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红警前期怎么防守视频,岛屿防御3人防守地图

来源:整理 时间:2022-04-30 17:46:13 编辑:游戏知识 手机版

1.游戏前期:盟军在游戏前期进攻的兵种有灰熊坦克、火箭飞行兵、多功能车和飞机轰炸。所以盟军前期对于苏军并不构成威胁。防守力能强弱是看敌方的攻击能力。我觉得有人会想,即时战略游戏应该很平衡的嘛,但别忘了这是红警嘛,它本身平衡性就在业内有很大争议,实际它是当年很热门的网吧游戏,但说平衡我觉得不够好,起码在红警2及以前,它都比较偏向于主办方,那就是美军和盟军防守能力更强。

红色警戒开局前三分钟要怎样操作?

红色警戒开局前三分钟要怎样操作

我围绕着尤里复仇说一下。大体战略就不多说,说一点小经验。盟军头三分钟要注意的点,矿车从重工出来要手动点矿场。如果有闲散美国大兵要找地方躲好,例如树木底下和建筑背面。准备三个火箭飞行兵,因为如果对面有海豹部队要抢杀建筑,三个火箭兵可以瞬间点死。准备一台战机,炸对面高能矿(彩色矿)。造一台多功能海报车,带着对手主力跑为基地发育争取时间。

稳住阵脚可以考虑送盟友一辆车金矿,若有有两个盟友,就只帮强势那个,为他修坦克。地面用伞兵就足够守住了。要塞俩幻影仨光棱一维修车二多功能海豹一。基本这样的组合很厉害了。关键是前三分钟尽量争取零伤亡,打不过就跑。至于苏军,第一时间攀高科比什么都重要。要保持八九台随时可以上铁幕的主力犀牛。秘诀是尽量培养一星犀牛,一星犀牛拥有额外的移动速度,我有四太一星犀牛比有一台三星要实用。

反正谁的铁幕先倒数玩谁最有优势,别小看前三分钟,就是出铁幕速度的关键所在。至于尤里阵营,有两种办法,第一种正常发展,等有第一小梯队装甲单位了就去进攻,打得过直接灭了。万一打不过还可以龟缩在基地。用混编大小主力掩护采矿车,然后无脑堆镭射幽浮,只要拥有四到五架幽浮,这一局基本稳得跟汪星人一样了。希望能对大家有帮助,关注我,了解更多红警秘籍。

游戏《红色警戒》中,哪个国家防守能力最强?你是怎么认为的?

《红色警戒》在我的眼中,美国的防守能力更强。我觉得有人会想,即时战略游戏应该很平衡的嘛,但别忘了这是红警嘛,它本身平衡性就在业内有很大争议,实际它是当年很热门的网吧游戏,但说平衡我觉得不够好,起码在红警2及以前,它都比较偏向于主办方,那就是美军和盟军防守能力更强。第一个就是美国大兵,可以直接蹲下自带沙包,这是苏联大兵不具备的。

我们年轻时玩这个游戏的也知道,选苏联的玩家肯定不是为了用大兵的,而用美国的人肯定是图个大兵初期战斗力的,你一定遇到过那种开局10分钟根本没造坦克,上百美国大兵冲过来一蹲下就扫射的玩家吧?所以那时候苏联一开始就喜欢造的就是狼狗啊,就是防爆兵流的。其实从网上大家留下的截图可以看出,为什么枫叔说《红色警戒》是一款不平衡的游戏了,以为后期我们玩这个游戏,很少有人造什么防御体系。

有人觉得美国的光棱塔更厉害,但是这都是针对士兵或者单一进攻武器来说的,就和法国巨炮一样,对手来的人少无所谓,很有用,来的多就不够看了。整个红警系列都是暴兵流,爆的快慢和你建造数量有关,坦克厂越多,坦克出的越快,所以有那钱都造建筑了,很少有人堆防御,因为堆到后期很容易被敌人一口气推掉,这也是为什么能造防空车,不要防空塔的原因。

《红警2》中苏联的防守力还是不行,很容易就会被找到破绽,怎么办?

玩过红警2的朋友们都知道,在游戏中两大阵营曾有激烈的对抗,从防御建筑来看,盟军有光棱塔、机枪碉堡和爱国者导弹。苏军有磁暴线圈、哨戎炮、战斗碉堡和防空炮。双方防御建筑的能力可以说旗鼓相当。防守力能强弱还是看敌方的攻击能力。1.游戏前期:盟军在游戏前期进攻的兵种有灰熊坦克、火箭飞行兵、多功能车和飞机轰炸。

苏军解决灰熊坦克和多功能车很简单,战斗碉堡进入五个兵可以瞬间打掉,而火箭飞行兵交给防空步兵来处理就可以,尽量把防空炮往前摆,不能让盟军的飞机有机会炸己方的建筑物。所以盟军前期对于苏军并不构成威胁。2.游戏后期:盟军只要出了实验室,就能造幻影、光棱坦克等后期兵种,苏军的所有防御建筑,在光棱坦克面前都不堪一击,几下就被摧毁掉。

所以这时题主就会感到苏军的防守不堪一击,很容易就会被找到破绽。此时玩家可以在基地前沿,多摆几辆天启坦克,待敌人来攻之时,一起出动。免得让自己的建筑遭受损失。其实当苏军与盟军对战之时,没有必要拖到后期,前期爆一堆犀牛坦克,完全可以摧毁对面基地。犀牛坦克的性能要比灰熊坦克和疯狂坦克好的多,也很耐打。大家对此有什么看法,请把你的答案写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。

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