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航海王是什么游戏,还是一款格斗游戏

来源:整理 时间:2022-06-09 23:04:03 编辑:游戏知识 手机版

路飞甚至连自己的父亲是谁都不知道,更不用说记得自己的父亲长啥样子了,所以用现在的话来说,路飞小时候基本等同于现在的留守儿童,所幸的是,在风车镇的时候认识了香克斯,受到了香克斯的感染,路飞也想成为一个海贼,路飞也多次希望香克斯带他出海,都被年纪还小拒绝了,所以出海,成为海贼王就变成了路飞的一种向往,一个梦想。

至于我为什么说一段旅程,我记得在香波群岛的时候雷利曾经问过路飞,需不需要自己告诉他拉夫德鲁的秘密,当时乌索普是想知道的,可是路飞制止了他继续问下去,说如果知道了最后的秘密,那么旅程就没有意义了(具体的我记不太清楚了,反正大概就是这个意思)这里的旅程其实可以理解为成为海贼王的过程,如果已经知道了终点,哪怕最后成为了海贼王,也失去了原本该有的意义。

2.凯多或者黑胡子不管是凯多或是黑胡子,海贼王的意义对于他们来说都是一种获取力量,权利以及征服一切所带来的快感。为了成为海贼王,凯多联合黑炭大蛇谋害了光月御田,夺取了和之国的掌控权。成功的扩充了自己的势力。而黑胡子为了获得力量在白胡子老爹船上隐忍了几十年,就为了得到梦寐以求的暗暗果实,然后在顶上战争之时又获得了老爹的震震果实,然后掠夺了老爹的地盘。

以强大的实力成为了新任四皇。这两人其实都是一样的人,为了目标不折手段的人,甚至连四皇大妈都希望靠着联姻来扩充自己的势力。所以说权利带来的那种欲望是无止尽的。凯多渴望战争,渴望征服。黑胡子渴望力量,渴望掠夺。在他们看来成为了海贼王就能拥有大海上最大的势力,权利,以及最强大的力量。总结:以上就是我对海贼王的一些看法,其实动漫里很多地方都有隐晦的说明能成为海贼王的一些因素,毕竟已经有罗杰一个先例在前面,但是每个角色的想法都不同,所以选择的路也不会相同。

育碧或KONAMI为何不把《海贼王》做成系列游戏?

这个主要还是游戏题材与游戏厂商之间的关系问题《海贼王》是典型的热血漫,人物众多,故事流程长,对于游戏的类型要求相对有一些限制。一般来说热血漫都适合做成动作游戏、ARPG、格斗游戏。动作游戏和ARPG类型游戏可以让角色陆续登场,不断推进剧情格斗游戏可以让大量角色融入其中育碧旗下大名鼎鼎的系列《刺客信条》是潜入暗杀类型的,《全境封锁》是射击类型。

KONAMI(科乐美)现在基本上已经放弃游戏业务了,连最后的《合金装备》系列都搞砸了,童年经典《魂斗罗》口碑也崩了,《寂静岭》都变成柏青哥了,真的不要寄希望于科乐美了。目前比较知名的《海贼王》题材的游戏当属《海贼无双》了,也就是ARPG类型,偏向动作,一边爽快地厮杀,一边推动剧情,这就非常出色。还有一些格斗类游戏也有《海贼王》的身影,像PS2时期的《D.O.N》大乱斗,不久前的《Jump大乱斗》都是格斗与海贼王的成功结合。

为什么《火影忍者》《海贼王》人尽皆知,而同时期的日本动画《游戏王》却不怎么出名?

说到《游戏王》,最容易想的是怪兽卡,在很多男孩子小时候都玩过游戏王的卡,所以对男孩子来说,游戏王漫画和动画不熟悉不要紧,但你必须知道有这个卡片,还有玩法,不然很难融入朋友中。在我小时候玩游戏王卡的时候,其实并没有接触多少游戏网漫画和动画,只是知道突然间周围的小伙伴都开始玩这个卡片,有怪兽卡、魔法卡、陷阱卡、人物卡等(早期版本,当时还没有同调说法),因为卡牌设计的很漂亮,我才加入进去收集的。

当时对游戏王卡组的玩法都不懂,因为大家都不像现在一样可以追番或者网络上看漫画,大家也没在意,玩的高兴就好。上初中的时候大概是2005年才在电视上看到,海贼王还是读高中才看的。《海贼王》和《火影忍者》是以剧情为看点的作品,而《游戏王》是以商业产品为主的作品,这两者截然不同。举个简单的例子:知道《四驱兄弟》《爆旋陀螺》吧,我想大部分80、90后都玩过,即便是不玩的女生肯定也会知道小孩子玩陀螺和四驱车,但你要问起他们看过相关动画那肯定很多没看过。

《海贼王》和《火影忍者》等剧情内容为主的动漫作品,我们很少看到有相关东西,最多就是一些周边产品,但是这类的游戏和同人文学就很多了。这就是两者的差异。上面说了那么多,其实不是说《游戏王》不出名,这个问题看起来就像是在一群爱好动漫的人里问你们看不看《游戏王》,如果跑去卡友圈里问,估计个个都知道《游戏王》。

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