但是在雍正皇帝的眼中,他认为只要贾士芳出手,他的病情就会控制住,反之则病情复发。雍正帝认为贾士芳是通过妖术来控制皇帝,帝王对权力的极度痴迷,以及对任何事情的极度敏感导致了雍正帝丧失了基本的判断。世间哪有什么神仙,贾士芳不过是一个精通医术的道士而已。最令人讽刺的是,满清200多年历史里,恰恰雍正帝是唯一一个信奉道教的清朝皇帝,而最后他也是死在了道士帮其修炼的丹药上。
当年热血传奇中为什么道士使人胆颤?
不咬人膈应人,练级打怪的时候你要是遇见个道士恶心死你。当年记得有一次我的32级道士去黑暗地带练级,一个烈火井中月大战在那包场,见到我就跟我来一句走或死。我这小暴脾气肯定不能忍啊,红毒绿毒一上大战就过来砍我,然后你知道的蜈蚣洞骷髅随便7级然后结果你懂的。被我打飞后又回来找我报仇嗯~来一次飞一次最后那货喊人来把我打跑了,然后我又来恶心他看到就赏他两个毒练会级在恶心他俩毒后来也没在那遇见他。
《热血传奇》中如何杀沃玛教主获得号角?
沃玛教主是玛法大陆上重要的BOSS级怪物,这是因为组建行会所需要的沃玛号角就藏在沃玛教主身上。杀死它可以获得2000点经验值。要杀死沃玛数主并非很困难,到袄玛寺庙第三层,沃玛教主就藏在那里。下第三层的那条路需要特别注意,因为在沃玛三层里面刷新点最快的地方就是刚刚下去的那个地方!这里的怪物刷新速度是整个沃玛三层最快的,所以一定要小心。
老服务器中由于玩家等级比较高,一般带狗的道士都喜欢在这里冲级。在沃玛三层里面每2个小时刷新一个沃玛教主和一个沃玛卫士,杀沃玛卫士很容易,就是沃玛教主不太容易杀死。想要争夺沙巴克的玩家要提早去杀沃玛教主,一般越早组建的行会实力越强大。 玩家级别低的时候,杀沃玛教主有两种方法:一、几个不同职业的玩家一起组队,下去后立即找一个角落,让法师躲在角落里面,外面是战士和道上隐身做肉盾,法师在里面一直用闪电招呼沃玛教主就可以了。
二、用2个战士把沃玛教主围在中问,站好位置不停用刺杀剑术即可,刺杀剑术威力巨大,不过这样的方法必须有2个道上跟着,一直不停地给他们俩加、血隐身、放魔御和防御,只要配合得好,这两种方法都能很容易杀死沃玛教主。玩家等级高的时候,也能够单独杀死沃玛教主,适合的职业是道士,一个37级的道土带上一个5级的旺财,只要用旺财缠住沃玛教主,就能在沃玛教主轻易杀死它。
杀沃玛教主的时候不能超过三个人同时攻沃玛教主的攻击,包括道士的宝宝在内。如果超过了攻击人数,这沃玛教主就会使用瞬移逃走,不过瞬移以后还是在沃玛三层里面,这时候只有到处找找了。经验:在沃玛教主接近空血的时候它会发狂,发狂的沃玛教主的攻击频率和伤害非常恐怖,这个时候一定要赶紧多喝太阳水保命。打个广告:玩了这么多的传奇还是觉得176版本的飞扬神途好玩,经典复古。
在热血传奇中,道士最厉害的武器是哪一把?
