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大皇帝神将夏侯??怎么打,魏将夏侯惇升橙

来源:整理 时间:2022-04-28 18:31:52 编辑:游戏知识 手机版

所以夏侯需要攻速铭文,加强回血能力。打法没什么好讲的,夏侯又不难除了技术外主要看意识。夏侯的被动是血量低于50%时,普攻可以恢复3%的最大生命值。夏侯不难,用好二技能残血也能反杀满血的脆皮只要你有被动。夏侯惇是一个技能很全面的英雄,能抗能打,但毕竟是坦克爆发不足。

夏侯惇怎么打出真实伤害?

夏侯惇怎么打出真实伤害

夏侯惇是一个技能很全面的英雄,能抗能打,但毕竟是坦克爆发不足。夏侯的被动是血量低于50%时,普攻可以恢复3%的最大生命值。所以夏侯需要攻速铭文,加强回血能力。不死鸟能让被动恢复血量更多可以考虑出。一技能第一下造成伤害并减速,命中敌方英雄可以出发第二段蓄力攻击造成伤害和击飞。二技能核心技能,释放二技能后产生最大生命值15%的护盾持续五秒,下三次普攻附加真实伤害,附加真实伤害的普攻每命中一次敌人大招冷却就会减少一秒。

大招。向指定方向位移,造成伤害,释放技能期间处于霸体状态。首个击中的敌人眩晕一秒。夏侯惇现在加点推荐主二副一,一技能偏控制伤害不高。二技能能抗能打主加。开局开二技能范围伤害加真伤普攻清兵会很快。夏侯大招冷却固定升级技能冷却不会减少,需要二技能普攻减少冷却。打法没什么好讲的,夏侯又不难除了技术外主要看意识。

意识这东西一时半会也说不清楚。夏侯主要输出当然就是站撸,遇到残血就大招飞过去收割,召唤师技能推荐斩杀可以弥补自身爆发不足的缺点提升爆发伤害。连招一般都是大招先手,开一技能触发强化二技能和减速,二技能aaa减速大招冷却,一技能击飞。这套杀不了大招冷却也快好了再来一个大招。夏侯不难,用好二技能残血也能反杀满血的脆皮只要你有被动。

《王者荣耀》如果天庭四位神将,遇到人间四位君主,谁能赢?

《王者荣耀》如果天庭四位神将,遇到人间四位君主,谁能赢

感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注众所周知《王者荣耀》中囊括了很多的神话人物和历史人物,这些中国历史上著名的人物给玩家很深的代入感。而今天题主问题中提到的“天庭四神将”和“人间四君主”就是玩家熟知的英雄。其中“天庭四神将”包括:杨戬、哪吒、猪八戒和孙悟空,而“人间四君主”包含嬴政、武则天、成吉思汗和刘邦。

首先给分析一下“天庭四神将”,杨戬、哪吒都是版本比较强势的半肉战士,尤其是哪吒胜率甚至高达52.64%,猪八戒虽然胜率不高,但是也算是一位比较合格的前排坦克硬性,孙悟空更不用梧桐赘述,典型的爆发型刺客英雄。在看“人间四君主”,嬴政、武则天这是两位典型的消耗型法师,这两位英雄的综合胜率都名列前茅,刘邦是一位前排坦克英雄,综合胜率与哪吒也是不遑多让,射手成吉思汗更是当前版本胜率最高的射手英雄。

单从阵容纸面实力分析显然是君主队更加合理,有法师、有射手有前排,而神将队却是双战士一坦克一刺客的组合。从理论上分析君主队有着出色的远程进攻能力,神将队极难近身。但是如果到了实战中,因为神将队有哪吒的存在,则完全不必担心开团的问题。假象一下双方4V4的团战,哪吒先手开大冲阵直切敌方后排,杨戬一技能命中进场二技能团控,接大招打出AOE输出,猪八戒一技能进场接大招改变地形防止敌人四散逃开,最后孙悟空进场收割比赛。

而四君主队即便是有武则天的二技能击退和大招的团控,依旧无法阻止敌人的强势突进。所以梧桐的看法是,在初期对线期君主队或许可以获得一些优势,但是到了中后期团战时,因为君主队缺乏控制技能,再加上神将队哪吒、杨戬都有不错的进场和团控能力,所以1V1、2V2甚至是4V4的团战还是死神将队胜率更高。如果把四君主阵容改为:孙策、项羽、曹操和武则天或许还有一战之力本期话题:如果把四君主改为孙策、项羽、曹操和武则天是否能够与四神将队正面硬刚?。

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