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火影255关怎么过视频,博人传225集先行

来源:整理 时间:2022-04-29 18:03:02 编辑:游戏知识 手机版

怎么讲也是有个限度的吧。今天的第十五关跟昨天的第九关有点类似,只是昨天的第九关中间的两个灯笼是无法点击的,而今天的第十五关是全都能够点击,但千万不要被套路了,这个关卡通关的方式跟昨天的第九关一样,也是按照顺时针的方向依次点击就能够顺利通关了。

火影元宵花灯第15关怎么过?

火影元宵花灯第15关怎么过

火影忍者手游最近的一个活动被玩家各种吐槽,说你好好的一个格斗游戏,让我玩起了烧脑的活动,这不是没事找事吗?其实,火影手游里的一些限时活动有时候还挺有趣的,可以放松一下自己,不用太紧张,就比如本周的元宵花灯活动,有些关卡的难度确实有点高,但其实你找到规律就不难过关,你提到的元宵花灯第十五关跟昨天的第九关比较类似,只需要按照顺时针点击就能够全部点亮。

这个活动每天是可以过六关,一共三十关,进最高是可以达到第十八关,有些关卡只需要熟悉一些规则就挺容易过关的,特别是刚开始第一步,有时候不要乱点,尽量的先观察一下关卡的情况,有些时候本来就比较简单的关卡反而会变得复杂,就比如今天的第十七关,中间有一个已经点亮的灯笼,这时候你需要保持他不灭,然后再把其余的灯笼点亮,有些玩家乱点也能通关,但其实只需要简单的三步就可以全部点亮。

这个活动的关卡难度似乎并不是递增的,因为有些后面的关卡反而会变得比较简单的,但你只需要记住这个玩法的规则就能够很容易找到窍门,但有些关卡还是比较特殊的,就比如昨天的第九关和今天的第十五关,前几步压根没有什么规律可言,有些玩家也根本想不到是按照顺序来依次点击就能过关,不知道后面是否还会出现类似的关卡。火影忍者手游的这个元宵花灯活动虽然在这个游戏内算是新活动,但其实在其他的一些地方已经出现过类似的玩法,有些玩家可能比较熟悉这类的玩法,但没有接触过此类玩法的玩家就有点一脸问号。

《火影忍者》元宵花灯14关怎么过?

《火影忍者》元宵花灯14关怎么过

火影忍者手游本周的新活动元宵花灯已经到了第三天,每天总会有一些比较难的关卡出现,前几天我有发过前面一些关卡的图文解析,今天再来说主要说一下13-18关的图文解析,只要按照图里面的数字一步一步走就可以轻松通关,其实有些地方并没有那么难。先来说一下今天的第一关,也就是第十三关,这个只需要在第二行和第三行的中间位置按照顺时针依次点击就可以快速通关,如果你之前点击了下面四个数字外围的灯笼,可能就会直接陷入一种迷茫的状态。

第十四关应该是今天难度最小的,因为这个灯笼完全都不是相关联的,也就是说你只能依次点击灯笼就能够全部点亮,下面这个顺序只是我的点击顺序,你可以按照自己的情况来点击就行。今天的第十五关跟昨天的第九关有点类似,只是昨天的第九关中间的两个灯笼是无法点击的,而今天的第十五关是全都能够点击,但千万不要被套路了,这个关卡通关的方式跟昨天的第九关一样,也是按照顺时针的方向依次点击就能够顺利通关了。

第十六关的难度又再次降低,你只需要记住点击中间的灯笼可以点亮旁边的两个灯笼的规则,就可以很轻松的找到这关的窍门,左边点击1可以点亮三个,再次点击2可以点亮上面的三个,最后点击3点亮角落里的三个。第十七关看起来有点复杂,其实也很简单,只需要三步就可以全部点亮,下图的顺序并不是固定的,你可以先点击2和3也可以,我只是按照我的顺序来列举的数字。

火影手游主线第七章12关蝎咋过啊?

