这可不同于别人,平时你和女友劈腿了,父母可能说那再找一个吧,只有自己才会把自己劝回去,继续追求!第二点就是吴复生这个角色给人地感觉就是脾气非常的暴躁,并且变化让人捉摸不透,他可以为了李问去杀人,也可以在李文面前表现的儒雅非常的绅士。这个解释其实很简单,在最后的时候,吴复生其实就是李问,而为了保护自己而杀人,这也是自保的方式吧,第三点很多的小伙伴奇怪,吴复生不是已经被李问开枪打死了吗,为什么还会出现在眼前,在酒店的那场戏当中,李问的确是把枪打到了吴复生的心脏部位,确实是死了,但是吴复生这个角色其实是他幻想出来的,确实死了,在现实中他啥子死了自己内心邪恶的那一面,也就是吴复生,而邪恶有劲头吗?所以之后吴复生又出现了。
第四点吴复生其实就是李问的保护伞,就像在张一山的《柒个我》中人格分裂,在本体受到伤害的时候,残暴的那一面就会自己出现并且施展武力来对付坏人,这里两个人的关系也是如此,李问胆小懦弱,在每次遇到困难的时候都在墙角躲着,而这个出头的人就是吴复生,纵观全文,其实我们会发现,吴复生和李问其实可以说是形影不离了,连衣服的颜色和款式也很像情侣装,其实那就是同一个人穿着,但是因为脾气的暴躁程度而改变的颜色,就像暴躁容易出事,所以颜色是红色,而沉稳就像墨水一样,所以是黑色。
第五点吴复生在和将军的枪战当中,明明是李问引爆的炸弹,但是为什么在之后有个镜头却是吴复生拿着引爆炸弹的装置,这里其实就是在暗示着,其实吴复生和李问就是同一个人,这也就说得通为什么李问那么弱鸡的人,每次重要的任务都给他,因为只有自己做才最安心。第六点,其实这部剧时空有些错乱不知道大家发现了没有,虽然李问把这一切都讲述的很逼真,但是他其实也会有疏忽的地方,在级影片开头的时候,其实在警察买美金的时候,李文德身边有着一个满身伤痕只有半截胳膊的男人出现,但是我们在看完影片的时候,会发现其实这个男人的胳膊是在后面和将军枪战的时候才炸伤的,在。
《真三国无双》怎么样?为何自己身边没人玩了?
《真三国无双》还是非常经典的动作游戏《真三国无双》起源《真三国无双》是由日本光荣推出的以中国三国时期的历史为题材的动作游戏,玩家可以操控三国时期的名将驰骋沙场。《真三国无双》为PS平台上《三国无双》的改编续作,由于PS时间开始流行3D格斗游戏,光荣就以中国三国时期的角色制作了《三国无双》这款格斗游戏。
这款游戏也是光荣公司无双系列游戏的开端。但销量、人气、评价等方面都并不尽如人意,于是光荣方面放弃了这款游戏。但光荣并没有放弃这个主题,随着2000年PS2的问世便推出了“真三国无双”这款动作游戏。这也就是为什么美版的《真三国无双》的名字后面的数字要比亚洲版本的数字多“一”的原因,因为他们把《三国无双》那款格斗游戏当做第一部了。
爽快的割草《真三国无双》以动作爽快而闻名,玩家习惯性地称其为“割草”游戏,因为敌人的数量众多,玩家往往要使用长兵器以一敌百横扫千军,加上低难度下的敌人AI较低,打起来就像是木头桩一样,打起来宛如“割草”一般。随着光荣不断地推出“无双”系列作品,名气越来越大,以致于“割草”成为了一种新的游戏类型。在光荣的手下“万物皆可无双”的计划催生出《战国无双》、《北斗无双》、《高达无双》等等无双作品。
版本加强《真三国无双》除了本传之外,还有增加了角色的强化版本,这个版本会在名字后面以“猛将传”为后缀。还有以名字后面有“帝国”为后缀的版本是在本传的基础上强化了内政要素。还有一类是新增要素的版本会在名字后面追加“Special”的字样。到了PC平台还会推出一个整合版本会在名字后面追加“with 猛将传”。
所以说《真三国无双》的最终整合版才是性价比最高的版本。热度下降《真三国无双》系列最好玩的时期应该在PS2时期,那时候的《真三国无双3》和《真三国无双4》在系统方面做的十分出色,是与朋友一起双打的不二选择。到了《真三国无双5》的时候,系统被大刀阔斧的改革,角色的外貌和使用的武器也有了非常大的变化,让习惯了前作的玩家一时间很难适应。