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抉择德怎么玩,德非常低的将领

来源:整理 时间:2022-04-28 18:27:54 编辑:游戏知识 手机版

原神玩家的抉择!你心中的原神到底该怎么玩?

我始终有个观点,我们是在玩游戏,不是被游戏玩。1、关于是否花钱:原神玩家的可支配零花钱都不同,消费理念也不同。我认为,你平时如果没有零花钱或零花钱很少的,不建议花钱玩原神,毕竟不花钱照样能玩。如果是有零花钱的玩家,为了能有更好体验的,买个30元的小月卡,就可以在抽卡上有更多的可能抽到五星角色。有条件的玩家也可加一个68元的大月卡,就可以让你玩的更加滋润了。

大小月卡加一起也才98元,如果都购买,基本可以肯定的是,加上游戏里的原石资源与各期活动的原石奖励,可以让你比较轻松的抽到大多数活动的五星角色与武器(歪了的不算)。但本人不建议氪金(富二代和大老板除外),因为从游戏难度与趣味性的平衡比来说,氪金会大大降低游戏难度。一个没有难度的、没有挑战的游戏,很快就会让你失去兴趣。

经常氪金也会让你产生如XD一般的短暂快感,一旦不氪金,就会让你感到无力空虚与寂寞。不过我也不支持那种说“我就是白玩,有钱老子也不让米哈游赚一分”这样人,你在生活中一个月买烟的钱、下馆子消费的钱、去各种娱乐场所消费的钱、买各种垃圾食品的钱,不都是消费吗?游戏公司花了几千万做出来的游戏,给你带来的享受就一钱不值?你没钱,不花玩游戏,我支持你。

但出于某种心态,有钱也要白嫖,就让人瞧不起了。2、关于自己练还是找大号带:这个问题跟是否氪金有类似的地方。一款游戏之所以好玩就是他设计了各种难度的任务、挑战与奖励机制。在你完成每一步挑战时,你也随之而来的获得了游戏的各种奖励、对自我信心的提高、对自我成长的认可。但游戏如社会,必然有仅凭自己不好解决难以处理的麻烦,这就必然出现两个选择:1)让自己变得更强大后,再去解决麻烦;2)找到能解决麻烦的人,对你伸出援助之手,助你一臂之力。

找大佬带你固然是好,但也要注意用人有度。一来,对你自己,如果一味要求大佬带你,就跟氪金玩游戏一样,会大量降低游戏的体验与乐趣。毕竟通过努力去征服游戏,给你带来成功的快感是无法替代的。二来,对于大佬来说,你让他关键难点带你一下,你开心大佬也快了,因为他在你这找到了助人为乐的成就感与显示自己的虚荣心。但明明是你自己努努力就可以解决的困难,也要让大佬带你,最后你只会快速消耗掉大佬对你支持帮助的成就感与虚荣心。

毕竟人都不是啥子,他能感受到你是真的打不过,还是拿他当免费劳动力。无论是在真实社会,还是在虚拟网络,人性本身都不会有太大的区别。求人就是要有来有往的,你求大佬你能给他带来什么好处(成就感与虚荣心),你给他带来什么烦恼(耽误他自己游戏的时间,让他感觉被利用)你也要想清楚。没有回报的一味索取,任谁都不会长久的。

3、关于游戏内容本身与抽卡哪个重要:这体现了人类两个不同层次的需求:游戏内容玩法本身,让人类在享受声光电带来的感官刺激的同时,满足人类的好奇心、好胜心而存在的。用惯游戏付费机制的演变,游戏中设置的抽卡机制,主要是为了满足人类的新鲜感、获得感、贪婪欲、与侥幸心理。至于你是支持玩游戏内容本身,还是更支持抽卡。

最近在玩战舰世界,想练战列线,德系战列舰和法系战列舰怎么选?

话不多说,直接进正题先上结论,目前版本(以国际服0.8.1版本为准,国服0.7.2的上古版本不做评判)法系战列舰线比德系战列舰线更为优秀为什么呢?由于高级船是一条线上最能看清楚特点的,所以我们从T10入手。法系T10战列舰 明斯克造船厂荣誉出品 共和国号 République共和国号战列舰基本是一艘纯粹的脑洞船,历史上只有加斯科涅的建造计划和游戏中的共和国号战列舰雷同,根据WG的说法,共和国的设计理念是以加斯科涅为蓝本(虽然历史上加斯科涅也未能实际建造)加上法国工程师曾经实际设计过的431MM舰炮(同样是只有设计没有制造)然后由WG旗下明斯克第一造船厂(大雾)负责设计建造,最后在游戏中出现的纯粹脑洞船(图纸船都算不上,因为没有图纸)来看看共和国的基本数据主炮组由两座四联装炮塔组成,主炮型号为431 mm/50 Mle 1940。

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