缺点:实在是太脆了,还要突到别人脸上(实在想不到了有人帮我补充吗?) 推荐出装:战神鞋,燃魔,奥法,紫青双剑,诛仙,冰杖 专门克制宙斯的英雄:玉兔 NO.5 温蒂 后期1挑5,越塔强杀极强,有晕锤晕飞你,加百分之45的减速 缺点:时间太长了没有5件装备根本出来除了脆皮根本没人打的过。
推荐出装:战神鞋,晕锤,邪神,射神(有肉换成燃魔)九龙翡翠 专门克制温蒂的英雄:周瑜 NO.4 冥王哈迪斯 4秒沉默和大招,就是你想走是死不走还是死,W杀人回血在团战表现突出,后期攻击极强再加一个Q别人不死都不行啊! 缺点:6级前表现垃圾,爆发太差,太脆,越塔强杀一算不好就屎了 推荐出装:战神鞋,魔神,幽冥刺,射神炮,诛仙,紫青 专门克制冥王的英雄:哪吒 NO.3 阿瑞斯 是一个比较强势的英雄买了幽冥刺加上Q3刀一个,和大招的积累攻击力是一个非常强悍的英雄。
缺点:没位移,没控制,没突进,大招还是把双刃剑,在大招时间内自己死攻击力就变成别人的了 推荐出装:光速鞋,幽冥刺,魔神,紫青双剑,九龙,魔晶盾 专门克制阿瑞斯的英雄:暗月猎手 NO.2 忘川巫女(为什么比战神强呢?因为毕竟人家是法师爆发非常的强,何况是脆皮法师 Q技能的无限叠加法强,让忘川有着极高的爆发,大招更是肉的克星 缺点:Q技能的弹道比较慢,所以要看的比较准才可以,而且Q技能伤害比较低。
推荐出装:蓝鞋,时间,上帝一指,冰杖,阿努比斯的守护,转换法杖 专门克制忘川的英雄:织田信长(除非到后期忘川出肉) NO.1 罪业狂屠 有着强大的血量和大招的3秒控制更是非常的强大,E技能的无限叠加力量,有着加强大的血量和少量的攻击力,如果觉得自己的钩人技术不错出法强更是打的你不要不要的!(我以前试过用狂徒玩了3小时自定义那真特么爽啊!好像叠倒了500力量,刚好神装了全换成AP装了直接进了泉水定了5秒) 缺点:Q用完了就没用了,特别是对ADC,W的扣血特别是AP屠夫更猛! 推荐出装:肉鞋,噬魂宝珠,泰坦之心,魔晶盾,刚坚之力,光明皇帝 推荐出装(AP):光速鞋,时间皇冠,法吸,冰甲,光明皇帝,泰坦之心 专门克制屠夫的英雄:黑桃皇后(其实后期我还真不知道谁克制他,反正只要走位好的ADC谁都可以灭他除非血上1万血量了)其实还是那句话,没有最强的英雄,只有最强的玩家。
《英魂之刃》新手该从哪个英雄入手?
以下是我个人觉得既好操作又牛掰的英雄:肉:牛头,6级QEWR随便秒人李元霸:虽然很多人说不行,但打打路人局还是不错的判官钟馗:夜晚无敌八岐大蛇:平A的能力在肉里面算是很厉害了吕布:技能连死的节奏蚩尤:前期对线和后期团都很牛熊猫武僧,过渡平稳,有技能爆发,肉五彩神石Q键往死里磨温蒂:Q爆发,平A也还行敏捷波斯:隐身,爆发抢人头金乌:机动性强赵云:w前期强悍,虽然一级够菜,中期后期就够屌了嫦娥、貂蝉、布丁还行吧个人推荐赵云、金乌、嫦娥、波斯。
英魂之刃口袋版高端局哪个英雄比较厉害?
《英魂之刃口袋版》是以同名端游《英魂之刃》为基础,由原班人马亲力打造的纯正MOBA类竞技手游。在《英魂之刃口袋版》中,不仅延续了端游中最经典的MOBA类玩法,甚至还给玩家提供了5V5纷争圣坛、5V5决战之谷和排位赛等。 尽管《英魂之刃口袋版》已经为玩家们提供了多种玩法,但是最能证明玩家实力的地方还是在排位赛中,分数越高阶级越高,这样对玩家的操作和对英雄的熟练度也就越高。
同时,作为高阶级的玩家,最限制玩家发挥的就应该英雄自带的属性了吧。今天我们就来给大家推荐一个在《英魂之刃口袋版》高端局中比较容易上分的英雄吧。 先说的就是关羽,关羽常常被人称为关二爷,在《英魂之刃口袋版》中,简直就是野区的霸主,主要体现在其Q技能的控制和W技能将高伤害和逃跑技能融为一体,简直就是“杀人越货”无所不能,深入敌军取上将首级还能全身而退,再说回来E技能的闪避和暴击简直令人头疼,当关二爷开启了R技能后,魔免状态下的关二爷更是在团战中犹如一个流氓。
再加上关二爷在前期拥有超强的GANK能力,即使不配合线上的队友,单枪匹马遇见敌人上去一套QWA技能甩上去,敌人不死也残了,更别说线上有队友的情况了。然后要讲的就是龙女了,别看她只是一个柔弱的女性角色,再加上婀娜多姿的身材,就被眼前的景象蒙蔽了双眼。其无敌的攻速再加上大招造成的效果,在战场上简直不讲道理,更别提什么技术了,龙女一出专指各种花里胡哨。
在比赛中,谁的装备好,谁就是“爸爸”,而龙女的主要出装就是大炮、魔神、晕锤、棒子、诛仙再加上破山锥。可以说,这几件装备一出现在战场上就是无敌的存在,不仅伤害爆表,更没人能动她一下。这样一个无赖的存在,让人恨不得分分钟删掉这个英雄。 玩游戏最重要的还是要看技术和意识,但是如果要是装备做好了,再好的技术在它面前也会显得非常无力,所以在这里建议玩家们在尤其前期注意多吃兵线和野区资源,争取让自己的等级和经济先发育起来。
有没有人知道英魂之刃里的那些智力敏捷有什么用?
力量:每点力量增加19点生命值和0.03点/秒的生命恢复速度(力量为主属性的英雄一般都是肉)敏捷:每点敏捷增加1%的攻击速度,每7点敏捷增加1点护甲(敏捷为主属性的英雄攻速快,大部分都是输出)智力:每点智力增加13点魔法值和0.05点/秒的魔法恢复速度(大部分智力属性的英雄都是法师)主属性:大部分英魂都会拥有一个主属性,主属性由力量/敏捷/智力中恒久设定一个,当提升主属性的时候,每点除了带来原有效果之外,还可以额外提升1点攻击力,例如:敏捷型英雄增加了一点敏捷,那么你的攻击力也会增加一点。