首页 > 游戏 > 问答 > 游戏经验 > 赛尔号锁伤是什么,机制是玩家福音

赛尔号锁伤是什么,机制是玩家福音

来源:整理 时间:2022-05-07 06:24:56 编辑:游戏知识 手机版

而今年为何潘多拉被环境淘汰了呢,正是因为元神的上线进一步压制了潘多拉的环境,本身55害怕索对其已经有很大的压制作用,加上新上线的元神,导致潘多拉的环境目前很差。神秘.远古当前属于被淘汰的属性,尽管有明佛这样的拦截撑场子,但是由于能跳掉明佛的精灵有点多,现在明佛拦截的地位并不如帝佛了,而这个属性也是非常水,上线了很多精灵都是划水的打酱油精灵,不过也有一些精灵有点玩头,这里先近期介绍下伽马夜煞。

夜煞魂印的站场能力其实还不错的,有着和索差不多的概率挡伤,同时还补偿了固伤已经加属性,而没受攻击也有强化的补偿效果;技能组虽然看着没什么亮点,但是最不起眼的技能往往有很强的效果,夜煞的恐怖镜像虽然只说了复制对手技能,但是这个复制用好了是真的恶心,尤其是针对依赖属性的精灵,直接明目张胆的偷对手的属性技能,在对手一无所知的情况下成型,总体上作为娱乐精灵是可以了,不过也仅限于娱乐了。

但本周曹操进阶即将上线,大害预定!神秘.自然神坑属性,虽说上线的初衷是为了针对年费,4倍了王系和轮回系,但是被打击面惨不忍睹,被10个属性4倍,更不要说其中还有虚空,混沌,虚空邪灵这种著名属性,基本敢玩就是送分而已,目前上线了4只精灵,而且分别占据了大R,挑战,活动,巅峰4个版面,其中兔兔仙子和埃妍娜确实垃圾,用处不大;而凌波清芙机制上看就是针对帝君的,中切获先制和增伤来输出死帝君,死亡也能回复自己全背包精灵血量针对帝君炸背包效果,其他机制都惨不忍睹,根本不足以补偿被10个属性克制的超级缺陷。

威斯克手下的邪灵五帝现在在赛尔号都是什么水平?

邪灵五帝:威斯克手下最强的战力,曾一度在2015年成为平民玩家的巅峰战力,剧情中萨夫特有着堪比精灵王的实力。2016年迎来超进化,如今因实力过于和时代脱节而退出玩家的视野。NO.1光明黄帝第一个就先来说说邪灵五帝之首——光明皇帝,游戏中的名字叫做萨夫特雷(超进化形态),曾经被官方三刀削废而得名“萨三刀”,而我个人感觉它叫萨三刀更和它的攻击方式比较贴合。

剧情里面则是威斯克的精英,与机械系精灵王马尔修斯的实力不相上下,打的马尔修斯不停的切换形态。黄帝的魂印有100%的非控制类异常—流血。同时为这一条准备的是先一与50%的增伤,也就是说黄帝的输出主要就是依靠魂印控住之后的先手权和增伤。同时黄帝的先手有消强盔,而属性技能中有着少见的150%增伤,可以看出来当年的萨夫特非常暴躁,属于红伤怪一类。

第五技能同样在对手处于异常状态时有攻击力的增幅(其实就是流血),大招必中反弱很不错,有较高粉伤。不过由于邪灵五帝整体的种族值过低,而且现在可以看出来,过去了这么长时间,新精灵的魂印机制越来越完善,技能越来越花哨,黄帝的机制过于单一,整体偏向输出忽略了生存,所以黄帝目前实力还是很一般的。NO.2赤火炎帝炎帝游戏名叫做弗雷萨姆,同样也是超进化形态,在萨夫特当年紧急削弱后,弗雷姆成功的登上了这五帝榜首(游戏实战中)。

而且它这个精灵背景更加NB,曾经是和艾恩斯平分秋色,可想而知这精灵有多大的机会?炎帝的魂印与很符合他的称号,第一条在对手处于烧伤状态时会有1/3的吸血,配合烧伤本来的粉伤值是一股不低的粉伤输出,而且吸血还能为炎帝同时在对方不处于烧伤状态时有和索总一样概率挡伤,同样能够保证生存,所以炎帝的魂印方面很全面。

炎帝的技能也是为了魂印定做的,大招和属性都带有高概率的增伤。炎帝的第五技能倒是很特别,就是反弱封属以及消强盔。免对飞王这种吸能力值的精灵反手第五可以打出龙威。不过炎帝和黄帝还是有着相同的缺点,那就是档期靠前,机制的确落后,而现在巅峰中作用更香的还是控制类异常而并非烧伤流血这类的普通异常。虽然炎黄二帝的技能效果还不错,但种族值也是他们的硬伤。

NO.3混元黑帝这个名字让我有一种天尊即视觉,混元黑帝游戏名字叫做达克赛德。2016年进化之后非常有名的一大控狗,在五帝之中实力也是排在前列的。黑帝的魂印自带必中效果,因为黑帝的档期非常靠前,所以黑帝应该就是魂印必中的鼻祖了。同时黑帝将对手控住之后又50%的减伤。和刚刚说到的炎黄二帝一样,魂印虽然简略,但是并不空虚,有实用性。

黑帝的第五技能控,带有两回合的50%概率控,而属性技能是罕见的100%害怕控,这在好几年前的精灵之中是几乎不会出现的,可见黑帝的控场曾经是有多么的凶猛。NO.4清风白帝五帝之中唯一一个漂亮的妹子外形像是一只漂亮的小鸟,游戏里的名字叫做昊希莉娜。白帝的魂印类型以粉伤为主,无论是先出手还是后出手都能够保证月亮型续航(先手月亮,后手吸血),其实我觉得两个效果应该反过来更好一些。

白帝的第五技能有断回合盔,而且自动附加当前体力1/3的粉伤,配合魂印能叠加起一个不低的粉伤。同时白帝的大招有较高概率的睡眠,属性技能还有锁伤,曾经也是一个粉伤大怪。而且白帝的先手技能有消强增伤,能在红伤方面为白帝提供一些帮助。总体来说到现在为止,五帝中的前四位机制都是很不错的。NO.5罗刹青帝最后就是邪灵五帝之中的最后一位——罗刹青帝,游戏中的原名叫做苏亚希斯。

青帝的魂印效果十分的简略,不过和他的四个小伙伴一样,效果都是使用型的。所有攻击都会断回合,算是比较档期比较靠前的魂断了。寂灭的完全体就加入了这一条。同时所有技能还会随机清理对手一个技能pp,加上断回合的效果,干扰能力非常强大。而青帝的输出方面并不拘泥于粉伤或者红伤,青帝的属性技能有高达150%的红伤,而第五技能低伤还有吸血效果,而先手技能还会附加对手已经损失生命值1/4的粉伤,与四九的先三是一个道理,敌方血越少伤害越高,红粉兼备。

青帝的大招还是一个带有天意控的技能,总体来说机制比较全面。由此可见,邪灵五帝虽然种族值早已被落在后面,不过可以看出来,他们五个在实力方面当年丝毫不弱于精灵王,同时这一形态也仅仅是超进化形态,还没有完全体。可能,它们会跟随恶灵兽和威斯克的脚步而强化。毕竟威斯克和恶灵兽现在最没有牌面,再加上威斯克和恶灵兽过早的进阶过一次,导致它们现在也只有2016的水准,不过曾作为大害的它们,进化值得期待。

文章TAG:赛尔福音玩家机制

最近更新