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赛尔号索兰特怎么打,他们到底有没有其他家庭关系

来源:整理 时间:2022-05-12 13:49:49 编辑:游戏知识 手机版

分配上,163的体力比较一般,不是很高;138的攻击在这个140 遍地乱跑的今天虽然是不高了,但确实是爆攻分配,给了豹子输出的基础能力;双防111对豹子来说很鸡肋,改变不了其脆皮的事实;132的速度有点低了,对于豹子来说速度很重要,这个数值让豹子有点吃配置。魂印:蚀非常暴力的一个输出魂印,完全围绕红粉输出的魂印,赋予了豹子高额的输出,让豹子凭借725之躯依然在巅峰有一席之地。

第一条(红伤):30%造成2-4倍伤害,补偿下回合先一与增加概率。一旦翻倍,豹子的输出会当场爆炸,完全不会逊色于象尊,而不翻倍带来的下回合先一配合自身技能也是相当不错的。第二条(粉伤):伤害高300吃月亮,低300吸血。非常不错的续航与粉伤效果,让豹子攻击经常带上近乎变态的粉伤,值得一提的是即使满血,高伤的月亮也是会造成固伤。

技能组猎豹霸天斩(第五技能)必中反弱,这个效果非常可惜不带先制,导致豹子面对潘希依然毫无反抗之力,同时起步被一刀拍死很正常;根据强化增伤意义不大,豹子很少开强化,基本上就是切,不翻倍就赚先制;根据红伤打粉伤不错,配合魂印粉伤可以打出很高的输出。粉碎灭魂爪(大招)首先威力随机,150-300的威力,配合魂印完全有机会秒人,而如果接在弹控增伤后面,几乎就是必秒人;命中后对防御速度的弱化既加强了其机动性又加强了输出能力,非常实用。

黯云之境(强化)主干扰的一个技能,绑定了概率封属与概率挡伤两个效果,可惜与豹子的定位相背离,应考虑将其换成电石。颤心惊魂(弹控)非常厉害的一个技能,集四个回合效果于一身,弹控 吸血 暴击 先制,收益非常高,一旦开出弹控可以迅速打出爆炸红粉,非常适合作为起手技能使用。鬼蚀魂灵(先三)双消成功害怕控,非常实在的干扰效果,可以用来消耗次免,可惜没有补偿;每损失一点体力附加一固伤,让低体豹子伤害巨高,无法用明佛拦截,经常可以看到豹子低体打出800 的粉伤。

基本豹尊的定位一般就是首发,然而面对希瓦,潘多拉这类的,不宜首发,很容易被一下拍死,遇到只能尽量不让豹子首发,后续利用联防拦截重新上场。而豹子的基础操作更多是起手弹控,再根据血线情况决定是放大招还是先三,有点怕盔,但不意味着怕索的挡伤,如果与索同步,索只能选择强化接先三试试秒豹子,否则很容易被豹子粉死。

《赛尔号》中的索伦森怎么打?有什么技巧?

赛尔号荒神辛值得入手吗

索伦森现在比较好打,因为BOSS是老精灵,所以难度也比较低。完全可以用十周年回归的精灵来打,速度也是比较快。神域四天王:这四个没有什么难度,只要是强一点的精灵都是可以打的,现在我就以全程项羽来攻略这一关,当然也可以用其他的,例如有的玩家练了虞姬,虞姬因为魂印PVE有效,所以打起来也是比较快的。直接属性强化三次接第五强攻,没有任何难度!然后就到了主BOSS这块,索伦森有三条命,且每一关的效果不同,如果你感觉自己的精灵不行,建议带索比斯保护主要精灵,要不然翻车就得重打!需要注意的是,一定要把套装带上,银翼是最好了,毕竟索伦森超不过你的速度。

银翼60%的增伤是不错的选择,暴击的话项羽有属性技能就够了。第二关的话,消强、害怕会控场,感觉不行就靠属性来也OK,吃月亮都能吃死它,但记得第一回合强攻一下,要不然撑不到第三命。翻车几率极大!第三关,BOSS每回合偷强,而且每回合三项 1(特攻/命中/速度),先制小于3伤害高,两命!所以在持续的这块,我不建议用项羽,可以准备一个其他的。

赛尔号王之哈莫怎么打?为什么回归必打王哈?

做为PVE三杰之首,当前玩赛尔号必备王之哈莫!如果没有的话会极度影响到你后期打各种活动精灵。尤其是在BOSS单精灵且需要物攻类精灵的条件下,当前最多选的应该就是王之哈莫和四九圣尊(拉斯塔特)。为什么一定要王哈,理由很简单:王之哈莫的魂印是当前PVE回血能力最强,且减伤最强的一个精灵。单精灵就有满体力75%的减伤,而且还有每回合恢复最大体力的1/3。

而和龙系精灵王乔特鲁德开通羁绊后,魂印和最大体力继续叠加20%,就是高达95%的减伤,基本上在打PVE中,如果不是BOSS必定秒杀或者概率秒杀,那么没有什么BOSS能在 2攻击的条件下秒杀王哈。如果叠加紫火和索比斯使用,那么魂印最高减伤可达基础95% 索比斯50% 紫火25%,基本上这样的减伤,BOSS在两回合内也是无法击败你的。

而王哈正因为魂印有效,且是一个依靠绿火加持的精灵,而且自身技能也有反弱、消回合先制,对于PVE来说机制是很完美的,甚至在封属条件下超越重生之翼。主要打法模式:王哈推荐刷五星瞬杀,标准攻体双巨刃 一泰坦或其他高体刻印。抗性可以根据所打BOSS来刷,不过当前最多的BOSS受击效果应该就是麻痹了,建议刷55麻痹,其次是害怕。

【王·龙子盛威决】必中;自身每处于一种能力提升状态,此技能威力提升30。这个第五技能就是靠绿火,绿火一层属性就能够为王哈第五技能带来180的威力增幅,而再加一层西游羁绊的绿火情况下,打起BOSS来更加容易。而且王哈的第五到目前存在的一个BUG就是【先手判定】,有的时候关卡必须要先手击败才算过关,但王哈的第五就算是先手。

这对于一些既要先手击败,BOSS又高额MISS的条件下效果还是很大的。【狂龙击杀】先三;消除对手能力提升效果;本回合未击败对手则自身下2回合攻击必定致命。正是因为未击败的判定,让王哈始终能够保证足够的输出,即使BOSS封属,我方也能够靠先三和第五的输出来将BOSS击败,保证我方红伤的稳定输出。【王·龙战八荒】必中大招;反转自身能力下降状态,当自身处于能力下降状态时先制 3;当前对于BOSS每回合全属性-1的时候,这个技能就起到效果了,正常如果对手不强化且不附带大于300的粉伤,我方单精灵王哈能够承受弱化-2的程度,然后使用150反转,回合 2判定-1,我方依旧能够稳定生存,当然如果真遇到这样打不过的BOSS,瞬杀特性就是核心了。

【龙腾寰宇】先制 3,消除对手回合类效果,消除成功自身先制 3;这个在有时候很有用,但当前带的玩家并不多。所以说,王哈是平民玩赛尔号的必经之路,这个精灵是必不可少的。如果是回归玩家,想要好好玩的话,看精灵是否脱轨严重,而且打王哈看运气,如果一直不出,可以尝试开几个新号一起打,待哪个账号先出就玩哪个,王哈的价值还是蛮高的。

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