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钻地的游戏叫什么,你见过哪些宛如智障的游戏

来源:整理 时间:2022-04-20 16:41:44 编辑:游戏知识 手机版

说到最冷门的游戏,我就想起曾经玩过的一款叫《星钻物语》的游戏。后来我曾特意到学校的几家网吧转过,然后综合网吧老板的“情报”,网吧里玩的网游除了《梦幻西游》就是《冒险岛》从未见过电钻玩家,所以我可能是全校唯一玩这游戏的……当时唯一能和我一起聊游戏的是在游戏里认识的两个朋友“兔子绿光”和“狮子龙爷”(游戏里的不同职业都是动物装扮,萌到不要不要的,所以后来我一直玩兔女郎……)。

钻地弹是如何钻地的?

钻地弹是如何钻地的

图注:美国巨型钻地弹,它的高强度合金外壳内装两吨烈性炸药,使其有能力摧毁地下60米深的堡垒钻地弹一般由载体和侵彻战斗部组成。侵彻战斗部是进行钻地的关键部件,主要由侵彻弹头、高爆装药和引信组成。由于采用了触发延时引信,当战斗部撞击目标后,引信中的雷管最初并不发火,而是经过300毫秒以上的延时才发火,并进而引爆战斗部。

这种设计既保证了钻地弹触地后不炸,又为钻地弹钻地预留了时间。就像将铁钉钉入木板需要铁锤助力一样,钻地弹也需要足够的能量推动它向地下钻。通常,这股能量来自钻地弹载体中火药燃烧所产生的巨大动能。一般情况下,高速运动的钻地弹到达地面后,其高硬度壳体能依靠这股巨大的动能,顺着尖锐的弹头方向继续向地下钻去。这种钻地方法被称作动能侵彻法,采用这种方法,钻地弹最深可钻到地下26英尺(7.92米)处。

钻地弹还可采用复合侵彻的方法钻地,即先由速度高达6000米/秒弹头破片冲破混凝土等硬目标后形成一条孔道,然后主侵彻战斗部在动能的推动下继续沿此孔道钻地。复合式钻地弹一般可先侵彻9~10米土壤,接着侵彻3.4~6.1米的混凝土层。采用复合侵彻的钻地方法可以有效克服普通动能钻地弹弹径小、容易产生弹道偏转或跳弹等缺陷。

我国的东风-15C就是一款钻地弹道导弹,它最大的变化就是由东风-15的单锥形改为采用了拉长圆柱体外观战斗部,长约2至2.5米,有人甚至为这枚导弹起了一个形象的绰号——“钉子”。 东风-15C这种独特战斗部非同一般的外观背后,蕴藏着非同一般的特殊作战能力,它主要是用来对敌方掩体、钢筋混凝土加固的永久工事、地下设施和地下指挥中心进行深度侵彻打击。

GBU-57钻地弹的原理是什么?

GBU57钻地弹的原理是什么

实际上现在所有钻地炸弹的鼻祖都可以追寻到二战,当时英国工程师为了能摧毁德军坚固的防御工事和高价值的战略目标发明了一种“超级航弹”,这就是大名鼎鼎的“高脚杯”炸弹(也有叫高脚柜),也是最起初的钻地炸弹。钻地弹的原理比较简单,并不是联想动画中的炸弹头上有钻头,钻地炸弹只是依靠自身巨大的自重和流线外型再从较高的距离投下,就会产生巨大的动能和贯穿力钻入地下后爆炸,仅此而已。

所以GBU-57的原理也与此相同,只不过增加了精确制导能力。工程师巴恩斯·沃利斯起先提出了6-10吨重的超级炸弹设想,不久后“高脚杯”就被制作了出来。这枚炸弹达到5.5吨自重,里面装2.3吨烈性炸药,炸弹头部采用特种钢材制作的钢锥,可通过轰炸机在5000米的高空投下,着地时达到音速,可贯穿5米厚的混凝土工事,产生直径30米,深24米的巨坑。

这种炸弹除了诸如“大坝毁灭者”头衔外,最出名的行动就是轰炸德军“提尔皮茨”号战列舰,可怜德三海军的最后荣耀,身中三颗威力巨大的“高脚杯”炸弹命丧海底,其毁灭力可见一斑。讲到这里要先给各位亲们梳理一下思路,钻地炸弹不是“炸弹之母”,别搞混了,炸弹之母是大型空爆炸弹,和钻地炸弹完全两个路子,但是这两者都可以完全理解为小当量“核武器”。

