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赛尔号成就有什么用,《赛尔号大电影6

来源:整理 时间:2022-05-08 20:13:12 编辑:游戏知识 手机版

就是因为这个精灵,带起了赛尔号的一个新词汇“赛尔瞬”,人送外号“咤帝”。成就越高,成就点数则越高。原先最快的刷成就方法就是顺着活动走,本周或者这个时间段有成就,或者精灵成就,就得立即去动手去做,如果过了活动或者精灵绝版,成就就无法达成。

赛尔号异能之子德马斯克还有什么用?

赛尔号异能之子德马斯克还有什么用

德马斯克:德马克的超进化形态,如果不出意外的话,完全体也会临近。毕竟奥尔德(光明异能王)和凯奥斯(暗黑异能王)都是有完全体形态的。而它作为一个2015年才登场的精灵而言,完全体绝对是势在必得,不过这个精灵是好是坏我们不知道。说不定在混沌之力在异能星揭晓之后,德马斯克会再度进入我们的视野。在当年,这个精灵可是号称锁伤王者,PVE的一大神宠。

先手效果可以被继承,现在也可以用来打BOSS,以前598买一只两回合锁伤还算比较划算的。属性:神秘系这里就不用说德马斯克的打击面和被打击面了,神秘系的环境只能算是五五开,圣灵系的精灵不少,但混沌系、超能系、神秘系以及远古系的现在也不少。而德马斯克无论从魂印还是从机制上来看都是一只PVE精灵。之前对于德马斯克了解最多的地方就是常妈最后一关了,天邪和脸兽都可以使用德马克(德马斯克前置)的锁伤来打。

魂印:混第一条(减伤)自身被封属的状态时减伤50%,且仅仅boss有效。在前置的基础上取消了锁伤,换成了减伤,但我个人认为与之前的锁伤相比差远了,50%减伤也没有幻境与王哈的减伤有用。第二条(增伤)概率翻倍,未触发先一。其实在PVE用出不大,不过在未触发的情况下有无视防御BOSS有效还就算是不错。技能组枭影朽月闪(第五)断回合回满血,续航效果在pve中的用处还挺多。

附加对手最大体力的固伤这个PVE无效。未击败对手,必定致命配合魂印的增伤效果用来输出是一个很不错的选择。腐雨灭华(大招)重点来了,这个技能自带瞬杀而且暴击回复满体力。如果和第五技能配合着来就可以做到续航/输出(瞬杀)两不误。一般能抗住BOSS两下就可以无限循环十一回合尝试瞬杀(但前提是BOSS有效,这里只说PVE,因为德马斯克不是PVP精灵)混沌异能(强化)强化,月亮,受击害怕。

基本PVE会被封属所以没有多少实用性,属性技能偏于pvp,但精灵定位五五开,所以基本上就见不到。无相意念(免控)高概率闪避同时未触发有狮盔。这个技能主要作用在于PVP,算是一个不错的技能,但由于德马斯克机制完全偏向PVE,PVP实在是过于弱势,所以实用性并不大。虚无撕裂(先手)消强锁伤,原本魂印中基本无条件锁伤被放在先手中,需要自己出招触发,感觉应该是削了。

《赛尔号》的军衔有什么实际好处?怎样提高军衔?

赛尔号异能之子德马斯克还有什么用

赛尔号军衔系统出来的比较早,大概是2009年自打教官系统和各个方面的其他系统的完善,这个成就系统就开始也跟着完善了起来。不管是在节日、活动、BOSS挑战、积累材料等等都是可以完成相应的成就的。成就越高,成就点数则越高。不同的成就有不同的点数,有的比较高,有的则比较低,相对来说一般困难度越高,则获取的点数也是越高。

当点数达到升级的段,他就会自动升级军衔。在2010-2018年11月23日之前,也就是近期的军衔更新之前,并没有中校级以上的套装奖励。当前也只是更新出了中校、少校和大校的三件装备奖励。以往军衔奖励是按照成就点的那个界面自主领取的,而且一般都是道具,专属套装则需要去荣誉大厅领取。旧版成就界面道具大多为曾经的金豆道具,例如各种能量珠、赛尔豆和经验卷。

原先最快的刷成就方法就是顺着活动走,本周或者这个时间段有成就,或者精灵成就,就得立即去动手去做,如果过了活动或者精灵绝版,成就就无法达成。总览分类为:赛尔类、精灵类、挑战类、闯关类、对抗类和其他类。赛尔类就是以人为主导,例如你积累收集了多少种精灵、多少只精灵、新兵招募、战队对抗等等,就是用不到精灵的成就。

