载一个叫ExaGear的模拟器下载到手机安装好后,再需要一个镜像文件,解压后挪到android的obb文件夹里。

为什么红色警戒一开始没有中国?

为什么红色警戒一开始没有中国

楼主说:最早的红警是没有中国的。潜台词是以后得官版本里有中国阵营吧?其实红色警戒官方版本系列一直都没有中国啊、共和国之辉和中国崛起都是中国人自己做的mod哎、共和国之辉这个mod其实还是一个半成品mod、你有没有发现一旦电脑选中中国阵营狂造火焰碉堡?不出解放军?只建一两个建筑物?我记得共和国之辉这个中国阵营好像是替换原版的古巴阵营来着的。

英雄连,红色警戒之类的即使战略游戏,为什么不出手游?

英雄连,红色警戒之类的即使战略游戏,为什么不出手游

军事类的即时战略游戏很难出网游,这是它的特点决定的。拿《红色警戒》来说,最后一代也就是第三代,是美国EA公司2008年出的,显然现在EA的重点不是这个游戏了。《英雄连》系列,从原来的THQ换到现在的世嘉,世嘉的重点是哪些游戏,你们不明白么?首先手机和电脑的差别太大了。手机屏幕常见的有5寸,5.5寸和6寸。

电脑屏幕,即使是笔记本电脑,最小的屏幕也有13寸。现在的手机,常见操作方式是触摸屏,没有标配键盘。电脑都有键盘鼠标。手机的CPU一般是ARM架构,即便是旗舰级别的,比如高通8系列,大致也就相当于电脑的入门级芯片。电脑CPU一般是X86架构,性能我也不多说了,中端的玩起画面华丽的大作也是不错的。手机一般只有集成的GPU,评测媒体都不好意思提。

电脑的独立显卡,每推出一代,在运行3A大作方面,也是看得见的。所以,手机和电脑的操作方式差别太大了。键盘鼠标的定位比触摸屏精准多了,而且好的鼠标键盘,手感比触摸屏好太多。你听说过专用的游戏鼠标键盘操作犀利,听说过高端手机的触摸屏手感超凡吗?更何况,手机屏幕就那么大,能放多少虚拟按键?电脑上通过复杂的界面和快捷键,能实现在即时战略游戏里的多种复杂操作。

如果对此缺乏感性认识的,可以去下载一个叫做《指尖帝国》的手机游戏,是大神级的玩家把《帝国时代2》移植到手机上的一个游戏。可以说手忙脚乱,而且同屏的信息量太少,操作非常不爽。再说说硬件差距,可能有玩家说,现在手机上的什么吃鸡,王者荣耀,画面好像也不差。更何况某些手游号称是虚幻4开发。但是岂不知,贴图细节不知道省略了多少,拿几年前的英雄连2对比一下,恐怕也只能呵呵。

更不要说,这些游戏还只是同屏的环境和人物数量较少,几十个,上百个单位交战的即时战略游戏带来的运算量,怎么比?可能有网友看到这里要说了,如此说来,手机上没有即时战略游戏了。其实还是有的。比如一个叫做《指尖帝国》的手机游戏,是大神级的玩家把《帝国时代2》移植到手机上的一个游戏。可以说手忙脚乱,而且同屏的信息量太少,操作非常不爽,而且画面基本上是当年那个风格,可以说也就是有情怀的老玩家可能感兴趣玩一玩。

再比如国内有个叫《剑与家园》的手游。画面:为了弥补手机和电脑之间的硬件差距,直接把画面改成卡通风格,不知道多少硬派玩家还能接受不?游戏设计:为了讲究相对很小的手机屏幕,采用敌对双方一字排开,互相交战的模式。我不知道没有了包围,迂回,诈败等等策略的即时战略游戏,还剩多少乐趣?另外:国内的手游公司为了营收好看,各种诱导氪金你懂的。

所以说,即时战略游戏从电脑游戏改成手机游戏,要面临的问题是:画面大大缩水操作简化游戏内容也大大缩水而射击游戏在这方面讨巧得多。打打枪么,上下左右,开枪,开镜,换子弹,用特殊装备。都一样。至于内容简化,现在主力消费玩家都喜欢“短平快”。画面缩水,电脑时代,中国最流行的也是穿越火线之类的画面较差的游戏。那可能又有网友要问:有没有折衷的游戏?有,那就是平板游戏,iPad上的游戏。

比如《罗马:全面战争》iPad版本,注意是移植罗马1,就是2004年的那个老版。9.7寸的屏幕,勉强可以运行。画面真的大缩水,操作也很不方便,玩家为了打赢,可能要以最远视角,操作一大堆仅能看得起图标的部队去打仗了。能出这个游戏,我估计还是因为The Creative Assembly只有一个王牌系列:全面战争系列。

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