这种武器在二战结束后基本就逐渐被新式精确制导弹药取代,但是重新将它“复活”的确实美国。GBU-57钻地炸弹和它的研发人员美军为何重新青睐起这种炸弹不得不说二战的一场战役,当时德军通过两山之间的一座桥梁支援前线作战,盟军派出了多批轰炸机并投下重磅炸弹,确实给桥梁造成不小损失,但是德军都能很快修复,要想从根本上摧毁这座桥梁很难。

后来盟军想到了高脚杯炸弹,当时的期望是直接命中,可以给桥梁造成巨大损失,而现实情况是一枚高脚杯炸弹偏离目标从桥梁身旁擦肩而过,在距离陆面桥基10多米的位置钻了进去。本以为此次空袭又失败,怎知正是这枚高脚柜将大面积陆面炸瘫塌,并连同多根桥柱遭到毁灭性破坏,这也就是后续“地震炸弹”别称的由来。B-2隐形轰炸机搭配GBU-57,可以在最大限度保证自身的情况下给敌人最致命的一击。

GBU-57的项目开始于2004年,当时研发它的初衷是为了确保能销毁“不合法”的核武器和化学武器。在2019年四月份的时候,美国空军和波音公司签订了一份2000多万美元的合同,目的是为GBU-57钻地弹修改外部链接。这款炸弹采用GPS精确制导,并带有修正尾翼,总重量约为14吨,可以将2.5吨重的战斗部带到60多米深的地下后爆炸,能穿透40米厚的中等硬度岩石层。

它的威力和破坏力甚至要大于GBU-43炸弹之母许多,可见其能力之猛,当然两种炸弹不同的用法。GBU-57空投示意图美军钻地炸弹的实验现在各军事强国对于炸弹之母和钻地炸弹都比较重视,均在不停研发的道路上,因为对于未来战争而言这是一种杀伤性较大的武器,它的出现可以很好的避免“核战争”,能对重要的军事目标和集结地造成巨大破坏。

gba上有没有什么aaa级大作?

gba上有没有什么aaa级大作

掌机游戏是很难评级上3A的,主要是画质跟不上,到GBA上面的好游戏真的是不少,我曾经有过GBA后来换了GBASP,玩了好几年,所有的大作不敢说全玩过也玩了有七七八八,以下说说我认为能称得上优质游戏的GBA游戏吧。黄金太阳这个是首先要说的,这是GBA上面的招牌RPG,日式的,剧情丰富,画面非常棒,媲美32位游戏机的显示效果,加上丰富的内容,算是GBA上面最好的RPG游戏了,里面还有各种厉害的召唤兽可以获得,召唤兽的技能还可以进行各种组合,让简单枯燥的回合制战斗变得精彩有趣,游戏里面的各种迷题也很有意思,有些还需要用到各种技能去破解,还是挺伤脑筋的,后来又出了2代,各方面进一步加强了,也是非常不错的。

光明之魂2我觉得这款游戏非常适合移植到手机平台,画风类似泽诺尼亚系列,比那个还好看,关键是游戏性比那个强得多,游戏虽然是卡通Q版,但运用了很多暗黑破坏神里面的游戏设定,各种极品装备史诗级boss,还有回城卷鉴定卷轴,人物的手动加点和点技能等等,职业也有很多种可以选择的,曾经和个朋友一起联机玩这个,非常有意思,希望有可以简单联机的手机版,一起去世嘉社交平台上面请愿吧?。

塞尔达缩小帽说真的,这是我唯一一个通关了的塞尔达游戏,其他的难度实在太高了,这一个还算适中,流程也不算长,可以看出很多细节更加生动活泼了,这一款塞尔达竟然不是任天堂开发的,是卡普空代工的(游戏也能代工),但我个人非常喜欢这一部塞尔达作品,准备抽个时间再通关一遍,前几天还在手机上玩了塞尔达风之杖,第一个迷宫我都没打过去,太难太麻烦了,还是喜欢这一部简简单单清清爽爽的塞尔达。

口袋妖怪系列不在具体到哪一部了,都挺不错的,我更喜欢玩一些后来民间大神的改版,在原作的基础上增加了不少东西,新地图,新剧情,新怪兽等等,更加好玩了,还有一些改的乱七八糟的,也可以尝鲜玩一下,口袋妖怪是我从GB开始就在玩的游戏如今任天堂也开始进军手游市场,如果能好好做一款手游就好了,我是一定会捧场的。。

你玩过的最冷门的游戏是什么?如何评价这款游戏?

