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火影忍者手游鲛肌后是什么神器,鸡翅佐助此火影忍者

来源:整理 时间:2022-05-12 15:17:51 编辑:游戏知识 手机版

另外在S忍里面像面具男、秽土长门等忍者的普攻都还是比较稳定的,而像鬼灯幻月这样的普攻却是不太常见,因为这个忍者的普攻距离很远,而且也不是像白或者迪达拉那样的短硬直效果,他是一个比较正常的普攻硬直状态,很多时候可以普攻远距离起手,所以,这个忍者也比较克制一些近战忍战。A忍方面有很多优秀的普攻,像鹰佐助、晓大蛇丸、仙鸣、神卡等高招忍者的普攻都非常优秀,无论是浮空高度还是稳定性都达到了比较高的水准,如果真要说印象比较深的普攻,那我觉得是忍战我爱罗,这个忍者的第四段普攻有抓取效果,并且可以造成比较高的浮空,方便你继续连招。

如果对方没有奥义点,你可以各种4A抓取对方来消耗,有些玩家应该看到过这样的套路,先反向2A,然后再继续转过用3A扫地加4A抓取一直来消耗对方,这样是不会计入浮空伤害的,也就是说如果你用普攻抓取到对方后没有出现头像闪动的情况,用刚刚这个办法来打输出,对方血量打完都不会出现头像闪动的情况。在B忍方面同样是有很多优秀的普攻,忍战井野直接按住普攻无脑A都可以直接打出残血,五尾人柱力汉的普攻也是极其稳定,只是伤害略微低了一些(进入蒸汽状态后会好很多),还有像咒印佐助这样的无限平推效果,但我反而对于一个冷门忍者比较有印象,那就是红豆,这个忍者的2A是一个扫地效果,几乎接近了初代和斑爷那样的扫地特性,只要把控好节奏,基本上可以很稳的直接带走对方。

C忍里面也有小雏田这样的无限平推忍者,还有像托斯、少年自来也等忍者这样的稳定普攻,但其实在这个评级里我比较有印象的是青和月光疾风,青的普攻现在已经是被调整过的,刚上架的时候更稳定,现在也不弱,而月光疾风的普攻第三段是一个无敌位移的效果,这个在实战中可以用来反向骗替身或者躲掉一些瞬发的技能,如果你有仔细观察的话,他这个无敌位移还有一小段的Y轴距离,熟练的话可以打的很秀。

火影忍者手游中能把人连到死的有哪些人?

火影忍者手游里可以直接一套带走对方的忍者有很多,因为你在决斗场里不仅仅是有普攻、技能和奥义,还有秘卷和通灵的辅助,快倒地保护的时候直接一个秘卷或者通灵顶起来,或者是剩余血量不多的时候奥义可以直接终结对方,但如果摆脱了奥义、秘卷和通灵以后,有些忍者想要一套带走对方可能就没有那么简单了,下面我来简单列举几个不借助秘卷、通灵和奥义能够直接一套带走的忍者。

初代、斑爷这两个忍者就不用多做介绍了,因为这两个忍者的普攻1A几乎都可以直接连到血条清空,再稍微搭配一些技能的伤害基本上就可以轻松完成任务,而像鹰佐助和晓大蛇丸这样的稳定型选手也不用讨论了,技能和普攻稍微搭配一下就能够一套带走。我们这次聊几个其他的忍者,首先是老牌的高招S忍神秘面具男,这个忍者很多玩家觉得单纯用普攻和两个奥义很难一套带走,但其实你只要掌握一定的技巧还是可以的,正常情况下直接丢技能加连招肯定不行,浮空伤害过高就无法用普攻抓取到了,你需要借助普攻神威抓取以后的时间来拖技能CD,并且在抓取结束后对方以倒地的形式出现,这时候你快速用火球扫起来是不计入保护值的,这样也可以让你在后面的连招过程中可以稍微稳一些。