火影手游主线第七章12关蝎咋过啊

所以基本上玩家在通关一开始的两波傀儡小怪的过程中,只要玩家注意留招,走位小心一点,并没有难点的地方,玩家只要能够选择自己操作有信心的忍者即可;当然关卡的默认剧情忍者疾风传春野樱,算是通过本关和操作过程中,如果技能和连击衔接没有相当把握的玩家,尽量不要选择。整体的场景难点就落在了BOSS蝎的身上,所以对于大多数注重近战忍者操作的玩家,在对阵蝎的过程中,其实有利又有弊:好处就是在连击上,能够打出高段,并且技能和节奏都能很好的掌握。

缺陷就是,在针对蝎BOSS的技能释放,往往躲闪不及,容易导致自己被消耗首先蝎的技能有一招是近距离的浮砂-砂爆的预判攻击过程,加上苦无型的砂暴投掷的技能,都对玩家忍者会造成高爆伤害。并且在奥义释放的过程中,玩家尽量不要和蝎处于长时间的近距离持线。所以选择忍者尽量选择带有突进性的忍者,因为蝎BOSS的技能和攻击触发距离相对一般近程玩家忍者的攻击距离有点长,所以只能打出出其不意的起手姿势,保证自己的攻击主动性。

《火影忍者》剧情中出现过哪些打脸的设定?

最打脸的我想应该还是结印这回事吧……如果你对早期的战斗还有记忆的话,想必你应该会记得各种各样的结印,最经典的自然是早期卡卡西对桃地再不斩的一战了,这一战两个人互相秀操作,各种乱七八糟的印和手势疯狂乱动。后面再结印的时候,再不斩就跟不上卡卡西的速度,然后就被干掉了。这几个印我估计大家现在还是记得很清楚的。

而且当时忍术、体术、幻术这些东西分的很清楚,比如木叶几个上忍老师里,阿斯玛是体术和忍术兼具,红是幻术,卡卡西是忍术,迈特凯是体术。也就是各有各的长处。后来在啥玩意出现以后这种结印就崩了么?不错,就是在第一个丸子出现以后……实际上这时候丸子依旧是需要结印或者说施法前摇的,毕竟自来也用丸子不需要结印,但是鸣人还是要的。

因为鸣人比较菜。一直到“佩恩之战”的时候,鸣人都是需要有施法前摇的,比如搓风遁螺旋手里剑的时候就需要三个人一起搓丸子。怎么讲也是有个限度的吧。此时的忍术虽然说还是被不用结印,但怎么说呢,好歹还没崩。结果佩恩之战一过,没几集这全TM给崩了。结印?结印是什么?不存在的。我们所有的人数都是瞬发,而且无解的!忍术?忍术是什么?看我七门灭影级八门屠六道!结印?印是个什么东西?我给你瞬发一大堆丸子信不信?什么,你不让我搓丸子?那我写轮眼一开乱放技能信不信?召唤个大剑圣劈你信不信?后期忍术瞳术尾兽炮不要钱一样乱放,不需要结印也不需要技术,只要能量足,板砖飞上天……我都不知道在看火影还是在看其他奇奇怪怪的作品……。

在《火影忍者》里,为什么大家会说“佩恩之后无火影”?你怎么看?

就像顶上战争是《海贼王》的分界线一样,六道佩恩的出场也成为了《火影忍者》的剧情分界线,并且帅气的自来也也战死牺牲。在六道佩恩之前,人们普遍认为木叶就是最强的忍者村,村里上忍居多,实力也是五大忍者村之首,而佩恩一人就可以将木叶夷为平地,战斗力是一个飞跃,一般人都接受不了,佩恩的出现严重削弱了木叶的实力。

以前人们谈尾兽就色变,认为尾兽就是灾难的来源,唯恐避之不及。佩恩以后,尾兽们的表现变得差强人意,尾兽变成了吃瓜群众;卡卡西在《火影忍者》前期具有相当高的人气,而佩恩一出场就打的卡卡西“见到了老爸”,引得粉丝不满。在不知道宇智波一族真相时候,人们并不看好鼬,而知道真相后鼬就去世了,比较惋惜;雏田也在没有太多的感情线的交代下就成功变成了鸣人老婆,显得有点突兀。

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