感谢邀请。说到最冷门的游戏,我就想起曾经玩过的一款叫《星钻物语》的游戏。男生聚会聊起游戏,总能找到不少玩同一款游戏的玩伴,可我参加那么多的聚会就从未遇到过和我一样玩《星钻物语》的人。那年网吧最火的单机游戏是CS,网游是《梦幻西游》,盛大的《冒险岛》刚刚崛起,不知道那天去网是不是我脑袋浆糊了,避开了所有热门游戏选中了这款从没看网吧有人玩的《星钻物语》……我堂堂吊鸟郎当的七尺男儿就这样选择了在一款卡哇伊的萌系网游。

这款游戏人物设计真的非常可爱,其中它有个最特别的系统是我玩游戏10多年没在其他的网游上见到过的,就连腾讯也没借鉴过,就是钻地!游戏里有各种电钻,不同的角色在不同的地方可以钻出不一样东西来。当年我最喜欢做的事情就是扛着电钻满世界得乱钻,倒不是想钻点什么极品一夜暴富,而是享受这样个过程。如今想起人物的随着电钻乱抖像是触电的样子我就想笑~这游戏画面很可爱,也很好玩,可惜就是火不起来……当时不要说我们班了,整个年级都没遇到过玩伴,试过的都很少。

后来我曾特意到学校的几家网吧转过,然后综合网吧老板的“情报”,网吧里玩的网游除了《梦幻西游》就是《冒险岛》从未见过电钻玩家,所以我可能还是全校唯一玩这游戏的……当时唯一能和我一起聊游戏的是在游戏里认识的两个朋友“兔子绿光”和“狮子龙爷”(游戏里的不同职业都是动物装扮,萌到不要不要的,所以后来我一直玩兔女郎……)。

当时我们除了在网上分享游戏经验外,还聊追星那些事,如SHE的新歌,《丁香花》里的故事是不是真的等等。《星钻物语》游戏很给力,可惜代理商很不给力,后来出现外挂基本上就没管过(如今我怀疑是棒子那边不作为)于是后来游戏就停运了。临近关服前,我和绿光俩人在卡巴拉岛上在说着关服后要何去何从的时候,龙爷给我们带来希望——转战台服!我当时才知道原来还有这样的操作,游戏还有其他服务器的存在,不是国服没了世界上就没这款游戏了。

于是在龙爷的带领下我和绿光就跟其他一大批电钻玩家转战台服,当时为了玩台服恶补了不少关于网络的知识……咳咳……反正当时网络狂热分子少,大家都心态都比较平和所以我们很快就融入到台服中去了,习惯见人说“安安”哈哈大笑用“ㄏㄏㄏㄏ”。可惜后来台服也停运了,于是龙爷再次举起了远征大旗,这次的目标的是星辰大——韩服!本来说好我、绿光、龙爷三人在韩服重新开始钻地人生的,可惜后来绿光还是没能同行,提前离开了卡巴拉岛,只剩下我和龙爷登陆韩服。

但是我们低估了韩服“泡面文”的辨识难度……韩文就像是涂了墨水的方便面印在纸上出来的画面一样,完全没法辨认!当时发狠在网上自学了一段时间韩语,可是学的东西很有限,能看懂的也不多。我和龙爷玩了一个多星期放弃了,因为反复切换对照别人分享的翻译文本找内容真的太痛苦了,经常是翻译2个小时游戏5分钟。最后我们转战了美服……这个时候龙爷没有和我一起战斗到最后,一个月后只剩下我一个人在异国他乡的美服闯荡,那时候真感觉自己像是一个孤魂野鬼。

虽然当时来国内时不时有SF出现不过都活不长,我在外服闯荡的那几年,网上经常有国服复活的传闻,可惜最终都让人空欢喜一场。游戏在我们看来不是玩物丧志的毒物,而是另外一个无拘无束的自由世界。我和龙爷,绿光认识多年虽我们从未见过面,但彼此的帐号密码都知道,我们因为《星钻物语》成为无话不谈的朋友,我们知道绿光是一个女大学生,暗恋过一位姓刘的学长,我知道龙爷是小老板,老婆是他的小学同学。

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