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战舰世界大数据哪里看,《战舰世界》重巡图尔萨详解

来源:整理 时间:2022-04-07 16:31:31 编辑:游戏知识 手机版

加斯科涅号战列舰这个倒不算怎么很历史但历史上这艘船是作为黎塞留级改型存在的黎塞留级四号舰,不过未能动工而且这船的整体构造实际上已经有设计了所以算是原历史的(最下面Gasscogne就是加斯科涅)实际上战舰世界里符合历史的设定真的不少比如原来金刚扶桑的A船体,那是她们刚服役时的样子密苏里号战列舰的甲板上又一个小桌子,那是日本投降书签署的地方更不用说里面绝大部分舰船都是历史上曾经存在过,战斗过的转发点赞人人有责本人专业解答战舰世界相关问答(有时候写一点GalGame相关文章)如果您喜欢这篇文章,烦请点个赞,或者转发最好是能关注一下啦如果您觉得写的有什么问题,请评论区提出来,不接受喷子哦。

怎样玩好《战舰世界》?

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我感觉是要各舰种都尝试下,比如我现在用战列舰时的时候遇到驱逐舰,由于我用过,我知道它的甩鱼雷的特点,也知道它的射程,这样有利于我去躲避。所以我建议新手从巡洋舰,驱逐舰,都尝试玩一玩,这样你用战列舰的时候更得心应手。还有最好不要轻敌冒进,除非你是驱逐舰要去探察对方的方位。否则就算你再强,对方二三人一起打你,基本是凶多吉少,所以注意于友方舰只保持距离不要脱离太远。

否则就有可能被敌方航母重点轰炸,而你单独一舰点防空当然力不从心...最后,说几点技术,火炮射击请打提前量,如果对方是距离你十公里而又全速前进,你可以提前量十格来射击。如何判断对方是否是全速?看烟囱,如果是黑烟又很大就是全速,否则你可以根据它的烟囱冒烟程度来自己判断提前量瞄准多少。我最后说一下,我最喜欢用沙恩霍斯特,虽然是七级房战斗。

《战舰世界》中有哪些符合历史的设定?

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这个其实挺多的但要一一细数未免不现实我就举几个例子好了AP弹的引爆机制AP弹的保险丝在穿透装甲之后启动,在历史上,保险丝的时间允许炮弹在穿过装甲之后十几米之后爆炸,这样可以保证AP弹在船只内部爆炸,造成最大的损坏。而在游戏中,这个机制依旧存在,这就是为什么AP弹在某些情况下(大部分是攻击轻型装甲目标或者比较小的目标)会造成过穿,因为引信时间过长导致炮弹还未在船只内部引爆便击穿船只的另一侧装甲飞到外面去了。

当然这还涉及到AP弹的引爆必须要穿透六分之一于其口径厚的装甲,不然引信无法启动,也就无法引爆,就容易造成过穿。大和和武藏的样子游戏里的武藏实际上是大和级进行现代化改修前的样子最明显的差别就是舰船两侧的两座155MM三联装主炮被拆除,更换了众多小口径防空炮。所以实际上武藏相当于刚刚建成的大和号战列舰,而大和则是接受了最后改装的样子(舰C玩家的话就是大和 大和改的差别,立绘上都看得出来)Wargaming对大和的历史考据(更新于4/29)Wargaming在最近的更新中更新了大和的模型,使其更接近于当年天一号作战时的最终形态由于这里涉及到Wargaming官方文件,所以我就用截图的方式来给出了毛子也是用心做画面用脚做游戏长门前辈是弯的这个梗出自舰C官方漫画,当时看的时候我也是笑死了这个意思是长门级建造初期的设计,一号烟囱的样子是有一个向后弯曲的构造的(上图看得出来)而在游戏中,在陆奥号战列舰没有上架之前,长门A船体就是这个样子(当时有三个船体)现在由于日系战列舰过渡平衡A船体被取消,但是还是可以在陆奥号战列舰上看到这个构造。

陆奥长门现在变成了这个样子作弊的最上级巡洋舰最上最开始是作为轻型巡洋舰建造的(以口径划分)搭载155MM主炮但是其能够更换203MM主炮直接转换成重型巡洋舰,这一点引起了美国人的注意,并在之后出现了一系列反制设计。最上的155MM主炮和203MM主炮同样能换主炮的古鹰和之前的理由差不多,也是设计初期并未搭载203MM主炮,后期换装的203主炮得梅因装填如此快速的理由这是因为得梅因级重型巡洋舰在历史上搭载了自动装填系统,这使得其火力相较于之前的巡洋舰起码提升了一倍。

加斯科涅号战列舰这个倒不算怎么很历史但历史上这艘船是作为黎塞留级改型存在的黎塞留级四号舰,不过未能动工而且这船的整体构造实际上已经有设计了所以还算是还原历史的(最下面Gasscogne就是加斯科涅)实际上战舰世界里符合历史的设定真的不少比如原来金刚 扶桑的A船体,那是她们刚服役时的样子密苏里号战列舰的甲板上又一个小桌子,那是日本投降书签署的地方更不用说里面绝大部分舰船都是历史上曾经存在过,战斗过的转发点赞人人有责本人专业解答战舰世界相关问答(有时候还写一点GalGame相关文章)如果您喜欢这篇文章,烦请点个赞,或者转发最好是能关注一下啦如果您觉得写的有什么问题,还请评论区提出来,但是不接受喷子哦。

360是如何得罪那些三年没更新还在坚守的坦克世界玩家的?

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不是某一件事,而是360接手后的每一件事都反应了一些东西,接手停更3年的游戏本是一件被咱俩感恩的事情,但是现在骂声遍地,诸如第一次随意的发布会,周宏伟穿着便装在家里参加,内测激活码发放,很多老玩家没有机会,但是各种直播,微博频繁比比皆是,淘宝也开始售卖激活码,激活码都被掏空所有来做宣传和广告,另外360还修复了物价过低的bug,之后的让人恶心的紫装收回事件,哪一件事像是把玩家当人看的,每一件事都把唯利是图的流氓商人形象和那种对利益毫不掩饰的贪婪之欲提现的淋漓尽致,360复活坦克世界有功,但是我不能接受这种貌似有功,实则只为利益和金钱的挂羊头卖狗肉的行径,人能载舟亦能覆舟,你360以为自己像是个民族企业的,但你永远改变不了你发家致富土豪的出身和本质,做流氓软件和病毒起家的企业如果能肆无忌惮的发展,对广大消费者和人民而言是灾难,也许有人会觉得你玩个游戏也能说出这种话,我想说的是,每一件事都不是无源之水,从源头出来流向大海的是他360的各种主要软件和也许,而流向湖的分支就是他的游戏事业!希望广大玩家不要被蛊惑。

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