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枪林弹雨怎么发射榴弹,枪火游侠激活码

来源:整理 时间:2022-06-01 16:38:56 编辑:游戏知识 手机版

到了第二次世界大战的时候,美国在欧洲和德国人开战,前后不到一年的时间,美国人就消耗掉了六百九十万吨的弹药,算下来两万到三万发子弹能打死或者打伤一名对手。但让这还不是最为恐怖的数据,最恐怖的的数据来自于美国打伊拉克的数据。据说这场战争中,美国人发射出去六十亿发子弹,那么在这种消耗中,受到伤害或者死亡的却只有两万四千人,您这一平均的话二十五万发可以针对一个人。

您要是这么看的话,这个数据是很疯狂的,惊讶的能让你掉一地的下巴磕。如果真是那样的话,一名士兵携带的一百五十发子弹,搁到这些数据当中,真不够看的,如同一片汪洋丢下那么一粒沙子的感觉,一点浪花都激荡不起来。但是您要细细分析的话,他就完全不是那么回事了。首先这个事和士兵本身的素质有一定的关系,当然这话要是搁到几年前,估计有些人感觉不服,如今事实证明,某些国家那皮好看全赖过渡宣传,不见的有多好,甚至是差的要命。

那么这部分素质低的士兵,难免就喜欢抱着枪一通乱突突,这些人他本身控制枪的能力就低下,战场上就喜欢这么一突突,自然而然的就让命中率下降了不少。而他们又不缺乏弹药,弹药作为一次性消耗品,他们有着充足的保证。再有就是,现代化的战斗当中,交战双方总喜欢使用火力压制对手,尤其是美国这种不差钱的主。那么在这种火力压制当中,一顿突突下来,也会消耗不少弹药,但这种突突,往往不会出现伤亡。

还有就是,如今军队的交战距离是在四百米,很少出现在一百米的距离上,除非你这是巷战。大老远的距离,对手看到眼睛里头就是一个小黑点,你一顿突突能打住吗?全凭感觉和运气打,这种情况除非你安装一个四倍镜那爬着,把自己当狙击手的瞅着才成。所以您拿这种大数据去比没多大意义,一百五十发弹药刚刚好,因为出现以上的情况,补给弹药车这东西绝对在附近不远处,你可劲的打都没有任何关系。

在他们看来,就算是打不到对手,吓唬吓唬对手也是一种很高兴的事,至少不让他们靠近,让他们有一种安全感,而不用去呼叫什么飞机轰炸了。所以您用这种弹药的消耗和伤亡对手的数字这么一平均,您就得到了一个庞大的数据,那也就在所难免了,这不稀奇,到哪有意义吗?再说人家军火公司就喜欢你这样,你不消耗,他到哪里去赚钱?那么什么数据比较准确呢?小编这里头给您拿一组我们当年抗战时候的一组数据,您来瞅瞅。

这数据应该是可靠的,毕竟当年我们八路军最缺少的就是弹药,所以很少打没有把握的仗,这些仗都是当面鼓对面锣的开战,这就能体现出来这种交战中弹药和人员的交换比。当年晋察冀军区就做了一个记录,部队击毙或者击伤一名日军或者伪军所消耗的弹药量。在1939年的雨季反扫荡中,我们八十发可以对敌人造成一个伤害,到了冬季反扫荡的时候是五十九发,在1940年上半年的战斗中是五十三发。

看着是不是有一种战斗力增强的趋势?那么到了1940年的百团大战当中,这个数据就有了新的变化。百团大战第一阶段机步弹药消耗一百零五点六发子弹,或者五点三枚手榴弹才可以打死打伤一个敌人。百团大战进入到第二阶段,这个数据又有了变化,是七十九点六发,或者七点六枚手榴弹。说道这里,我们不免会产生一个疑问,怎么百团大战这个数据咋就变大了?其实很好理解,一开始敌人对我们是轻视的,所以我们可以抓住战机,对敌人进行一个个的伏击,这种伏击相对来说是比较轻松的,所以命中率就高一点。

到了百团大战的时候,日本人被打的回过味了,开始重视起来了,所以弹药消耗就开始破百翻了一倍。那么在百团大战继续进行下去的时候,我们习惯了,又找到了好的方法,所以弹药消耗就又降了下来,变成了七十九点六发子弹,但随之而来的就是手榴弹的消耗增加了。其实这何尝不是战术上发生了变化,以手榴弹作为重武器摧毁敌人意志的一种战术战法的外在表现。

补充说一句,手榴弹这东西的制造要比子弹来的快和方便。那么与之同时一二九师,也经历过这样的一种变化。击毙或者击伤一名日伪军,在抗战第一周年是六十二发,到了第二周年是四十五发,第三周年突然就变成了一百三十八发,百团大战中又有回落变成了一百零一点二发。说到这里有小伙伴好奇,晋察冀军区好像比一二九师消耗的要少啊?其实这也可以理解,一二九师的战斗变多了呗,这种消耗就上去了。

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