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弹弹堂手游怎么先出手,宝珠怎么选择最好

来源:整理 时间:2022-04-26 09:27:50 编辑:游戏知识 手机版

谢邀!刺激战场作为当下最火的吃鸡手游,从上线开始就获得了良好的口碑,现在都几乎要称霸海外吃鸡手游市场,这足以可以它的过人之处。同理,死于第1、3、5枪的都大约分别是1万人,加起来约3万人因为先开枪而死。战术布置狙击手作为专家和团队一员,当然可以提意见和参与布置,这个时候怎么打都已经被定下来了。

刺激战场怎么刚枪?

刺激战场怎么刚枪

谢邀!刺激战场作为当下最火的吃鸡手游,从上线开始就获得了良好的口碑,现在都几乎要称霸海外吃鸡手游市场,这足以可以它的过人之处。玩游戏的时候,大家也都是奔着吃鸡的目的去的,那么如何能够吃鸡,操作设置就显得很重要了。有时候你可能觉得自己意识什么的都挺好,但是就是刚枪的时候不如别人。你别着急,其实你和大神之间可能只差了一个游戏操作设置,下面我就来给大家介绍一下刺激战场中该如何设置各项操作。

首先说灵敏度,灵敏度又分为开镜灵敏度和不开镜灵敏度两种。 不开镜灵敏度 不开镜灵敏度其实就是你控制方向的灵敏度,数值越高你的手在屏幕上滑动的时候,你的屏幕转向就越快。这个数值大多是根据自己的喜好来设置,我自己的是默认100灵敏度,接着不开镜下的红点类近战灵敏度为50,二倍镜78(我基本不用二倍镜)四倍镜是27,至于八倍镜则是10。

开镜灵敏度 开镜灵敏度指的就是打开各种倍镜之后的灵敏度,这个同样是根据喜好来的,但总的来说,倍镜倍数越高,灵敏度的调节就要越低。因为高倍镜下如果高灵敏度,那么不仅压枪不好压,连瞄准也不方便。我如果给个固定数值,肯定不好,因为每个人习惯不一样。只能说你多去练习,但是一般而言,偏低一些总是会好一点。陀螺仪灵敏度陀螺仪是个非常给力的东西,没开陀螺仪的小伙伴一定要去适应这个东西。

以前在手机上玩fps类游戏,瞄准是个硬伤,但是有了陀螺仪之后,手机上FPS类游戏的射击瞄准得到了空前的提高。特别是八倍镜的使用中,找到敌人大概方位之后,开镜之后几乎不会是直接就瞄在人身上的,但是有了陀螺仪,你就可以晃动手机来调整准心的精确位置。除了灵敏度设置之外,还有一个非常好用的东西。苹果用户有3Dtouch的一定要用,有了这玩意,同等水平下,你很可能就比安卓玩家强。

一只手就能完成瞄准加射击,怎么都比单手瞄准之后再去按射击键的要省事,而且就算别人是一只手瞄准,一只手射击,两手操作的感觉是要比单手操作差上一些的。仪,你可轻微的调整方向,更方便你瞄头。探头射击要多用 探头射击真的是非常好用的东西,一定要多用。在有掩体的情况下,发现敌人之后,如果你是直接走出去一点瞄准开枪,那会把你整个身体都暴露,但是倘若你用探头射击,掩体外就只有一部分身体露出来。

自动步枪是如何实现抛壳的?

刺激战场怎么刚枪

谢邀,先看下动图,了解下过程:不仅仅是在自动步枪内,在任何自动枪械内基本上都有两个组件第一个叫做Extractor(抓弹钩),第二个叫做Ejector(弹出器),咱们也叫退壳挺。在子弹上膛的时候抓弹钩就已经抓住了子弹的边缘,枪机后座的时候这个抓弹钩就可以顺势将子弹从枪镗内抽出,到了一定部位的时候弹壳的另外一端碰到Ejector,由于杠杆作用这枚弹壳就被弹了出来。

抓弹钩之所以能抓弹壳主要是因为本身有弹性,可以在上弹的时候由于前面的斜面而弹起,退弹的时候保持不动。下面这个图可以比较清晰的看到这种弹簧的设计:目前世界上至少80%的自动枪械都是这样设计的。另外的设计就有点五花八门了。例如FN2000。FN2000的抛壳方式是先将弹壳收集到弹壳管道里面,当里面有六颗弹壳后最早发射的弹壳就会从前面的开口被顶出来。

这样的设计优点就是弹壳不横飞不会打到射手的脸,左右手拿都可以。缺点就是机械结构相对复杂统一出现额外的故障。再有的就是P90这样的枪械弹壳有专门的通道,直接向下抛出,当然了退壳挺的位置自然是靠上了。还有就是G11这样的枪了,你能看到它掉弹壳吗?对了,前几天提到了印度装备的TR-21战略步枪是吧,这张图。

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