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赛尔号什么精灵能打过重生之翼,重生之翼破法分析

来源:整理 时间:2022-04-28 21:03:59 编辑:游戏知识 手机版

满层能量获得固定减伤,免疫所以异常状态、每回合固定回血,反馈固伤给敌方精灵、技能先制 1。单挑圣谱也是能做到的,除了光螳螂之外谁能把配合时空套五层的他一招打死?基本上就不存在,压低输出能力强化特防,刷双防和体力,称号神话只要特防在600 、防御在550 以上(五星坚硬),苟起来根本打不动。如果是飞升有第6层魂印效果的翼娘,那红伤也不是一般精灵能够挡得住的(不消耗能量)。

PVE六层飞升会在四回合清空一次,但影响其实不大,现在的翼娘大多基本都是引爆绿火一刀切,没几个人还拿着他来耗BOSS。飞升:开启第6层魂印效果:自身所有攻击技能威力提升60%;且第五技能威力提升不再消耗自身神耀能量;赛尔对战中击败对手后自身神耀能量清零且下回合先制额外 3;非赛尔对战4回合后自身神耀能量清零且下回合先制额外 3。

到了六层,可能除了机盖就再没有几个能完全反制他的存在,一发天启歌伤害爆炸(银翼一个先手就可以计算出,光叠加伤害就有120%)。虽然打死对面会清掉能量,但附加的下回合先制,一个先三又开始稳定站场。所以像这种精灵,就是完全公式法操作,不需要太多费脑。尤其是新手玩家,越是简单易懂的精灵,就显得他越强大。主要是实力是直接的,完全不需要看别的什么精灵的弹控啥的,只要知道先手和叠加能量,加个时空套就能轻松玩。

为什么《赛尔号》自出了幻境以后,pve精灵没有明显发展?

PVE精灵不好洗牌,尤其是在针对平民和氪金玩家方面。就拿上次出的库贝萨来说,实属鸡肋精灵。看似可以打PVE但是不好用,50%减伤和75% 20羁绊减伤根本不在一个档次,宁可刷一个瞬杀王哈去打BOSS也不会用它来当几回合炮灰,虽然看上去可以用。但是花998买一个这个是真心不值,还不如买表姐比较长久。从2017年开始大部分精灵有了BOSS免疫这个注释,只要后面两项同时都有这个注释那就说明这个精灵打不了BOSS。

所以很多PVE精灵就是旧时代的精灵,从2018开始偏向巅峰。这主要还是精灵入手,每一期的精灵如果都是能通过打PVE获得的话,那么完全就不需要氪金了。这样还让淘米怎么赚钱?总要提升一定难度。所以有的精灵入手难度级别相差很大,就拿我来说,打圣谱我觉得不难,难就难在三件套。虽然真的有时候感觉秒的头疼,但是还是入手了一个,省下了不少钻石,如果继续肝的话多花时间还是可以的,但是我并没有那么做。

是玩家的选择,而不是BOSS无解。相对于难的,就感觉很逆天,820的能入手,一个725的伊兰尼斯不能入手?过来过去就是幻境、王哈、索伦森和四九这四个单挑王。如果这四个都打不过的,我根本就不会去考虑,要么就是精灵配置(学习力不对)真的打不过,要么就是设定的关卡就是为了要让你在这里最少花一部分钻石通关。能打过的不是没有,但是到了你这里,就只能怪你还是精灵/运气不够,同样是一样的精灵,但是就是你抗不了它的伤害。

PVE精灵很难选,为什么蝶子自爆、张飞反弹到现在还在继续沿用,就是因为它淘米设计的精灵不行。如果当初没有像该隐那样BUG一般的精灵出现,又怎么会让SPT精灵变得那么垃圾,尤其是战神联盟。从萌新到不可高攀,从挑战获得再到免费送、再到进化再挑战、钻石一键,根本意义上还是因为精灵水平的不均衡。就说四九圣尊这个一开始出来就近乎是BUG的存在,如果BOSS没有特效,例如属性无效、回合固伤、概率秒杀等等。

四九圣尊前期打BOSS就是主力,类似艾欧丽娅一样的增强技能,一个绿火先三加属性两个大招直接攻击 6成吨输出,30%补刀和自带减伤魂印,这都是可以被封神的精灵。后来又再次加强(护盾、减伤、回血),让它又从一个补刀宠变成了PVE主力宠,这就是PVE的核心。它们不能再随意加强精灵了,如果王哈再次增强,该给它怎么加?是继续加强魂印还是强化精灵技能,让王哈也有一个能打固伤的技能?从而把它推成全方位型PVE精灵?那还需要花钻石买什么?只要入手王哈,给个顶配就带个瞬杀和减伤火去每天不停的瞬,就是打不出伤害用固伤和强大的回血都能压出来瞬杀把它秒了。

