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赛尔号赫尔墨斯怎么画,赫尔墨斯人物展览

来源:整理 时间:2022-04-30 17:33:11 编辑:游戏知识 手机版

玄武就是一个看上去比较肉的精灵,双防始终是赛尔号第一。而在赛尔号前期,因为赛小息小队的一般,能够代表赛尔号的精灵寥寥无几,而比较显著的毫无疑问是雷伊!谱尼在当时并未有过太多剧情,而且雷伊是被BTV卡酷动画所公认的形象,所以雷伊出场对于赛尔号来讲意义重大,而在当时这么一做,就遗留下来了历史问题:雷伊的实力,真的有迈尔斯那么强大?如果放到现在,肯定有80%的玩家支持迈尔斯的战斗力要大于雷伊,大于整个单人战神联盟成员。

《赛尔号》曾经的创世神兵都怎么样了?

《赛尔号》曾经的创世神兵都怎么样了

创世六神兵:2013年登场的一群精灵,也是在索伦森登场之后,泰坦星域拓展的时候它们出现,六位神兵承载着创世之神的能量,代表着六把不同的兵器和种族值。可见一开始的设定有多么没变,能代表种族值这东西的精灵,岂是一般精灵?就是不管说那一块,都不能说它们是最强。毕竟强的多了去了,就是再怎么封顶,也不可能让它们就轻易代替这些种族值之王(比如在精灵王未出之前,托鲁克才是速度之王115,而达芙妮只有110的速度,又怎么能够代表速度之王呢)!圣剑之灵休伊特圣剑之灵休伊特代表攻击,是创世六神兵中最厉害的精灵!曾经为了救自己的好基友圣弓之灵变成了初级形态,还被魔化,有点像是雷伊的感觉,不过它的性格上就比雷伊还要沉稳一些。

当然也基本一样,雷伊也是有黑历史的精灵。圣弓之灵戈麦斯圣弓之灵戈麦斯代表特攻,长着一双蓝色晶莹的翅膀!暗恋达芙妮,又和圣剑之灵是好基友,在当时的关系是有些复杂!而且脾气也比较暴躁,典型的前期盖亚风,不过比起盖亚有时候的粗脑子,他相对来说还是比较冷静的。圣翼之灵达芙妮圣翼之灵达芙妮代表着速度,美丽动人,是创世神兵中唯一的雌性精灵!现在生死不明,剧情中被赫尔墨斯重伤而死,但是好像又没死,反正现在我们是知道他们全死了。

至于之前的死,活不活其实已经和我们没太大关系了,毕竟是策划要让创世兵魂上场。圣戒之灵弗罗多圣戒之灵弗罗多代表体力,在创世六神兵中存在感较差,感觉就是打酱油的!职业应该是医生,擅长治愈术。但这个精灵在实用性上在当时平民精灵里头还算是好的,毕竟在当时的平民区,爆攻精灵单打BOSS基本没用。但是像这种能持续、属性强化快的就能打。

圣盾之灵罗慕洛圣盾之灵罗慕洛代表防御,很明显的一种构造,单从武器、造型这块一眼就能看的出来,有盾的精灵看上去一般都很肉。玄武就是一个看上去比较肉的精灵,双防始终是赛尔号第一。圣甲之灵卡希尔圣甲之灵卡希尔代表特防,毕竟防御和特防是两个概念。一个是物理攻击,一个是魔法攻击,对物理攻击还能拿盾出来挡,但是特殊攻击的话,就只能是靠魔术之类的技能来挡。

这个精灵在当时也算是还有点用,肉度有,技能也有强效的增防效果。直到2014年,它们以签到精灵的形式登场,和天幕四龙将最开始的超进化一样,不过天幕四龙将也在签到超进化过两次之后就被斩断了,结果就落得冰龙和地龙在2019年才超进化,足足落了两年。不过,当前有关创世之神的精灵好像都被灭了,创世兵魂也拿着创世星自爆(应该是抽干了创世星的能量),它们六个还想要登场几率是极为渺小的。

《赛尔号》中的索伦森怎么打?有什么技巧?

