一般是这样,不是特别吃蓝的英雄,看射手的位置,射手在上路,那就红开,在下路就蓝开,这样在刷掉两片野区之后,自然就是直接支援射手路了。s19赛季中路河道之灵成了必争的资源,荣耀局的第一个河道之灵百分百会开抢,因此如果是蓝区开刷,我们可以用这个路线。为了防止敌方法师清兵后过来骚扰,肯定还是先把蓝打掉,之后打下边的两个豹子,最后打两个蜥蜴,这样刷完了半片野区,基本是在55-58秒左右,之后直奔中路,因为河道之灵刷新的位置是随机的,所以能不能抢到,其实也是看运气。
在刷完第三个野怪之前,要让法师和辅助先去中路占好视野,这样就有了先机,三个人抢河道之灵,来人就打人就行了,这里爆发一血的概率会很大,如果敌方的打野残血,或者直接被打死,刚好他是从自家的蓝区开刷的,那么直接带上队友去反红,百反百中。一般来说,打第一个蓝的时候,确定敌方没来抢,法师又不是大长手,可以先交掉惩击,这样在抢河道之灵的时候就可以冷却完毕,多了一分机会,这是细节,一定要注意。
抢完河道之灵,刷另一片野区,刷完直接去蹲射手,但是大概率蹲不到,但是蹲也不是为了蹲而蹲,这个节奏点有意识的射手都会缩在塔下,因此等的还有2分钟的远古生物,射手方向的是小暴君,在蹲射手无果后,1分50秒左右让辅助去龙坑的草占视野,之后拿掉远古生物。没有人来抢,一切平安?不是,赶紧去先知主宰那边,如果对手打得不是特别快,还有概率杀敌抢龙,即便没来得及也不要紧,因为第二波野怪也刷新了。
说起来好像挺复杂的样子,其实玩久了打野已经养成了一个习惯,到了不同的时期自然就会有了对策,但是并不是一个套路就能应对所有的场景。开局敌方多人反野如何应对?我方边路是李信这种前期极弱的英雄,辅助和法师还在中路清兵,别犹豫,直接放弃,可以考虑直接去敌方蓝区,但是敌方有意识的话边路会看死蓝,所以直接去自家红区刷,虽然丢了一个蓝,无法迅速到四,但是起码没丢命,有些阵容就是这样,前期可以随意让,后期发力。
要学会偷,辅助给了敌方野区的视野,这样能掌控敌方打野的节奏,明明蓝区的野怪都在,而打野在抓完下路后消失在自己塔下,那么百分百是在清蓝区,我们是不是就可以考虑把红区的远古生物拿掉呢?为什么说视野可左右胜负?地图上的小黄点都在,我们以为还有野怪,但是其实已经被清了,而自己没有视野,以为他在打野,但是此时可能打野已经去线上gank了。
除了《暗黑破坏神》,还有哪些好玩的ARPG游戏值得推荐?
《暗黑破坏神2》是经典的ARPG游戏,不过除了暗黑2,其实还有很多ARPG游戏值得大家注意,比如小编下面推荐的这四款作品,就非常值得一玩。《阿玛拉王国》人称不能跳王国,因为这款游戏除了不能跳跃以外,似乎没什么缺点。游戏最大的亮点是第三人称的操作和堪比动作游戏的打击感。除了这两点,游戏的自由度也很高,它的任务没有束缚,玩家可以在无缝隙世界中随意游走,它没有职业限制,职业玩法全凭玩家自己加点。
装备系统方面它做的还算可以,有锻造、附魔,以及常见的镶嵌宝石和装备打孔。这款游戏总体很类似《魔兽世界》,缺点就在于不能跳,以及剧情比较单薄。《破坏领主》从画质上来看,《破坏领主》应该算是目前画质最好的ARPG,它可是由大名鼎鼎的 Cry Engine引擎制作的(曾制作过孤岛危机),游戏内容相比于暗黑2、恐怖黎明等ARPG来说整体还是不错的,它有着自定义职业加点系统,有点类似前面说的《阿玛拉王国》,装备系统也是ARPG常用的玩法,包含了打孔、镶嵌、套装等,这款游戏唯一的缺点就是BUG太多,优化一般,而且就目前来看,游戏的内容稍微有点单薄,目前游戏开放商还在持续更新中。
《无主之地2》在ARPG中,有一款很独特的游戏,它具备了射击游戏的玩法,又有着ARPG的乐趣,它就是《无主之地2》。是一款第一人称射击游戏,外加ARPG玩法,玩家可以在里面感受到独特的刷装备乐趣。游戏最大特点就是自由度比较高,基本过了新手任务后基本就没有任何束缚。游戏核心职业有6种,它们的技能不同、所使用的武器也不同,这也丰富了游戏内容,增加玩家的重玩乐趣。
目前这款作品已经有了第三部《无主之地3》,它的玩法更丰富,画质更好,有兴趣的玩家可以试试。《恐怖黎明》这是一款职业系统最丰富游戏之一,因为它有着独特的双职业玩法,玩家可以通过9种职业组合出不一样的玩法,如果仔细算下来,这款游戏应该有50余种职业玩法,而且这种玩法还会配合星座天赋加点系统。除了职业,游戏的装备系统做的也很好,一个很好的装备,会有半个屏幕多的属性显示,它包含数种抗性、数种防御,以及一些特殊属性加持,这么多属性还不算上镶嵌物。