所以PVE精灵很难做,不敢再做过分加强,如果再强将会对今后的活动精灵产生很大影响。弄到最后活动BOSS不得不整出先手必秒才能挡住玩家,而这样做只会招来更多的玩家谩骂(BOSS都打不过、黑米就是这种套路,总想着赚钱,根本不给平民活路)。从白羽剑魂特兰西这个精灵的加强我们来分析,为什么给了减伤、给了瞬杀、还给了一个打BOSS必备的称号但是没人用。

主要就是这个精灵不完善,现在的打PVE精灵有很多要求,不是单单一个说有减伤就能糊弄过去的。还要持久、稳定,这才是打PVE的重点。天启帝君、瀚宇星皇、重生之翼,这三个里面为什么PVE出场最高的是这个已经过时了的重生之翼呢,原因就是它一开始的设定就符合PVE。而后来的这两个至尊是避开了PVE做精灵,虽说有用吧,但是不能发挥出全部水平。

《赛尔号》现在700种族值兑钻精灵和月费精灵能不能打败两三年前700种族值的精灵?

自从2016年开始,种族就不能说明问题。种族值,只是一个精灵的基本属性,也可以说是单方面精灵强悍,不代表精灵强度。挑选一个精灵,首先看的是魂印,其次是技能,接着就是种族值。拿月费跟三年前的精灵来比,根本没有可比性。因为月费、兑钻精灵99%都是一些附加白送的精灵,能打的根本没有,空有一个高种族。2016的精灵已经是巅峰水准,尤其是王之战联和大暗黑天,如果不是因为现在的精灵都偏向PVP、种族值太高,他们在2017年都是一线巅峰。

禁掉星皇、翼娘之后,剩下的就是精灵王,还有这些剧情主要人物。而在当时的平均水平则都是680-700左右,星皇在2017算是高的异常。重生之翼虽然只有700,但他是年费。不禁的话【黎羽幻生】 【无上天命剑/正义天启歌】几乎就没有打不死的。精灵强度足够强,不管是在PVP还是PVE这两个方面上,精灵都厉害的出边。

如果说现在划分一个一个巅峰时间段,那么2015后半年-2017前半年也是一个段,精灵王全出的那个时候,大暗黑天、王之战联以及主线登场过的重要人物都可以登上主场。米瑞斯以及月之子奇拉美都很好用,只要玩得好也能做到穿队。而它们在当时,也只不过都是活动精灵而已。黑天确实难打,但后期活动出了后,开始全民普及。

月费精灵和兑钻精灵用途一般,虽然有可以用的,但大多数还是没用。兑钻除了颜值之外技能一般、魂印一般,相比起巅峰奖励的精灵,完全是两个概念。白炎,只有680,但显示出来的水准有多强可不是一般活动精灵可以相提并论的,而就在那个时候,出了一批又一批的“巅峰毒瘤、巅峰大害”。游戏开始过渡,精灵到底孰强孰弱一看便知。

具体还是表现在一些比较“肉”的精灵身上,现在即使是拿出720的活动精灵,依然极有可能不是他们的对手,被杀翻的几率很大:例如王之哈莫(700)、库贝萨隆(670)、夜香刀神(677)、霍德尔(690)、圣甲·盖亚(680)、王·卡修斯(690)。再来对比水分比较大活动精灵:马瑞娜(720)、加列韦(720)、弗洛娅(720)等等。

这些精灵即使是有着破700的实力,但水平还是一般,敌不过2016的精灵。充分体现出了现在精灵的难制作,上升性低,保值性强。没有办法再提升精灵,只能在种族总和动手脚,所以现在的精灵确实稳定性高。月费和兑钻更是“附属品”,除了有点收藏价值外再没多大用处。从2018年开始,月费的局面越显尴尬。一代版本一代神的时代已经过去,种族已经不能说明任何问题。

现在的赛尔号就是因为精灵设计的比较保值,所以才显得更加具有危机感。可想而知,如果今后也能顺着活动和日期买下像“幻影蝶”这样的万金油,能从2015玩到现在不过时(不封属的前提下)。而买一只无脑买一只798则有可能顶多玩一年,598甚至入围不了巅峰。可见精灵魂印和技能是多么重要,魂印、技能决定你这个精灵到底能用多久。

文章TAG:之翼重生法分析赛尔精灵

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