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赛尔号的战皇怎么打,雷音鸣掣霆辉泯灵

来源:整理 时间:2022-05-11 17:22:21 编辑:游戏知识 手机版

共计3-6回合。打完四层后大概会加12-16点北冥能量,之后可以挑战神盾玄武真身。万世北溟·玄武使用9种不同系别精灵单精灵对战击败万世北溟·玄武。每次挑战要消耗1个北溟之甲 。难度不是很大,像是三巨头就完全可以用来打玄武,9种精灵可以选择克制玄武的精灵,比如千裳,艾欧之类的,如果是简单难度的玄武随便上就能轻松打败他,中等难度直接选择几个克制玄武的精灵打败就行了。

圣甲地宫第一层 天玄界王 瀚海界王 地葬界王圣甲的难度就明显提高了,天玄可以采用伊芙莉莎秒掉,瀚海可以用幻境来打,地葬用艾欧来输出到死。共计4-5回合。第二层 混沌界王 时空界王 幻境界王有效克制系较少,可以采用艾欧拼一刀打死,时空则可以直接堕落绝语直接秒掉,幻境上时空界皇或是超维暴龙秒掉。共计3-4回合。

第三层 末日天卫 伊维特 古焰天卫采用时空或是超维暴龙秒掉,伊维特采用地战斗系精灵强攻,古焰元神真神信仰秒掉。共计3-4回合第四层 霜焱 万邪妖皇·兰蒂斯 永恒圣拳霜炎元神真神信仰秒掉,妖皇王哈第五秒掉,永恒圣拳艾欧秒掉。共计3-4回合。打完四层后大概会加13-17回合,之后挑战圣甲玄武真身。要求我们单精灵击败3只玄武:极厄玄武,北冥玄武,万世北溟·玄武,累计500征服度即可过关,5回合击败守卫增加征服度10,8回合内战胜增加征服度8,15回合内战胜增加征服度5,20回合内战胜增加征服度3,每天每只玄武可以打5次。

北冥玄武,极厄玄武:只吃暴击,建议幻境带个石头来打,把攻击叠满后直接引爆加石头强攻击败。万世北溟·玄武:只吃先手,可以直接艾欧先三来打,也可以和之前一个套路,幻境先三堆到死为止。坚壁地宫第一层 创世圣甲 纳瓦雷多 黄金圣龙王圣甲可以直接地战斗系精灵强攻,纳瓦雷多艾欧强杀,黄金圣龙王采用女屠龙直接秒即可。

共计3回合。第二层 弥卡尔 晶甲·暴岩 墨甲·霸下弥卡尔依旧是没有什么有效的克制系只能采用艾欧拼死,第二只直接艾欧一刀掉,第三只女屠龙一刀秒掉。共计3-4回合。第三层 库贝萨隆 圣甲盖亚 圣甲地裂毁灭一炮第一只,幻境一刀机盖,艾欧一刀机卡。共计3回合第四层 圣甲布莱克 圣甲缪斯 圣甲雷伊喵佐一刀机布,时空或是龙鹰秒掉机缪,机雷用星皇或是圣光莫妮卡一刀掉,共计3回合。

打完四层后大概会加12-13回合,之后打坚壁玄武真身。要求我们使用同一系列的6只精灵单精灵战胜万世北溟·玄武,也就是说击败玄武要用6只同一属性的精灵击败。本关地宫守卫的难度大部分都很低,因此我们可以打一波简单难度的玄武,选择比较克制玄武的一个属性来打,由于要求6只属性完全一样,要选择精灵基数大的单属性来打,最好的选择是飞行系或是自然系了,随便选一些种族值略高的精灵,给双巨刃/聚魂配置即可开打,难度并不大。

赛尔号战皇进化成什么样了?

