按照目前剧情,魔兽世界未来会不会像魔兽争霸那样分为四个阵营?
魔兽争霸玩过魔兽争霸的玩家都知道,魔兽争霸中有4个可选阵营,分别是人族、兽族、不死族以及暗夜精灵,而到了魔兽世界中暴雪把这几个种族加上一些其他的种族分为了两个阵营联盟和部落,并且一直延续到今天,那么按照现阶段魔兽世界的剧情,未来有可能会出现魔兽世界这种四阵营吗?部落形势自从希尔瓦娜斯当上部落大酋长之后,部落的形势就可以说非常不乐观,到了8.0版本更是因为女王的种种作为,导致了兽人现存精神领袖萨鲁法尔大王的离开以及牛头人酋长贝恩的反感,甚至在8.1版本的剧情中萨鲁法尔大王和安度因国王合作,被女王发现后刺杀大王,刺杀失败后大王选择出去找兄弟帮忙,再加上希尔瓦娜斯女王的大酋长之位也备受质疑,所以部落内战已经是必然的了,而部落也极有可能分成兽人和不死族两派。
联盟形式虽然联盟各种族一直是一团和气,但是在泰达希尔被烧后,泰兰德已经变得极端,并且在8.1版本中和安度因国王因为黑海岸战役的问题发生过争论,甚至不惜单独行动收付家园,虽然最终安度因在狼王的一再要求下给泰兰德派出了援军,但是两人之间的隔阂已经出现,而泰兰德也已经不是曾经那个虔诚的月之祭祀了,所以联盟同样有分道扬镳的可能。
四阵营虽然从上面的剧情来看,似有可能出现人族、兽族、不死族以及暗夜精灵四大阵营,但是在剧情方面暗夜精灵和血精灵完全不可能组合在一起,更何况还有熊猫人这种中立种族,另外不死族单靠亡灵也撑不起来,而在玩家数量方面单单是血精灵就达到魔兽世界玩家人口的三分之一了,分出来的话其他阵营的玩家基本就没什么人了。再加上现阶段魔兽世界设计师连双阵营的平衡都解决不好,更别说开四阵营了,还不如杀了这帮阿三设计师,所以哪怕目前剧情阵营种族之间各有间隙,最终还是会走到一起。
为什么有人说《魔兽世界》只有国服阵营失衡,而外服阵营人口却比较平衡?
魔兽世界国服从70年代开始部落玩家人数便一直高于联盟,到了7.0版本人口比例甚至破了6:4,接近7:3,直到8.0版本暴雪给了联盟诸多福利之后,联盟玩家人口才有了些许上升。然而同样是魔兽世界,外服阵营人口比例却几乎达到了完美平衡。上图是一份美服最新的人口普查数据,可以看到联盟人口比例达到了52%,而部落人口比例为48%,联盟是要多余部落的,这在国服完全是无法想象的。
从欧服最新的人口数据也可以非常清晰的看出,联盟占比53%,部落占比47%,部落玩家比例没美服还要少。为了防止数据有误,胖哥又找了一份其他统计网站的数据。美服双方阵营人数占比如图,联盟方为50.8%,部落方为49.2%,虽然和第一份数据有出入,但是总体变化不大。欧服数据同样如此,联盟和部落几乎达到完美平衡。
那么同样是魔兽世界,为什么国服阵营比例会有如此大的差距呢?其实原因后很多。首先,国服魔兽世界起步本身就比外服要晚,当国服玩家还都是萌新的时候,外服玩家陆续除了一系列堪称史诗级的PVP视频,而在这些视频中的主角大部分都是部落,这个给了国服玩家了部落很强的印象。然而这并不是根本原因,毕竟60年代角色成长的成本很高,所以那个年代国服阵营比例也相对平衡。
其次,国服真正意义上的人口失衡是在70年代血精灵的出现,魔兽世界中的人类模型更符合欧美玩家的审美,而血精灵的模型无疑更符合亚洲玩家的审美。血精灵的横空出世,再加上万年TBC惩戒骑的强势,就造就出了一大批跟风血精灵圣骑士。更何况7.0版本血精灵种族天赋还成为了最强种族天赋,而新种族恶魔猎手又只能选择暗夜精灵和血精灵。
再次,因为国服阵营失衡,所以野外PVP部落一直处于优势,而在魔兽世界玩家们不在热衷野外PVP之后,更多的玩家选择了在野外不会吃亏的部落,这也是为什么到了8.0版本暴雪给了联盟诸多福利也无法从根本上改变阵营平衡。最后,现阶段还在玩的魔兽世界玩家几乎人手多个角色,而这些角色大多都在一个阵营,想要转阵营并没有那么轻松,比如胖哥在联盟和部落都有满级号,但是绝大多数满级号都在部落,所以联盟号除了体验新剧情几乎不上线。
另外,还有一个非常关键的地方就是工作室大军的存在,国服魔兽世界部落玩家多于联盟玩家,便导致部落玩家才是工作室的主要客源,所以工作室会在部落起大量角色。以目前国服正常玩家和工作室各占一半的人口比例来看,国服人口比例无法根本转变和工作室也有很大的关系。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!。