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将神怎么增加上阵人数,不上阵的别管缘分

来源:整理 时间:2022-04-30 18:06:41 编辑:游戏知识 手机版

5.元芳上次修复了满蓝不放技能的问题,这次降低了技能的伤害。6.元歌因为修复了傀儡不成长的问题,降低了3技能的伤害。7.曹操大招后的回血变成固定值,也就是说哪怕你的曹操出了三星,最好也别给他输出装,因为回血效果不再按照物理攻击增加,说人话就是不吃装备了。模拟战的调整就是这些,因为涉及的内容比较多,每一条都写的很详细,这篇文章就要奔3000字去了,严重降低读者的阅读兴趣,因此有不明白的可以在评论区留言哦。

王者荣耀11月8日体验服更新,猪八戒增强,模拟战大改,都增加了什么内容?

hello大家好,这里是指尖上的王者,11.8日王者荣耀体验服进行了一轮更新,其中有两个英雄的调整,以及模拟战的一次大改,具体都更新了什么内容,跟着小编一起来看看吧。英雄调整猪八戒血量再一次上调,之前的体验服2技能的反拉增加了存在时间,只能在使用2技能后的三秒内勾人,因此这次也是补偿了对血量的提升。鲁班大师是体验服还在孕育的英雄,这个月就能上线了,之前一直是物理系的输出,上次调整成了法术伤害,这次又提升了一些伤害。

模拟战调整一、新增天赋越来越多的天赋增加,意味着能够同时弄到相同天赋的概率更低了,越来越多的天赋,也意味着比赛充满了更多的悬念。1.扩军上阵人数 1,己方英雄最大生命值-10%,这个天赋以前体验服是有的,印象中好像不会超过9个,但此次没有说明,不过不管怎样,有了这个天赋真的要点,尤其是卡着一个羁绊的时候。

2.绝地反击躲避致命伤害,下个回合伤害 10%,这个天赋有点厉害,不知道躲避致命伤害,但后期死掉能不能触发这个伤害,但按照这个天赋的条件来看,应该至少是个紫色的天赋,真的有点强。3.羁绊进阶己方英雄伤害降低10%,但会增加一个人数最多的羁绊,不会超过上限,这个天赋也挺强的,但是要阵容中人数最多天赋的强度,像长安这种,哪怕多了一层羁绊也不会对战局有影响,而降低的伤害,可是对全体伤害的降低。

4.精英上阵人数-1,但伤害提升20%,这个天赋适合小规模羁绊作战的,像蜀刺应该就很适合这个羁绊,没有太多的阵容要求,但少而精。5.保持阵型开局停留一段时间,这个天赋之前体验服是有的,这个可以说是个神技了,尤其是面对对面刺客阵容的时候,有了这个天赋,选择龟甲阵,就能把我方核心输出点保护起来,因为开局保持原地阵容,就没有了敌方刺客突进的机会,因此核心不被秒,胜率自然就高了。

二、天赋和羁绊调整天赋基本上都是体验服才有的,正式服只有一个致残,战士的易伤效果回调至14%。羁绊调整,尧天的二挡攻速降低1%,5秒后就是降低了5%的攻速,影响并不是很大。坦克的生命值2-3挡降低1%,同样无关紧要。三、英雄调整李白和婉儿的伤害提升我倒是没想到,而且将adap加成也进行了提升,此后李白和婉儿的优先级更高了,即便是现在的正式服,婉儿也是抢手的英雄,后期一挑2一挑3,碰一下就上天,真的太强了。

钟馗的生命值提升,作为一个坦克来讲真的有点脆了,体验服的后羿三星一万血,而作为坦克的钟馗仅有9100,提升这些一点不多。而貂蝉和大乔的伤害降低,我觉得这两个英雄已经很弱了,或许是为了平衡他们身后的羁绊效果吧。四、装备调整1.影忍之足免疫普攻的比例回调至正式服一样,但是额外增加了50点物理防御,让这个鞋子的优先级提升了很多,尤其是前期,这个鞋子能为坦克多抗几次普攻。

2.回响之杖之前是增加了基础的爆炸伤害,但是降低了ap加成,不过对不知火舞这种可以频繁触发被动的英雄来说,或许伤害还是高了,因此这次又降低了0.5%的ap加成,回响的性价比再次下降。3.学识宝石之前把辅助装的被动效果去处,挪到了学识宝石上,本来是经验和金币一同增长,这次调整后仅剩下金币,但是从10回合生效增加到了12个回合,个人是不建议出这个了,因为很多时候,不等到10回合,已经攒了很多钱,就无法触发被动的效果。

4.救赎之翼护盾的比例降低。5.近卫荣耀双抗从100降至90,反正我是不太出这个装备,调整后更不想出了,我始终认为,鞋子比辅助装作用更大,而且仅有一格内才会给队友增益。6.刺客、射手令旗这两个令旗分别提升了5%攻速和5%暴击,这是个不小的增幅了,不过很多人真的不知道这个令旗如何使用,为什么用了之后,羁绊人数没有增加呢?其实这个令旗的真正用法,是给非令旗职业的英雄使用,打个比方,阵容中有一个法师的英雄,但是此时两个刺客英雄差一个组成羁绊,这时候刺客令旗给到法师带上,他就是刺客阵营的人了。

王者荣耀:11月19日,王者模拟战将增加多个天赋,这些天赋对模拟战有什么影响呢?

在11月19日的更新中,王者荣耀对于“王者模拟战”进行了一波调整,在增加了新装备“冰霜长矛”的同时对于一些装备和英雄以及天赋的属性进行了改动,并且增加了多个新天赋,那么这些新天赋将会在游戏中带来哪些变化呢?这次更新一下子新增了5个新天赋,这其中“扩军”和“精英”正好是相反的两个极端,前者可以增加一名上阵英雄,但是代价就是己方英雄的最大生命值减少,而后者虽然上阵人数-1,但是己方英雄的伤害会增加,这就可以缔造出很多全新的打法。

“绝地反击”是一个增益型的天赋,既可以发挥“名刀”的免疫致命伤害的效果,又可以增加下回合英雄的伤害数值,非常强悍。“羁绊进阶”的效果类似于“扩军”,可以补全羁绊阵容的残缺,但是缺点是伤害会降低。“保持阵型”适合走法系或者射手流的玩家,在开局之后英雄不会走位,静待敌方进入射程。“精英”适合4 4流派所谓的“4 4流派”其实指的就是两个阵容羁绊正好需要八人,比如大家常用的“尧天扶桑流”,所需要的英雄就是“明世隐、裴勤虎、公孙离、弈星”这四位尧天英雄再加上“不知火舞、娜可露露、宫本武藏、橘右京”这四位扶桑英雄,刚好凑齐羁绊阵容,就算升到九级,玩家们一般也都是随便弄个肉或者其他英雄来凑数,所发挥的作用并不大。

文章TAG:上阵缘分人数增加

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