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赛尔号黑布魂印是什么,盘点赛尔号自带复活能力的几只精灵

来源:整理 时间:2022-04-26 11:18:13 编辑:游戏知识 手机版

赛尔号黑布完全体突破去掉了免死,你觉得是好是坏?

暗影极夜·诺伊尔顿:专属魂印【诺】若回合开始时自身满体力则当回合自身受到攻击时使对手害怕(boss无效);登场3回合内所有攻击造成伤害30%将恢复体力。魂印前半段PVE无效,登场3回合免死BOSS有效。暗夜·诺伊尔顿:完全体突破,专属魂印【诺】回合开始时,若满体力则当回合对手使用属性技能则50%无效,体力未满则当回合自身所有技能先制 1且附加自身已损失体力50%伤害;受到攻击时50%令对手害怕,未触发则令对手全属性-1且下回合自身攻击50%令对手诅咒(boss无效)。

魂印只限PVP,PVE无效,从此黑布终于离开了不死大队。要说前后两者从大体来讲,均衡利弊去掉免死都是不值得的,虽然在他突破之前我就预感这次强化必定偏向PVP且极有可能去掉免死,果不其然,强化之后的他加入了PVP队列,BOSS无效直接让他再没有任何机会能打PVE。我相信很多玩家还是默默的练起了黑布超进化和完全体,毕竟以他现在的实力,完全体突破也是不能登上一线巅峰的,很明显的仓库管理员。

魂印在强化之后比较鸡肋,后半段却又弃之可惜。你说这个精灵非要当一个脸控精灵,他也许你还可以试试。但如果对手开了弹控,弹掉控场魂印还是啥用都没有,所以这个魂印,比起以前完全体的满体力则当回合自身受到攻击时使对手害怕,触发就让人娱乐了。本来切一下满血说不定触发控场还能挡一下,但强化之后的这个50%随缘是真心烂,实战中狂扔第五技能谁看你的50%。

所以说强化之后的魂印反倒不如意,这也是为什么预感在完全体之后这个精灵要么一步成神,要么一步成坑。成神自然不必多说,像混布那样,一跃成为一线巅峰精灵。保住免死,强化被动控场或者其他方面,可惜的是,赛尔号历代进阶三次以上的精灵都有多少有一个下滑期,这次黑布算是落下神坛了。技能方面也是比较杂乱,先三吸强引爆;伤害不足250附加250固伤,先手再加150,低攻一下粉伤就是400。

但实际上对手有30%的减免,粉伤也打不了这么多,所以靠技能输出不行。其他技能虽然也有不同能力,但增伤或含有大量粉伤的技能却是没有。所以只能靠魂印,然而魂印还没有减伤和回血,方向更是难修。大多熟悉游戏的玩家也应该清楚,当前精灵讲究一个“优势”,如果一个精灵没有属于他自己的“优势”,那么这个精灵就根本不值得培养。

《赛尔号》中,你觉得魂印技能最完善的精灵是哪个?

瀚宇星皇:仅仅四条魂印,让星皇成了当前BAN位之外最受欢迎的精灵之一。玩法也是,只要对精灵魂印分析透彻,盾体流星皇无所畏惧。我们来从魂印看优势,为什么星皇能够如此强大。1、自身使用技能时有50%几率触发星皇之怒,星皇之怒:再使用一次技能并触发星皇之怒(不触发原有特效),攻击技能触发星皇之怒时威力降低50%;这第一条魂印简单地概括了星皇的主要输出方式,触发连击。

也可以说是二段连击,这个精灵在2017年初刚出来之前,很多人对这个精灵不熟悉的时候就拼脸,无脑亘古圣辰决,主要还是未击败对手则使对手下1回合攻击技能无效;然后触发BUFF二段连击造成输出。2、自身所有技能触发星皇之怒时伤害和特效无视对手所有特性;触发BUFF时无视对手精灵特性,所谓星皇成型,我认为这就是核心。

星皇为什么能“成型”?所谓“成型”又是什么?简单来说就是魂印和技能当前达成了一种相辅相成的状态,无视精灵特性,就算是敌方精灵没有特性。为什么很多人拿着星皇放圣谱,就是因为他很清楚这个机制。圣谱的魂印不一定有用,全场都在星皇BUFF的压制之下,圣谱只能增益自身。但星皇可以使敌方精灵技能失效或无法使用属性技能。

【圣世惩杀】先3主要作用是消回合、消强、增加暴击概率。星皇之怒BUFF:若对手不处于能力提升状态则附加对手最大体力1/3固伤。盾体流星皇打机盖其实很简单。【瀚空之门】弹控:对手使用属性减PP,对手使用攻击减对手最大体力1/3;免疫下2次异常状态;星皇之怒BUFF:2回合内自身回合类效果不能被消除;下2回合自身先制 2。

【命宇轮回】强化、回血:自身下2次技能必定触发额外使用特效;星皇之怒BUFF:下2回合自身造成伤害翻倍;自身下2次受到的攻击伤害减少50%。【亘古圣辰决】造成的伤害低于280则使对手疲惫;未击败对手则使对手下1回合攻击技能无效;怎么都不吃亏的一个技能,要么控场,要么攻击龙威。星皇之怒BUFF:50%几率使对手失明,未触发则对手2回合内无法使用属性技能。

文章TAG:赛尔印是黑布自带精灵

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