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赛尔号大威势明王刷什么,盘点赛尔号平民上分精灵

来源:整理 时间:2022-04-26 09:57:37 编辑:游戏知识 手机版

魔龙在2017年年初的时候比较强势,可以说敢直接面对面硬刚的精灵只有那些不害怕控的精灵,圣萨在当时就比较常见。冥翼穿魂阵——妖族元皇·兰蒂斯:反转弱化狮盔、伤害大于280控场(害怕)、未触发下两回合80%的概率疲惫!算是一个控,因为玩这精灵的玩家应该都能感受的到,妖皇红伤很高,轻松破280根本没有任何问题。

但就是因为红伤太过于高,怼上当前的拦截肉盾精灵感觉无从下手,魂印补刀可以。怜悯之泪——圣灵之魂迈尔斯:必中;4回合免疫并反弹所有异常状态;3回合内若对手使用攻击技能则100%令对手疲惫;3回合内若对手成功使用属性技能则受到300点固定伤害;免疫下1次受到的攻击;冷门精灵,但实力确实有,群友提议的一个精灵,技能符合标准,但有它的玩家其实不多,对比难肝的圣瑞来讲都少许多。

恐惧之缚——厉魇魔王·咤克斯:使对手随机进入2种异常状态,未触发则消除对手回合类效果;突破之后的咤克斯,实力在原有的基础上再度强化。老咤的套路就是那个套路,秒杀才是核心,而作为控场技能就相当于一个增幅,要不然单拼脸肯定是不会每一把都能像想的那么如意。火种永存——不灭·艾恩斯:必中;5回合内免疫并反弹所有异常;4回合内每回合有70%几率使对手焚烬,未触发则回合结束时减少对手最大体力1/3;免疫下1次受到的攻击;属性连环控场加狮盔,2017年比较典型的孤儿精灵,占据巅峰一席之地,甚至骗取BAN位!火之风息——格劳恩斯:4回合内免疫并反弹异常状态;3回合内,对手使用属性技能则对手麻痹,对手使用攻击技能则下2回合无法使用属性技能;3回合内,受到攻击则使对手随机进入2种异常状态;艾恩斯和格劳瑞的合体精灵王,孤儿的本质依旧站在了一起。

带起了火电属性新趋势,要不然在以前它这个属性就是好看不不中用的那种类型。当前依旧常见,但大多还是因为星皇的走出BAN位让它的生存空间变窄(四倍克制)。星河永寂——圣世之光·奥尔德:先制 3;吸取对手能力提升状态,吸取成功则免疫下1次异常状态;如果造成伤害低于300则100%使对手睡眠;不俗的红伤输出加上百分百的睡眠效果,再加上魂印的强清PP效果和狮盔的保命技能,让它一度成为了当时的热门孤儿。

现在不常出场的主要原因我个人觉得还是因为犀牛和机盖,没有太高的粉伤是它唯一的短板。曙光普照——天父·奥丁:必中;4回合内免疫并反弹受到的所有异常状态;使对手随机进入2种异常状态,未触发则消除对手回合类效果;免疫下1次受到的攻击;且慢不听!没有什么好解释的,就是孤儿!开局拖三回合(星皇BUFF)换表姐引爆先手接奥丁——游戏结束!圣界煌雷/禅定印——大轮明王:圣界煌雷效果:必中;4回合内免疫并反弹异常状态;4回合内免疫能力下降状态;命中则80%使对手麻痹,未触发则对手下1次技能无效;禅定印效果:先制 3;消除对手回合类效果,消除成功则令对手随机进入2种异常状态;998的大R精灵,不仅是怼孤神器,它本身也是一个孤儿!大不了一起罚站(回合结束时若自身处于异常状态或能力下降状态则消除对手回合类效果并附加给对手等同的异常状态或能力下降状态),看谁能死一个就算输!五十根本没有难度!就看你们二人谁先开始慌!比较优秀的辅助精灵,目前在十段以上非常常见,几乎就是必带精灵。

游戏《赛尔号》每周出那么多精灵,究竟哪些该买呢?