战皇:2014年出场的一位精灵,当时四皇登场,分别是现在的斗皇、战皇、影皇和圣皇,其中最强的还是圣皇,而战皇因出现较早,所以实力要稍逊于它们后面出的三人。不过同样是VS迈尔斯和奥斯卡,也不能说它们谁差。目前有三种进化:战皇(基础高级形态)、傲世战皇(超进化形态)、破军战皇(完全体形态)。这三个进化分别是在14、15、17年完成进化,基本上相差也不是太久。

所以说明魔誓军这个势力对于魔灵王来讲,还算是有点实力。至少以魔灵王的能力,绝对不会比大暗黑天的任何一位长老差,而且魔灵王和咤克斯也是颇有渊源。而目前随着魔灵王的魂飞魄散,魔誓军也算是告一段落。就是不知道这个比较有实力的五位战斗员最后还是会跟魔灵王,还是会被莱因哈特收去,只能期待剧情的下一步发展了。入手不需要前置形态,所以喜欢收集的玩家大可直接挑战,难度不是很高。

破军战皇解析属性:地面·战斗非常早期的一个双属性,在早期双属性不多的时候算是很不错的一个属性,PVE中常见的机械克星属性。打击面:主流打击面为机械系及其衍生属性,随着机械系的没落,四倍机械PVP中毫无用处,而其他衍生属性也实属罕见,因此打击面非常窄。被打击面:主要是超能系及其衍生属性对其克制倍数较高,超能系如今可以上场的一线只剩魔钰了,而其他方面只有被王系与虚空系1.5倍有点难受,总体上被打击面也并不是很坑。

种族值:698总和尚且还未步入700这个界线,算是当时活动精灵的标准,没什么亮点,强度也不算是太高,所以种族高了也没什么用。魂印:战典型的增伤型魂印,效果简单而又粗暴。攻击50%致命。简单粗暴而实用的效果,配合会心特性其暴击率相当高,还算可以。打出致命一击则吃月亮。在红伤中混入粉伤,进一步加强其输出,同时为战皇补充一部分续航。

技能组:撼地巨刃(先三)吸强清PP,一个中规中矩的干扰能力,如果绑在断回合上还算可以,绑在消强上感觉就很鸡肋了;获得一个减伤还可以,然而这个收益与风险并不等价,不适合为了减伤放先三。鏖战之意(续航)以续航为主的一个技能,绑定了吃月亮以及免伤,然而免疫低伤有点不太实用,但配合先三减伤可以试试。绑定的增伤由于自身机动性容易被断回合,因此不实用。

地皇之域(强化)强化绑定弹控还是可以的,有效防备了常妈的消强控,除此之外并无亮点了。战威彻世决(大招)作为反弱技能一没先制二没必中,反弱能力极弱。50%石化还算不错,作为冷门控场其效果还是不错的,但是概率有点低,而且容易被弹控坑到;补偿的两回合致命容易被断且与魂印重复。地曜星魂击(第五技能)断回合加先制为其增加了机动性,还算不错;暴击为第五带来相当优秀的收益,一旦暴击打出控场与续航非常不错,红伤加上后手300粉,收益还是相当不错的。

《赛尔号》中的索伦森怎么打?有什么技巧?

索伦森现在比较好打,因为BOSS是老精灵,所以难度也比较低。完全可以用十周年回归的精灵来打,速度也是比较快。神域四天王:这四个没有什么难度,只要是强一点的精灵都是可以打的,现在我就以全程项羽来攻略这一关,当然也可以用其他的,例如有的玩家练了虞姬,虞姬因为魂印PVE有效,所以打起来也是比较快的。直接属性强化三次接第五强攻,没有任何难度!然后就到了主BOSS这块,索伦森有三条命,且每一关的效果不同,如果你感觉自己的精灵不行,建议带索比斯保护主要精灵,要不然翻车就得重打!需要注意的是,一定要把套装带上,银翼是最好了,毕竟索伦森超不过你的速度。

银翼60%的增伤是不错的选择,暴击的话项羽有属性技能就够了。第二关的话,消强、害怕会控场,感觉不行就靠属性来也OK,吃月亮都能吃死它,但记得第一回合强攻一下,要不然撑不到第三命。翻车几率极大!第三关,BOSS每回合偷强,而且每回合三项 1(特攻/命中/速度),先制小于3伤害高,两命!所以在持续的这块,我不建议用项羽,可以准备一个其他的。

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