精灵类现在则是和其他类(精灵收集)方面差不多,例如你入手战神联盟完全体或者精灵王,这个会有。但是现在其他类也是有这个分类的成就了,只不过其他类的更细,圣灵主宰、圣灵战将、圣灵战士等,改写历史篇:圣灵初现、圣灵觉醒、圣灵降世、圣灵净化、圣灵庇护、圣灵天耀、圣灵裁决者等都不一样。挑战类主要是SPT挑战,现在这个成就是唯一一个不过期的成就,有个人挑战SPT,也有组队SPT(波戈、塞维尔,后来恶灵兽前期主线中出现的那几个BOSS等等(这个过期了)),这个成就是最容易刷的,也是不会改变的一种成就。

闯关类则最好理解,就比如试炼之塔、勇者之塔、命运之轮、战斗阶梯、王者之塔、训练师之门等等。对抗类就是玩家自由PVP,不同的模式有不同的成就。以上就是成就的具体内容,提高军衔就是需要完成成就,然后获得相应的点数,点数达到要求,则可以进阶更高的军衔。当前从船员(最低级)——大校(当前最高),需要10500点。

这个数字非常高,就是连很多老玩家都是没有达到,大多集中在少校(4200)——中校(6000)这个阶段,这也是因为军衔系统没更新的原因,导致有很多人没有刻意去刷那个,而且奖励一般。在本次更新后,军衔系统沉寂了长久再次更新,最大的更新还是每日签到的军阶商店。大校每日可获得50,上限500,上校每日可获得45,上限450,以此类推,准尉以下每日签到可获得10个,上限100。

《赛尔号》魔王咤克斯有什么用,三件套有必要获得吗?

赛尔号异能之子德马斯克还有什么用

魔王·咤克斯 总和690,同为2016年王之战联与大暗黑天之后的巅峰一线精灵。就是因为这个精灵,带起了赛尔号的一个新词汇“赛尔瞬”,人送外号“咤帝”。赛尔“瞬”顾名思义,是指瞬杀。瞬杀在PVP有效,主要来源于魂印和技能【超重力压迫】(但对上一些BOSS不封属的关卡,有时候BUG还是就触发秒杀)。平民精灵,全民皆可获得,只要在每日活动时间段攻击魔王咤克斯即可获得魔王魂魄。

收集400个魔王魂魄可以直接兑换魔王·咤克斯(不带三件套),三件套在2016年活动期间可以获得魔王结晶,或者使用钻石购买(198)。打的话比较慢,但只要坚持每天打,依然还是能够入手足够的魔王结晶。如果用它来打PVP的话,三件套肯定是要入手的,要不然没有魂印咤帝基本上就废了一大半。专属魂印【咤】自身满体力时,受到攻击则使对手全属性-1,同时自身下回合先制 1;攻击技能命中对手时有15%的概率秒杀对手,每击败一只精灵,概率提升2%(BOSS无效)。

魂印增加瞬杀,15%的自由概率,只要放技能即可触发瞬杀。目前如果主用PVE的话,并不需要三件套,它的主用作用还是一个慢速引爆。不过自从混元天尊这个最稳定的后手引爆出了之后,它就开始退位让贤了。不过在一分不氪的平民党玩家中,还是有不少依旧用咤克斯引爆。BOSS封属有刘备、自爆蝶也没用,就是得用攻击型的引爆技能。

天尊魂印死后自带引爆,算是高级引爆。2016的精灵虽然拿到现在来说的确是感觉时间有点远了,但从赛尔属性装备出了之后,就又给一些精灵迎来了春天。只要精灵配合套装,然后抗性也点的合适,配置给的高。像咤帝这样全凭瞬的精灵,跟上持续就是跟你消耗拼瞬杀,突然暴毙。技能综合性比较强,为什么这精灵到现在巅峰依旧还是常见。

就是因为它一开始的机制做得完善。抛开精灵综合看技能,基本上该有的都有,丝毫不比现在的活动精灵差。技能灵活性高,还是以盾体时空瞬杀流消耗为主。可以参照的配招套路【违·永恒之寂】【绝灭死亡】【毁伤涌进】【天魔狂怒】【超重力压迫】,第五技能消回合,50%减伤下回合附加300固伤,带上魂印的满血抗揍,时空套下的咤克斯到现在只要稳定,最少在第五放完之后站场三回合。

【绝灭死亡】一个弹控和强化稳定回血,虽然现在消回合很多,但强化还是得有,狂怒虽然消强回血,但对手不强化的话也就没啥用。【毁伤涌进】控场技能必带,稳定后配合欧皇压迫交替使用有奇效。【天魔狂怒】消强回满血,怼上一些魂印自带强化的精灵贼有效,尤其是像犀牛这种,交替接控场涌进,站着一动不动。【超重力压迫】核心技能,先制 3;命中后15%秒杀对手(对BOSS无效);2回合内对手属性技能无效。

文章TAG:赛尔电影成就

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