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大家觉得乾坤战纪怎么样,KU25《乾坤战纪》首服来袭

来源:整理 时间:2022-05-02 14:01:58 编辑:游戏知识 手机版

破军为了帮助步惊云寻找龙元,惹怒了神医,在狂森与破军的较量中,步惊云发现了逆乾坤的力量,神医为步惊云建议,让他吸收破军体内龙元的力量,但步惊云于心不忍,为了尽快战胜断浪,步惊云服下了神医的逆乾坤......逆乾坤堪比龙元,为什么步惊云服下龙元和逆乾坤也打不死断浪?①逆乾坤的力量只能短暂媲美龙元,但无法胜过龙元的力量龙元功能不但多,而且带来的属性样样都为顶级,逆乾坤的功效只能让人暴增功力和死而复生,虽说逆乾坤的力量更为霸道,但龙元胜在力量取之不尽、用之不竭,且无损害寿元这种副作用。

《创:战纪》好看吗?为什么

《创:战纪》好看吗为什么

电影可以用一句话概括,男主角进入了电子游戏世界,在经历了重重关卡后,成功翻版,并最终抱的美人归。电影用极具绚丽的视觉表现效果将80年代风靡全球的各路街机游戏搬上大银幕。首先是飞盘大赛,电影中的每个人物身后的飞盘不但是程序们存储信息的载体,更是用来杀人的利器,男主角在进入电子游戏后的第一关面对的正是1V1的飞盘大战,这不禁令我想到了当年的那些格斗类游戏,街霸、拳皇、铁拳、摄魂…..唯一遗憾的是电影中设计的这个飞盘大赛效果太单一,格斗的双方只是靠飞盘来互相击杀,如果给某个人物增加点华丽的连击和强力的必杀技就可以更好的还原街机格斗经典了。

在顺利的闯过了第一关之后,男主角赢来了极品飞车大赛,但我个人觉得关卡二更像是升级版的暴力摩托。这场摩托大战也将电影的视觉效果推向了极致,造型炫酷的荧光摩托车就足以吸引眼球,摩托车在空中瞬间组合生成的那一霎那更是惊艳,最华丽的当属摩托在赛道上行驶后留下的那条“光带”,这条“光带”是摩托大战中最致命的道具,他就像一道屏障让任何装上它的东西在瞬间被粉碎…..各种飞车特技的组合更为这场摩托大赛增加了不少技术含量,荧光摩托发动机独特的声音,车轮在赛道上摩擦的音效都凸显了比赛的激烈。

电影中的这段追车戏最与众不同的在于它的画面背景,三维立体的电子空间,极具质感和光线感的色彩组合,都衬托了这场极品飞车大赛的华丽,纵观影史,这段摩托飞车戏算不上最火爆,但绝对是最华丽。有了格斗游戏,有了赛车游戏,纵观街机游戏中,唯独缺少了射击类游戏,但编剧们当然不会忘记,他们把这出天空射击游戏放到了电影的最后。

这段沙罗曼蛇和雷电结合光速飞艇大战成了电影的高潮,速度、灵巧、精准度是闯过这一关的要诀,而这几乎与我们玩的街机游戏中要掌握的技巧完全吻合。电影也依旧用他独特的视觉效果来表现这段空战戏,蓝色、黄色的光带在空间中交互,现实中的空战完全被电子化色彩,没有火爆的硝烟,只有被击落瞬间在空中幻化出的碎片,在享受着震撼的同时,也感慨着好莱坞技术人员们的强大实力。

整部电影就是被以上这三段动作戏所串联,这三段戏就像三个包袱,一个接一个向观众跑出,让观众经历了情节的起因、发展到高潮,在这一过程中,视觉效果起着最重要的作用,其实看到很多评论说,电影的画面效果过于单一,对如同荧光棒一样的视效并不感冒,但不得不承认的是电影的视觉效果是前无古人的,《创战纪》的独特就独特在他极具光线质感的画面风格,这正如同《300勇士》的油画风,《极速赛车手》的七彩风一样,而闪着莹莹亮光的蓝色背景也更好的映衬了我们幻想中的电子世界。

但这种极具渲染力的视觉画面时间不应过长,这样会造成观众的审美疲劳,也就会使很多人觉得电影有些单调,这部《创战纪》片长大概120分钟,抛去片头片尾在现实世界中的部分,电子世界里的这段大概也就100分钟左右的时间,这说明迪士尼也充分考虑了过于风格化的画面所带来的观影弊端。尽管电影的视觉上堪称华丽,但这片子难逃一个华而不实的名号,在公映期间电影较差的口碑就影响了这部野心之作的票房成绩。

如今看来,电影的确有点令人失望,《创战纪》是我能想过的电影中拍续集跨度时间最长的,整整19年,19年前的那部《电子世界争霸战》鲜为人知,但那部电影却开创了“机器觉醒”的先河,当机器有了人一样的思维,这个世界会变成什么样子,人与机器的关系已不再是简单的生产和劳动上的关系,而是上升到了宗教、哲学的领域。只是在那个时代,电脑、网络尚未普及,人们很难去接受电影中的一些先锋理念。

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