《赛尔号》中的索伦森怎么打有什么技巧

索伦森现在比较好打,因为BOSS是老精灵,所以难度也比较低。完全可以用十周年回归的精灵来打,速度也是比较快。神域四天王:这四个没有什么难度,只要是强一点的精灵都是可以打的,现在我就以全程项羽来攻略这一关,当然也可以用其他的,例如有的玩家练了虞姬,虞姬因为魂印PVE有效,所以打起来也是比较快的。直接属性强化三次接第五强攻,没有任何难度!然后就到了主BOSS这块,索伦森有三条命,且每一关的效果不同,如果你感觉自己的精灵不行,建议带索比斯保护主要精灵,要不然翻车就得重打!需要注意的是,一定要把套装带上,银翼是最好了,毕竟索伦森超不过你的速度。

银翼60%的增伤是不错的选择,暴击的话项羽有属性技能就够了。第二关的话,消强、害怕会控场,感觉不行就靠属性来也OK,吃月亮都能吃死它,但记得第一回合强攻一下,要不然撑不到第三命。翻车几率极大!第三关,BOSS每回合偷强,而且每回合三项 1(特攻/命中/速度),先制小于3伤害高,两命!所以在持续的这块,我不建议用项羽,可以准备一个其他的。

赛尔号曾经的第二只圣灵系精灵迈尔斯现在怎么样了?

赛尔号曾经的第二只圣灵系精灵迈尔斯现在怎么样了

“我随风暴而来,带来众神的愤怒”——出自《赛尔号大电影之雷伊与迈尔斯》说到第二只圣灵系,对于2012年还未下船的玩家来讲,可以说是再熟悉不过了。也算是开启了经典十二轮的精灵之一,而迈尔斯的开放,让曾经一度单一的属性之王也开始平民化,我依旧记得当时为了一只圣灵系精灵平民玩家有多拼,毕竟2012年都还没打过谱尼的玩家比比皆是。

而迈尔斯、蒙塔,作为一个以平民精灵登场的精灵,可以说是福利中的福利!而在那时候,迈尔斯也跨进我们的视野!在大电影中我们得知,迈尔斯有一个儿子叫做蒙塔,而自始至终迈尔斯都在以一个父亲的形象保护着蒙塔,于是我们对迈尔斯唯一的一个印象就是,像迈尔斯这种拖家带口的精灵,在赛尔号的任何精灵剧情里面都是属于被动局面,因为有软肋,所以海盗就能够轻易就制住这种高级精灵。

而在赛尔号前期,因为赛小息小队的一般,能够代表赛尔号的精灵寥寥无几,而比较显著的毫无疑问是雷伊!谱尼在当时并未有过太多剧情,而且雷伊是被BTV卡酷动画所公认的形象,所以雷伊出场对于赛尔号来讲意义重大,而在当时这么一做,就遗留下来了历史问题:雷伊的实力,真的有迈尔斯那么强大?如果放到现在,肯定有80%的玩家支持迈尔斯的战斗力要大于雷伊,大于整个单人战神联盟成员。

而不是雷伊能够和迈尔斯匹敌,雷伊它自己就是一个设定意义上的绝对五五开!一场剧情强化后甚至可以逆袭。结果在当时的雷伊与迈尔斯中,用现在的眼光看,其实就是走了一个这样的步调,走五五开的局面让迈尔斯与雷伊僵持不下,然后雷伊趁机解决掉存在的要挟,剧情完美收官。基本上2014年的剧情都是以美好收场,极少才会出现两败俱伤的局面。

迈尔斯一共有四个形态:迈尔斯(高级形态)、圣迈尔斯(超进化)、圣魂迈尔斯(完全体形态)、圣灵之魂迈尔斯(突破形态)高级形态的获取:2012年经典十二轮,当时就是没有雷伊的玩家都能白送获得雷伊,可见当年经典十二轮的平民力度有多大,到处是福利!只要坚持挂机等到最后一轮即可轻松入手,也算是借了当年大电影的名气。

超进化形态:还是经典十二轮获得。不过是在2014年和战皇的对战,现在想想怪不得战斗力这么低,它都是曾经和战皇打的精灵,而战皇现在可是魔灵王的收下,这如果论起资历魔灵王都算是长辈了,而迈尔斯就和战联同辈,这么想一下,让蒙塔认雷伊做叔叔也是正常的。目前依旧可以入手,但必须得有迈尔斯才能进化。完全体形态:2015全民得,因为经典十二轮的退下舞台。

更多的走向了PVE的局面,于是迈尔斯在完全体之后开放全民挑战,入手难度低,也算是当时的平民福利了。毕竟2015年厉害的精灵是很难打的,不是必先必秒就是你根本打不过!在星际之门至今可获得,在剧情中与奥斯卡跟随谱尼进入第六星系,完全体震退威斯克。从那时候开始,迈尔斯也附加了一个属性,是圣灵

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