如果《魔兽世界》中玩家死亡后角色就真的死了的话,会发生什么事情呢?你怎么看?
这个脑洞的确是很不错的,如果我们像大部分NPC一样,在《魔兽世界》中一旦死亡,就再也不能复活,那会发生什么事呢?最受欢迎的职业:术士;其次萨满如果《魔兽世界》里生命只有一次的话,能够绑定灵魂石的术士,必然会成为整个世界最受欢迎的职业,毕竟,如果跟一个术士组队的话,可是意味着不知道什么时候他就救你一条命啊。
除此之外,自带诈尸功能的萨满,恐怕也会变成许多玩家的首选了。下团本的都是勇士如果玩家的生命只有一次的话,还敢下团本的就是真正的勇士了。毕竟,别说开荒就要搭进去成百上千的壮士,哪怕是装备够好的号,一个不小心也前功尽弃了。因此,恐怕会出现,那些偶然运气爆好拿到一身团本的号,只敢在中立城市里站街炫耀,不敢走出去一步的场景。
装备和材料卖出天价在“专家模式”的《魔兽世界》中,采集将成为一件极其危险的工作,而能够获得高级材料的玩家更是屈指可数。因此,拍卖行中的各种制造装备和材料,恐怕要因为供不应求,卖出天价了,而附魔更是传说中的可遇不可求啊。灵魂形态聚会如果《魔兽世界》玩家死亡后,并不能通过跑尸复活,只能永远保持在灵魂形态的话,这个游戏恐怕会沦为一个遍地“亡者哀嚎”的大型聊天室,玩家“永存人心”的账号恐怕可以建立到几页以后,然后,时长会出现一堆人在灵魂形态下各种聊天的场面,这样的艾泽拉斯还真是残酷而黑色幽默呢。
间接死亡模式,需要捡装备?在《暗黑破坏神2》等游戏中,玩家在死亡时会留下一个尸体,而装备就在那个尸体里,而如果没找到那具尸体的话,玩家的一身装备可就拿不着了。除此之外,更有暴尸丢装备等不友好设定。如果《魔兽世界》采取这种老式的“间接死亡模式”的话,恐怕要有无数不小心掉光好宝贝的玩家泪流满面了。这些大概就是《魔兽世界》采取“死亡模式”会造成的场面了,如果您觉得《魔兽世界》不能跑尸复活后,还会出现什么奇妙的事,欢迎在评论区留言。
魔兽世界TBC副本难度很高吗?为什么有玩家说直到2.4版本还有很多公会团只能打格鲁尔?
最近几天,关于魔兽世界TBC版本怀旧服的议论非常多,随之而来的就是老玩家和新玩家之间的争论,一部分玩家认为TBC版本的副本会像经典旧世一样便当,另外一部分玩家则表示TBC副本难度很高,乃至到2.4版本,普通公会团还只能去打格鲁尔级别的副本。那么这种2.4版本还在打格鲁尔的说法靠谱吗?下面我们来分析一下。
2.4版本的格鲁尔已经是便当了格鲁尔的巢穴是魔兽世界TBC版本最基础的大型团本,整个副本只有两个BOSS,一个是莫加尔大王为首的五人BOSS群,一个是尾王格鲁尔。由于是入门级的T4本,所以这个副本的难度在2.4版本已经彻底沦为了便当。莫加尔大王可以通过,猎人风筝和术士T的方法轻松打过去,虽然对于野团来说,玩家们毫无默契度的情况下会导致场面极其混乱,但是也并没有想象中那么难。
而格鲁尔这个压榨玩家数值的BOSS,只要装备足够的话,完全可以在18层以内顺利击杀。2.4版本已开放太阳井魔兽世界2.4版本的时候都已经开放太阳井了,虽然在2.4的时候太阳井的难度很高,并且绝大部分公会连伊利丹还没有放倒,但是在2.4版本的时候T5本已经很简单了,并且在卡小精灵的方法下,海加尔山也是很轻松的,因此2.4版本普通公会团还只能打格鲁尔很显然是不可能的事情。
不可否认,相比怀旧服的副本来说,TBC版本的副本难度有了质的提升,比如TBC版本初期的玛瑟里顿巢穴,版本中期的毒蛇神殿,版本末期的黑庙和太阳井都曾经卡住过无数公会团的进度,甚至在3.0版本之前真正打过太阳井的玩家都少之又少,但是要说2.4版本普通公会团还只能打格鲁尔就有点过于夸张了,先不说卡拉赞毕业就能打格鲁尔,在2.4版本中很多玩家即便是不去打大型团本,单凭从祖阿曼和牌子获取的装备就足以碾压格鲁尔了。
2.4版本打格鲁尔的目的当然,并不是说在2.4版本就没有还在开荒格鲁尔的公会,毕竟国服怀旧服最辉煌的版本就是《燃烧的远征》,这个版本也是萌新入坑最多的版本,新公会的玩家装备普遍不好,去打格鲁尔是非常正常的事情。毕竟TBC版本不像怀旧服那样有强大的世界BUFF作为支撑。其实对于绝大部分玩家来说,在2.4版本还去打格鲁尔最重要的目的是为了那件极品饰品龙脊奖章,虽然这件装备是T4本掉落的,却是物理系70级的毕业装,这也是为什么即便是在万年TBC阶段格鲁尔金团还依然非常火爆的原因。
就像现阶段怀旧服一样,即便是到了P5阶段依然有很多玩家为了风脸或者是冲击腰带去打MC,却并不意味着玩家还在开荒MC。说白了,TBC版本的副本难度高,却也没有想象中的那么高,至少对于现如今的玩家来说,如果开放TBC版本怀旧服的话,感受一定比当年好得多,毕竟在TBC版本入坑的那批萌新,到了现在早就成了骨灰级的玩家了。