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悟空q传鬼族怎么加点,全服第一鬼族大佬的这套断鬼配饰

来源:整理 时间:2022-05-11 17:05:10 编辑:游戏知识 手机版

水分含量多可以少加点沸水。调整:放出分身时,分身会与悟空停止移动时的动作一致,分身会主动对敌人攻击,造成0.5的总AD伤害。

如何做芋圆能像外面买的一样Q弹?

如何做芋圆能像外面买的一样Q弹

在家自己做芋圆,纯手工的更健康,没有任何添加剂。吃着更放心,但很多朋友自己在家做,我不如外面买的q弹。 芋圆不q弹原因有很多,但主要总结了几个原因●木薯粉的比例一定要掌握好,木薯粉放少了不q弹,多了就会变得很硬,比如蒸熟的100克芋头泥,加入40克木薯淀粉 比例是5:2●因为芋头泥水分少,所以木薯淀粉用50克的沸水烫,再加蒸好的芋头泥,和成软硬适中的面团 ,沸水烫的方法也是增加q弹的重要因素。

●和好的面团可以用手检测一下,用手指在面团上按一下,表面光滑,不开裂就可以了,但是用紫薯或者红薯做的时候。水分含量多可以少加点沸水。面板撒上一些木薯淀粉,将面团搓成长条,然后再用刀切成1cm的小段。 ●芋圆放到锅里煮,水要烧开再下锅,等圆浮起来以后就熟了,要马上捞出来放到冰箱里冰的凉开水里。冷却以后放入冰箱,再取出煮糖水,这也是增加他q弹口感的另一个原因。

LOL孙悟空重做技能曝光,Q能回血,分身可攻击目标,R可提前终止,你觉得如何?

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齐天大圣孙悟空可谓是英雄联盟中最具有中国特色的英雄了,在近期孙悟空也经历了小幅度的重做,可见拳头还是会为我们保留一些操作比较简单的英雄。齐天大圣孙悟空加强重做目前版本孙悟空的出场率非常的低,原因在于其Q技能伤害被削弱了许多,这样就导致了其在后期无法再去秒杀对手脆皮英雄,这也让猴子引入了尴尬的境地,不管是上路还是打野既没有了爆炸伤害也没有其他战士英雄那样的坦度以及持续输出能力,使其成为了冷门英雄。

下面我们来说说本次猴子的具体重做内容首先是被动技能“两面开花”,本次重做猴子拥有了两个被动技能,分别是金刚不坏以及毁灭打击毁灭打击:猴子的每次平A或者技能伤害都会对敌方英雄叠加一个伤害加深的效果,每一层提升猴子4%的伤害,最多叠加五层。这个效果相当于给了猴子一个黑切,让猴子的持续伤害更高了,在我们技能释放完以后可以再利用平A对敌方英雄造成更多伤害,再加上征服者或者是强攻符文未来的猴子强度会提升许多。

金刚不坏:在1400码范围内如果出现三位英雄,猴子的双抗每一级会提升20-26的护甲以及魔抗 0.2护甲/魔抗,如果敌人持续在附近出现那么效果会一直刷新。这一被动给了猴子极强的团战坦度,可以让猴子在团战中站的更久,相比于以前的被动本次猴子的被动属于大幅度的加强,未来我们可能会看到一个在团战中死不掉的齐天大圣。

Q技能小幅度重做本次重做给了Q技能新的被动效果,就是在猴子每次释放技能以后攻击距离都会增加125。其次在于Q技能带有回复效果20/30/40/50/60,对小兵回复效果减半。伤害也从物理伤害该判为魔法伤害20/40/60/80/100。值得一提的是Q技能在重做后移除了原本的破甲效果。W技能:真假猴王这个技能是本次猴子重做最为强大的技能,在重做过后W的分身不再是英雄联盟中一动不动最好分辨的真身,而是会在释放后延续猴子刚刚的平A,并且后续还会自动攻击,这样一来猴子的假身就很难分辨了。

分身的攻击会对敌方英雄造成0.5的物理伤害,不再是原来那样只有最后才对敌方造成伤害。持续时间为(隐身时间不变):2.5/3/3.5/4/4.5。猴子的W射程从100变成了200,CD也在原来的基础上降低了2秒,值得一提的是现在分身的刷新时间从分身消失后才开始计算,不像以前那样从释放技能开始计算。E技能小幅度重做本次改动对于E技能只是释放效果有所改变,不过在释放E技能的时候,每一只猴子看起来都像是真的可以利用E技能配合W技能,从而戏耍对手。

