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为什么游戏魏国人都少,三国游戏发展史

来源:整理 时间:2022-04-30 16:35:12 编辑:游戏知识 手机版

不过我们细看一下三国武将就会发现有一人似乎被遗漏了,他就是原版的魏国内政高手陈群。其实在原版里,陈群就是一个很特别的存在了,他政治高达96,却没有特技,这一点他和吴国的张昭非常相似。不过令人为陈群抱不平的是,同是能力相近的白板文官,为何张昭能进血色,而陈群不行?有的人觉得这是因为魏国文官太多,已经有二荀、郭嘉等人了,再加上陈群就不符合魏国在血色里二三流势力的设定了,而吴国武将数太少,加个张昭可以凑凑人数。

这种说法听起来蛮有道理,却不是真正原因。血色作者在游戏里的选人标准是基于史书的,原版陈群的政治数值再高,作者也不会参考。其中作者参考最重要的数目是《资治通鉴》,而在该书里陈群的描述并不多,他创立的“九品中正制”也只是迎合上层阶级的产物,并不能算有进步意义,所以作者没有在血色里加上他。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友点点关注!。

从曹操、曹丕到曹睿,历经三代皇帝,为何曹魏会逐渐衰败?

谢邀!曹魏逐渐衰败有两种情况,第一曹魏三代帝寿命太短,这也许是曹家的宿命,古人说的好,人在做天在看,象曹操虽然是一代枭雄,可是为了霸业没少杀了人,还软禁了献帝,让献帝生不如死,这就是得位不正,会祸及后人。第二从曹丕称帝以来沒有培育出曹家顶梁柱,一些曹氏重臣也是曹操留下的,都以老了年轻的能臣武将没有接绪上,再一个司马懿掌权后,曹魏政权一代不如一代,曹操对司马懿不大用以防,曹丕对司马懿大用而防,曹睿大用不防,司马懿在朝中实力打下了基础,导致司马家族取而代之。

为什么蜀汉、魏国各有「后世粉丝」,但是很少人关注吴国呢?

蜀汉、魏国各有后世粉丝,但是很少人关注吴国。很大程度上是因为历史推崇的是事实上的正统的魏国,而《三国演义》推崇的是号称是大汉的正统的蜀汉。而孙吴名不正,言不顺,所以关注点较之前两者自然要少许多 。一,曹魏曹魏或者说曹操,虽然背上篡汉的骂名,但是人家立场鲜明,志在统一天下,始终把自己当作一个大国来治理。

创始人曹操,虽然家里也有背景,但是毕竟是宦官之后,他的出身被那些士族所鄙视。所以曹操唯才是举,建立法家寒族之曹魏政权。就靠这两点,圈粉无数。曹操拿着五色大棒打着豪强起家的,后来的他利用和尊重世族,重用颍川荀氏等,但曹操最让人称道的地方是他采取了很多抑制豪强有益于平民百姓的措施,如颁布求贤令不避寒门,推广屯田制发展生产。

曹操还有一个地方不太引人注目,即他的文臣谋士中充满了世族,而军事将领也有意识的重用庶族和曹氏、夏侯氏的亲属。二,蜀汉蜀汉政权,一样的,立场鲜明,“汉贼不两立,王业不偏安”。并且蜀汉是三国当中治理得最好的一个国家,诸葛亮治下的蜀国,路不拾遗,夜不闭户。创世人刘备,白手起家,经历二十多年风风雨雨,屡战屡败,屡败屡战,飘零半生仍不改初心,不亦壮乎!他始终没有忘记自己的理想:匡扶汉室。

虽然这也许是他的一个政治口号,但是他的这种精神,已经让自己圈粉无数。蜀汉政治方面则主要是以荆州世族去压制本地世族的形式,从诸葛亮到蒋琬再到费祎,基本都不是当地人。所以蜀汉虽国力孱弱,却很有生命力,一直想拓展疆土。蜀汉最终亡国时也是蜀地的本土世族首先投降了。我觉得这种压制属于无意的,且是一派压一派,最后对蜀国国力是个消耗。

但诸葛亮执政时期,很注重法治建设,由他领衔制定的《蜀科》,制定了八务、七戒、六恐、五惧等执行条章,执法颇严,豪强为之忌惮。法正曾劝说他要学习高祖的约法三章,不要制定这么多法律,诸葛亮回答说乱世用重典。就是为了弹压豪强制定的!三,孙吴孙吴集团不是没有抱负,吴国也有自己的一个口号:鼎足江东。什么匡扶国家啊,鲁肃早说了:汉室不可复兴。

所以孙权一生的努力,不过在于自保。他可以孙刘联合,也可以向曹魏称臣,的确这是一种权变,很灵活。但是正因为如此,在后世的眼中,孙吴始终就是三国的配角。孙吴集团的主要力量是哪些人呢?世袭的武将部曲还有江东的豪门贵族。不得不说孙吴是整个三国当中最落后的一个政权,完全被士族豪强给控制了,孙权号称大帝,实际上打仗什么的还是尽量交给别人。

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