我是司空,一个热血传奇骨灰粉,致力回答各类关于传奇的问题,希望可以为你带来帮助,关注我,了解更多关于传奇的故事作为一个176传奇版本的死忠粉肯定要介绍176版本道士最强武器——逍遥扇在赤月地图刚出的时候,也出现了跟赤月地图想匹配的赤月武器,法师是嗜魂法杖、战士是屠龙、但是恰恰没有道士的赤月武器!于是道士玩家们哀嚎遍野,直到逍遥扇的推出,可以说,逍遥扇是弥补了道士赤月武器的空白!逍遥扇属性是攻击5-13、道术4-10,超高的属性加成在当时睥睨天下!并且还是当时唯一一把自带幸运的武器!因此更和嗜魂法杖一样流传了隐藏属性的说法!因此价格居高不下、能拿得起的道士少之又少!逍遥扇不仅是属性上十分强大、逍遥扇的由来也非常神秘相传在三英雄出现之前,沙巴克城主逍遥是最强的道士,同时也是人类的统帅!逍遥不仅道术惊人,同时也十分聪明,经常自己制作道士装备。
逍遥还经常用击败怪物后残留的部分来制作武器,无极棍就是这样由来的!在一次寻找制造材料的时候,逍遥无意中遇到了异常强大的怪物——魔龙在经过死斗之后艰难取胜,随机用魔龙的鳞甲制造了逍遥扇在逍遥制作出了逍遥扇之后,就成为了大陆的最强者,逍遥扇也变成了他自己信赖的武器后来人类城市遭受到了魔族的大举入侵,逍遥率领人类进行反抗,奈何魔族数量异常庞大虽经死战逍遥成功打退了魔族的入侵,但是逍遥本人也战死沙场临死前逍遥将自己的灵魂注入逍遥扇,大幅度提升了逍遥扇的威力!同时逍遥扇也变成了沙巴克城主的信物,带着逍遥的信仰,跟随历代沙巴克城主保护人类!这里我也给大家呕心推荐一款复古传奇游戏,176版本、几万人在线、散人不氪金能玩、没有商城和vip、不圈钱、活动副本多、奖励多、双端互通、正版游戏、稳定运营五年多了、懂的都懂、玩玩就上瘾想要回味传奇或者一起砍传奇的小伙伴可以关注私信我“传奇”二字即可收到推荐私信教程如下。
热血传奇:既然道士这么强为什么那些老板还是玩战士不玩道士呢?
我非典那年就44级道士的老玩家,可以戴黑铁头盔的那种。道士最无奈的就是没有快速杀人的特点,只有被人虐的特长,我可以在场景里耗飞七八个一起打架的,却很难得弄死一两个。只有引诱,让自己处于好像不行的状态,看那个贪婪而且状态不好的人,拼着想给我最后几下的愿望,在短时间和我单挑的时间段被我想办法搞死。比如,狗在很远的地方纠缠,先定住不动,然后突然放开,狗会瞬移过来,在最后几下让对方瞬间来不及加血和飞,而在普遍的情况下,这情况很少很少,对方不是人多就是人家也警惕性很高。
道士打架就是被一群人屁股后面追,然后兜圈,引怪,隐身,放毒,宝宝基本都被怪拖住,基本帮助不大,我习惯定住,把握时候放过来,然后打飞对方一个。虽然结果在理论上说起来我好像胜利了,但是这是一个自己不断被人家打的过程,换个角度想就是别人一直愉快的砍你,然后补给不够了,不和你玩回程了。长久的这样,让我玩道士有种压抑,为了给自己提高威慑力,我玩游戏就是每天出入各打怪危险场景,寻找那些和我不对付的高级玩家,在他们打怪打宝的时候破坏他们队伍,引怪,放毒等等,让他们全部回程或者死亡。
到后来,没人敢惹我了,尽量和我做朋友,但是我知道,这不是因为怕我,而是烦我,我后来和一个曾经天天打架的高级极品战士交流,他说和我打架太累了,体会不到乐趣,在各个场景我们打了俩三个月,有时在猪六或者哪俩人一打就是几小时。基本都是你追我赶的,但是他只被我弄死过俩次,我也只被他弄死过一次,最早是看到我就带着朋友冲过来,发展到后来看到我装没看见,可我不会放过他啊还是纠缠,最后他说不要打了,都打不死,打架技术经验都很厉害,以后不要互相搞了。