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宇宙大战的游戏叫什么,DC不义宇宙全解析

来源:整理 时间:2022-04-26 07:27:39 编辑:游戏知识 手机版

DOS级别或者Win98时代的游戏。战争游戏是游戏题材中不可或缺的一部分,这里没有真正的硝烟,却比现实中更加激烈,那么今天小白就给大家推荐几款好玩的战争类游戏。游戏中首先给人印象深刻的就是竟然可以选择全部12个派系的军队,这在RTS游戏当中实属少见,并且每个派系都有各种特色的军舰。

未来的太空战争,将会是怎么样子的?

未来的太空战争,将会是怎么样子的

随着科学技术的发展,人类战争的领域范围不断扩展。从最初的陆地逐步发展到海洋,又从海洋发展到空中,再发展到外层空间。美军指出,天空和海洋是20世纪的战场,而太空将成为21世纪的战场。太空已成为现代化战争的战略制高点,在未来战争中,谁夺取了制天权,控制了太空,谁就可以进一步夺取制空权和制海权,并最终赢得战争的胜利。

天战:随着军用航天技术的日益成熟,世界一些军事强国竞相将军事触角伸向太空,使太空成为继陆、海、空三维战场后的又一个崭新的战场。一种以宇宙空间为主要战场,以军用航天器为主要作战力量,以夺取空间控制权为主要目的的新的作战样式。美俄印也为太空战成立了太空司令部。虽然现在国际上反对太空军事化,搞太空军备竞赛,但是随着军事科技的发展,制太空权将不可避免成为军事大国争夺的焦点,还有制深海权也是一样。

因为谁能够争取深入到多一个纬度,谁就能在这个别人不能到达的纬度里,对敌方进行自由打击。太空和深海都是现有战场空间的必要延伸。现在哪个国家都想自己的潜艇能下潜得更深一点,这样别人就不容易发现,自己就能更好地打击敌方。太空也将遵从这个道理。在未来100年内,月球上可能会出现军事基地。不过太空战争不得不考虑大气层内作战的话就不需要气动外形或者说能在大气层内飞行的外形,但是作为战舰,基本点是不会变的,一是尽可能小的被弹体积。

做一个大饼状的物体面向敌人无疑是不妥当的,很可能是和现代战舰一样是个长条型的物体,保持正面对敌的话被命中的概率就会比较低。在有限的空间内获得最大的火力投射。如果太空战舰是以光线炮为主要武器的话(远程导弹可能飞得太慢。),要在一个圆柱体的前端塞下更多的炮,但是空间有限,因此可能会和巨舰大炮时代一样采用多联装可转动的炮塔。

如果是导弹,那对外形的要求就较低,从舰身垂直发射即可。人在舰船里飘来飘去的方式不适合作战,另外长期失重会产生肌肉萎缩、无法熟睡等一系列健康和心理问题。如果要产生人工重力,那么通常用的方法是战舰围绕自身轴线旋转,考虑到自转产生的重力依照离中轴的距离会递增,为了外圈的人能受到正常重力而不至于去练界王拳,一个中心对称的形状比如圆筒状是合适的。

有没有类似《大航海时代4》的单机游戏推荐?

有没有类似《大航海时代4》的单机游戏推荐

我也一直在找类似的游戏,目前来说还没有找到完全契合的。主要是大航海时代4在人物刻画与剧情上面太过于给力,20年来没有找到可以超越的作品。但是从寻宝与探索未知的角度上我确实遇到了几款游戏有大航海时代4的影子。1.《无光之海》Sunless Sea克苏鲁风格的航海解谜游戏,故事设定在一个毁灭后的世界。那时候地下伦敦已经成为了新废土世界的中心。

已开始进入游戏,所有地方都弥漫着一股颓废的气息。进游戏后,不会有太多提示,就等着玩家主动去摸索熟悉整个机制,而克苏鲁体系游戏自带的神秘气息会不停地推动着玩家不被稍高的门槛堵在外边。游戏过程中,也和大航海时代4一样,可以找到各种各样的性格完全不同的船员,每个船员背后都有一段非常完整的剧情,比如复叶家族大小姐背负着寻找家族信物的使命,蘑菇人背负着收回族人领土的重担,只要你愿意与船员深入交流,你就可以慢慢地发掘出他们加入你背后的动机,甚至还可以与船员发展出感情。

每个船员都有自己擅长的地方,有的擅长隐藏,有的擅长交涉,有的则擅长海战炮击,全看主角怎么运用,将他们的作用发挥到最大,让自己的船在这个异常无情的底下海里生存下去。游戏中的 神秘海怪也把那种不可名状的恐惧贯穿到底,你看到的那些恐怖都是现实中不存在的,却又有一点似曾相识。在这个游戏里,有超过35000个故事与密码等着玩家去发现。

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