如果是PVP玩家,首选钻石精灵。而平民经常打PVE的玩家则是首选活动精灵,并不是因为钻石的原因,而是它这个精灵适不适合你才是最主要的。就打个比方说,巅峰攻击流除了BAN位红伤最高的是光螳螂,但是光螳螂在打PVE的时候就发挥不出那么强大的实力。比起光螳螂艾欧丽娅相对更为好用,因为它从本来的精灵设定上就针对性的走两方通用,而光螳螂主要是适合打PVP而不是PVE,对于我这样的常年PVE玩家,即使是有了光螳螂,也感觉不到在打活动的时候它比平民艾欧丽娅有多好用。

魂印的BOSS无效限制了它精灵的方向。活动精灵 这个方面的精灵从2016年开始分为两种,一种是反派主线活动精灵,一种是正方主线精灵。而目前最主流的PVE大多还是集中在正派的一些热门,比如圣灵谱尼(一半通用)、王之哈莫、幻境界皇、六界帝神、乔特鲁德、重生之翼等等,反派目前能打PVE的首推混沌魔君索伦森(一半通用)。

所谓的一半通用就是指它这个精灵有的魂印是有部分能用,而有一部分是BOSS免疫,而在2016出现的精灵例如王哈这样的,就是纯魂印精灵,没有BOSS限制这么一说,专业的的打BOSS专用。而目前的活动精灵大多数偏向于玩家PVP,BOSS基本上魂印都是无效。如果是常年处在巅峰的玩家,可能会用到这样的每周更新的精灵,但是像PVE玩家基本上就用不到。

顶多算得上是一个种族比较高的打手,一旦BOSS无效、属性无效、回合技能没作用的话就是废,没多大作用。就拿天启帝君和重生之翼作比较,因为重生之翼是做的比较早的年费,所以没有BOSS无效这个限制,单精灵PVE较强。PVP很多情况下论单兵作战帝君完全压住翼娘,这就是最简单的区别。目前具体分为这两个定位,赛尔号现在不能是说你觉得他厉害它就无敌,是玩家列出来的两种游戏精灵,PVP和PVE,PVP没有任何限制,双方玩家对战可以随意发挥,而这时候就是BOSS无效的这类精灵占优势。

PVE最大的缺点就是精灵续航能力强,但是攻击力弱。这个从哈莫的两种形态就能轻易看出来,为什么王之哈莫就是用来打PVE的,而战龙哈莫就是用来打PVP的,本质区别在这里。除了狮盔外,其余的属性控场等等一概在PVE无效,但是PVP打的就是属性技能。魂印部分有效、部分无效,这更是确定了这个精灵的定位。PVE比起第五技能和精灵技能,更看中精灵魂印,而PVP则是全部都看。

打个比方说圣谱这个精灵本身的水准如果有1000分,在PVP它就完美的进了小黑屋,它1000的水准因为太过强大而导致被禁。但是如果是打PVE,全队都是打持续型的话,它能发挥出的实力顶多在6成,魂印7条被限制掉4条,仅凭3条做个中型打手(没有减伤有时候甚至扛不住一招)。所以在选购精灵的时候,首先你要想的是你主要玩什么。

就比如有的回归玩家,你花重金以为弄一只年费,再买一只圣谱、一只光螳螂就三个最强就可以玩好这个游戏,可没想到的是这三个全部都进了小黑屋。而且这三只讲真的打PVE甚至不如王哈、幻境和表姐的组合,如果你有这三个,至少巅峰入手BAN位精灵(艾恩斯、魔灵王等)可以弥补你能放出光螳螂的可能性。要不然,只有这三个的话很鸡肋。

而且,打PVE你才发现,圣谱和光螳螂其实并不难入手,与其花两个这么贵的精灵还不如多买表姐划算的多。这样就说明PVE精灵要优于PVP吗?不是,专业的PVP精灵大多是钻石精灵,也就是只能通过钻石购买的精灵,这类精灵的专项就是打PVP。例如:帝天战佛、不动明王等这样的辅助类精灵,只要有一只就完全有可能翻盘。

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