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赛尔号萨卡罗怎么打,7k7k赛尔号

来源:整理 时间:2022-04-28 21:51:24 编辑:游戏知识 手机版

而且想要获得突破之后的沧岚必须得先拥有沧岚前置,个人不建议去通过活动打,因为比前置比起现在这个要更难。所以没有的玩家可以通过精灵王大乱斗兑换,入手一线还是很划算的。先看四个小关卡:水元亲和(可以开出侵蚀、彻骨):这一关难度最低,常见的艾欧丽娅、王之哈莫等等精灵都可以打,亲和度达到100即可随机一个特性出来,至于打真身需要哪个,我会在后面真身指出。

联军之盾(可以开出无垠、温养):这一关难就难一个索伦森,但好在BOSS挑战失败可以重新挑战,所以坚持打还是可以的。这里其实一个王哈足矣,绿火没有可以借。如果有西游加成、混元天尊的玩家打起来会更快些,当然要是没有的话,相对就慢一点。邀天之煞和艾夏拉最好打,没什么难度。索伦森两命,吃月亮死了王哈就退,重新来。

暗杀陷阱(可以开出叠浪、浩瀚):这一关我个人感觉很烦,主要是打在后面一旦BOSS吃月亮,我方必死。而且BOSS有大幅度减伤,就是强化 6伤害也不是很显著,所以打这一关你倒是可以穿皇帝套,增加暴击。还有要注意的是,必须是后手击败才会计算击杀,所以一定要记得这个。三王之战(可以开出汹涌、无常):这一关需要索比斯,没有的话茉蕊儿以及各种消强。

首发消强之后接艾欧丽娅。直接有女强攻,绿火情况下两招必死。有索比斯的玩家应该快,没有的话换其他的,残血可以上补刀,难度也不是很高。在打过四道关卡之后,水王有四个真身,两个阶段。第一个阶段是(真身1-2),BOSS特训需要【侵蚀】【无垠】【叠浪】【汹涌】,你只有两次的出招机会,所以只能拼艾欧丽娅五倍秒杀。

一天可以打四次,所以有八次机会,该吃的珠子、正能量都给足,皇帝套后手叠稳定伤害和致命,要是没有的话银翼和其他的也行。运气好的话,过这一关没什么问题。然后就是第二阶段(真身3-4),BOSS开始有要求,需要用到的精灵是圣雷(圣霆·雷伊),不需要三件套,狮盔(金翼剑轮)强怼。要求最后一击伤害小于500,所以一定要稳住打,换掉皇帝上银翼,要不然致命破千水王会回血。

然后带一个圣光普照补刀,因人而异,如果你自认为精灵的配置高,那么就再换也行,因情况而定。如果水王一开始就清掉补刀技能,秒退重开。最后一关要求体力低于300时击败,这个可以试,把三孔换两孔,只要能挨住一招达成要求即可,基本没有什么难度,你只要越往后,其实就能清晰的感觉到,大多数BOSS的难度其实相对来说比较稳定。

赛尔号混沌哈肯萨怎么样,听说很强?怎么玩?

混沌哈肯萨解析属性:混沌龙打击面:混沌系的打击面很广自然不用多说,而龙系的打击属性也很多。混沌龙系四倍克制两个属性,邪灵系和冰系。其余高倍克制基本上就是这两个属性的衍生属性。例如冰神秘系的魔莲,邪灵龙系的天邪,邪灵神秘系的潘多拉、咤克斯等。同时混沌龙对于很多热门属性也有较低倍数的克制关系,比如圣灵自然系以及神灵系。

被打击面:混沌龙的打击面确实很可观。不过被打击面也是有些劣势的。就比如新年出的大R御象灵尊就对混沌龙有2.5倍的克制。这就十分的不舒爽了。其余主要是屠龙三系以及他们所带有的单属性,战斗,远古,龙系。其中远古系不常见,战斗龙系有一只脚本精灵弑神猎皇。最后轮回系和电系并不常见就不必多说。魂印:萨第一条(粉伤)攻击附加本局回合数*18点粉伤。

要知道赛尔号最多的回合数也就是50回合,而一般一场游戏差不多最多能僵持30~40回合(不算孤儿拖狗式玩法)。所以就拿30回合来算,哈肯萨可以造成30*18=540点粉伤,这就已经很恐怖了,不过需要站场很久后才能成型。第二条(续航,先制)回合结束后自身体力低于对手则回复自身1/3的体力并造成等量固伤。魂印续航一直是很好用的,为哈肯萨站场输出提供了有利条件。

如果自身体力低于对手则下回合所以技能先制加一,虽然没有高体无偿先一舒坦,不过能够拿到先制权还是很不错的。技能组暗渊黑龙弑(第五)消强盔好评。从这里看黑龙的某些机制很像是削弱版的索总。未击败对手则赚取两回合的暴击。提升了黑龙的红伤输出。而最有亮点的就是击败对手回复全部体力,可以跳明佛,而且黑龙王整体机制也很强,不像是依兰尼斯或者灭世主那样一无是处只能跳佛。

邪念余烬(大招)罕见的高伤害先一大招。本身就有着类似于豹子大招高额的输出。同时还有高达75%的害怕控制率。75%的烧伤到时一般般。借助第五技能或者强化技能引爆,便可以获得一个必爆的高威力高控率先制大招。对于对手的压制力大的很。像是狗皇帝这种脆皮碰到同时起步的黑龙基本就是一名呜呼,扛不住黑龙两下。堕心之鳞(强化)体力高于对手时强化翻倍。

同时附带月亮效果低体时转化为吸血。并且附带引爆的效果。能够提升黑龙的输出能力,不过因为有暴击抗性的存在下还是增伤更强一些,所以黑龙主要看的还是混伤,红粉兼备输出很高,不过对付狗皇帝用红伤就足够了。幕夜结界(免控)受击附加给对手相当于自身双防总和35%的粉伤。所以黑龙刷法基本可以确定在攻盾/盾体了。刷盾不仅可以保证生存能力还可以提高自身的粉伤。

对手使用属性技能便附加一个天意控,在对手想要免控技能接强化时先三断掉回合,对手后手使用强化技能就会被控,还是能套路一下的。无尽混沌(先手)断回合翻倍效果好评,再一次提高了红伤,暴揍狗皇帝不是梦。命中后每回合减对手防御和速度属性与豹子很是雷同,大招也和豹子的大招相似。未触发附加对手1/3的粉伤。总体来说,黑龙还是可玩性很高的,用的好也是一匹“黑马”!。

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