这样的重做对于猴子也是一个不错的优化,这样一来猴子就会让人更加琢磨不透了,不过筋斗云的特效没有了还是比较让人心痛的。R技能大闹天宫本次猴子的R仅仅是可以通过释放其他技能取消掉,不过这样的改动也能给猴子更多的技能连招,毕竟猴子的R大多数情况下都是打控制或者爆发用的,后续伤害还是比较一般的,在重做过后猴子必须要利用技能穿插普攻或者走A来对敌方造成最大伤害,R技能可以取消也属于比较人性的优化了。

LOL猴子重做上线,Q移除破甲,分身主动可攻击,E实体化可抵挡技能,这改动如何?

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【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊LOL测试服最新上线的猴子重做】期待已久的猴子重做详情终于是出来了,从最开始的爆料到现在测试真的花了太多时间了。猴子作为一名LPL的代表性英雄,一直以来几乎都处于一种不温不火的地位。在新手玩家阶段时,不少LPL的玩家都使用过这个英雄,也都很喜欢。但是随着接触的英雄越来越多,猴子的机制明显就不行了,远古英雄的他凭借着过于单一的技能机制,根本无法在多样化的召唤师峡谷立足,终于,设计师对其进行重做了,一起来看一下吧!被动:第一个被动名为粉碎打击,当猴子或者是猴子的分身对敌方英雄单位造成伤害时,就会该目标叠加一层粉碎打击被动,最多五层,每一层会是使猴子以及分身对该目标造成的伤害增加4%;第二个被动就是老版的,至少三个敌方英雄处于猴子周围时,猴子将得到22-56( 0.2的额外双抗)的双抗。

持续六秒,倘若敌方单位一直未离开,该buff可再次刷新。起初就有不少玩家吐槽猴子被动不强,这下应该都满意了吧,不仅之前的老被动保留了,还新增了一个叠五层的被动机制,配合征服者使用很不错哦!Q:(被动)当猴子使用该技能时,下一次普攻攻击距离增加125。(主动)下次普攻额外造成20-40-60-80-100点魔法伤害,还可回复20-30-40-50-60( 0.25总AD)的生命值(对小兵释放时只能回复50%哦)。

Q技能现在成为了一个AP技能,对于猴子来说是一个大加强,不再是单一AD的他,无论是对线还是打野,都不会面临对面高护甲的尴尬局面。除此之外,Q技能新增的回血效果也为其提供了不错的续航能力。但是破甲的移除终究是有点伤的,不过想一想被动的叠加机制就能理解了。W:冷却时间全等级降低2秒,开始计算冷却的时间,从技能施放改为替身消失,替身持续时间从全等级1.5秒变为2.5-5秒。

很明显,分身的冷却时间延长了,那么为什么这么做呢?大家看看其余机制就懂了。调整:放出分身时,分身会与悟空停止移动时的动作一致,分身会主动对敌人攻击,造成0.5的总AD伤害。移除:分身对敌方单位造成魔法伤害。全新的分身会主动对敌方单位进行攻击,向提亚马特,电刀,幕刃都可以触发。倘若本体先按Q再使用分身,分身的下一次普攻也会有Q的效果。

据测试,后期一个分身可以A敌方单位大约6次才消失,输出绝对不低。E:额外AD加成从0.8变为0.5,AOE范围增加。伤害的削弱并不意外,毕竟W有些过于强大了,但是设计师并不是单纯的限制E技能哦!仅仅只是转型,新增:E技能分身可与其余单位互相作用,即E技能的分身可帮助本体挡下非指向性技能(一个隐藏的自我保护技能)。

R:在放大期间,猴子可通过使用其他技能来快速停止大招,保证后续技能的跟上。对于猴子的这个重做,残影个人是很满意的,Q技能导致的混伤,W更具有欺诈性,还提高了巨额输出,E技能的隐藏保护,大招的快速连招,这些都将猴子从单一二字中拉扯出来。目前该改动以上测试服,大家觉耐心等待正式服上线吧!对于这些改动,大家还有何看法呢?欢迎在下方留言哦!【PS:残影游戏原创文章,手动打字不易,喜欢的玩家可以点个赞,或者关注一波哦!】。

文章TAG:传鬼族全服鬼族配饰加点

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