说完了神秘面具男,跟他有彩蛋的波风水门同样可以直接一套带走,但需要注意起手的时机和平推伤害的结合,因为一旦连招不稳定,在血量接近清空的时候就会出现倒地保护,另外,在1月上架的高招S忍秽土水门同样是可以直接很轻松的一套带走,因为他的普攻后面三段都是扫地效果,一个神速飞踢,一个丢苦无,一个快速突进攻击,即便是你一直按住普攻不放也可以直接连掉满管的血量。

其他的像雷影和百豪樱这两个体术忍者因为都有扫地的抓取技能,普攻整体来说也比较稳定,稍微把控一下节奏也可以很稳的一套带走,因为雷影有四豆雷遁之铠的效果,这个状态下两个技能都有了扫地的特性,而百豪樱觉醒以后也是给二技能增加了扫地的效果,所以,这两个莽夫忍者只要按照正常连招的节奏基本上都很稳。3月份上架的半蛇兜以及去年的忍战我爱罗在连招稳定性上也很高,特别是这两个忍者的普攻,虽然没有像初代和斑爷那么无脑,但也是因为有扫地的特性,所以只需要略微搭配一下技能的伤害,基本上就可以做到一套带走,而忍战我爱罗的普攻4A抓取更是折磨人,因为这个抓取后会有一个较高的浮空,只要你不是跟我一样的青光眼,基本上可以用普攻直接带走对方。

《火影忍者》中鲛肌到底有没有背叛鬼鲛?

鲛肌从没有背叛过鬼鲛。鬼鲛没有被凯皇打败之前,鲛肌看上去好像有了二心,比如它很喜欢八尾的查克拉而对鬼鲛表现出了厌恶,鬼鲛一脚将它踢飞,其实这是它和鬼鲛的苦肉计而已,鬼鲛就藏在它的肚子里。他们上演了这出双簧,成功的获取了八尾和九尾的位置信息。鬼鲛活着的时候,鲛肌始终在为鬼鲛服务,尽职尽责。没有背叛。面对凯皇的“朝孔雀”,鲛肌即便也上,对最后的结果都不会有影响,凯皇和鬼鲛大战时,它的作壁上观,是无奈之举。

鬼鲛自杀以后,鲛肌成了无主之物,它的所有行为都不受道德的约束。它这个时候,是真的亲近八尾奇拉比,这种亲近和背叛灭有任何关系。它没有出卖任何信息给奇拉比,没有做任何背叛鬼鲛的事情。鲛肌不是关羽的赤兔马,不是项羽的乌骓马,它们可以随主人一起死,鲛肌就是个吃查克拉的小怪兽。只要主要还活着,就帮着主人,主人死了,另觅新主人,这本身就是无可非议的事情。

《火影忍者》手游鲛肌融合鬼鲛要来了,你们觉得这个忍者的强度会高吗?

目前已经确认这个忍者会在4月份上架决斗场商店,回顾一下之前两个决斗场专属忍者百机蝎和惊门凯,要说弱吧,其实强度是有的,但是要说强吧,其实比不上高招忍者,所以,我认为决斗场商店的A忍强度要高于团购忍者,但略低于高招忍者。现在版本的鬼鲛已经在A忍三废里待了太久了,而且鲛肌融合的鬼鲛很可能也是最后一个版本的鬼鲛,所以,魔方应该会基于这一点不会把这个忍者做的太弱,我认为这个忍者的强度很可能会接近高招忍者强度,另外,基于动漫里的鬼鲛【鲛肌融合】的特性,这个忍者可能会兼具机动性和爆发性双重特点,但是,一旦上架了决斗场专属商店,普通玩家想要招募就基本无望了,可以参考当初百机蝎进入积分商城的先例。

关于这个忍者上架的时间,虽然确认了是4月份,很可能会在中下旬上架,因为我翻看了一下去年惊门凯上架的时间,恰好也是4月份,魔方还真准时,一年更换一次决斗场专属忍者,效率是不是有些低了?不过,话说回来,积分赛商城和生存挑战商城都两年没更新了吧?魔方长点心吧!无论是玩家们的期待,还是鬼鲛【鲛肌融合】的定位,希望魔方能够在这个忍者上用点心,不要让鬼鲛再次成为这个游戏的槽点,那么强度超纲那么一点,我也是能接受的,你们说对吧?哈哈。

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