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大导演吴宇森原来也做游戏,在4399 警探闯黑帮叫什么

来源:整理 时间:2022-04-08 00:17:24 编辑:游戏知识 手机版

在这之前,枫叔也玩过小霸王什么的游戏,但都是在同学家啊,老爸朋友家啊,蹭游戏玩的,时间都很短暂。和平精英,现在在玩。再举一个例子,在云计算方面,腾讯这家以技术驱动的公司,居然多次打了退堂鼓,而在阿里云计算在国内市场份额超过47%以后,腾讯看到了钱景,又开始重新进军云计算,这种以钱来决定方向得企业真称不上伟大!从这几年腾讯的脚步来说,无论是信息流是短视频领域,他的出发点已经从用户导向变成了对手导向,也就是说,腾讯在渐渐失去把握用户的能力,而是利用她在社交领域的绝对比比重,暴力式的推广自己模仿而来的产品。

在哪里下单机游戏比较好?

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首先,感谢邀请。可以下载到单机游戏的平台有很多如果是电脑上的话。我推荐 快吧游戏,这个游戏平台上单机游戏数目比较全且都是免费的。我自己下了多款单机游戏,均可以安装体验。网站方面我推荐3DMGAME这个网站,一般来说国内单机破解的首发都是在这个网站上。虽然,游侠网和迅游网上也有很多单机游戏。但是这些网站上下的游戏。

电子游戏在毒害年轻一代吗?

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电子游戏可以说是一把双刃剑,有利也有弊。如果说你合理的玩游戏,你会享受游戏带来的快乐与愉悦,在游戏中享受不一样的体验。如果说你沉迷于电子游戏,不好好规划自己的时间,每天待在游戏,肯定会对你的视力等各方面会有影响。所以说电子游戏不会毒害年轻一代,毒害年轻一代的,往往是父母的管教不严与社会负能量还有触碰法律的底线。

什么游戏让你曾经在一怒之下删掉了?

到目前为止,被我一怒之下删掉的游戏有两个,一个是天天酷跑,一个是逆战,相信大家看了之后,肯定也会同情我。天天酷跑这个游戏是在朋友的熏染下才开始玩的,他们天天抱着手机玩这款游戏,所以想要和他们融入在一起,就一起玩了起来,持续玩了几个月,因为我平时比较喜欢积攒钻石,再最合算的时候使用,所以就一直积攒,具体数量忘了,但是肯定不少。

这个游戏中有免费抽奖的资格,超过了一定的次数就会花费钻石来继续,当时这个抽奖对于开始使用钻石的提醒做的根本不明显,所以我就一直点了下去,次数多了,就感觉不对劲,怎么可以免费抽这么多次?想了想,恍然大悟,马上查看钻石数量,发现只剩下了区区十几个。这可是我辛辛苦苦攒了几个月的钻石,就是由于提醒方式不明显,让我浪费了这么多,最可气的是,什么都没有抽到,当时就对这款游戏心灰意冷,一怒之下,把它卸载了。

逆战大家也都玩过这款游戏吧,是一款竞技类游戏,我也比较喜欢这款游戏,因为不必花费太多的金钱,自己勤学苦练就能玩的很出色,所以和几个小伙伴一起玩了两年,这期间确实也收获了不少的友情,每天的闲暇时间都会玩上几把。但天天玩pvp模式,肯定会比较厌烦,就开始接触pve模式,就是那种闯关类的,几个人合作通关,但这个模式对武器要求较高,是需要使用那些专门用来闯关的枪械才能顺利通关的,否则连入门的资格都没有,受不了诱惑,最终我花了199大洋买了一款散弹枪,就是飓风之锤。

但这个武器需要升级到飓风之龙才能在pve中更强势,当时是用了足足20天左右,才升级完成,那时候非常高兴,终于可以在游戏中受到关注了,不过好景不长,升级完不到15天的时间,这款枪在游戏中突然被削成渣一样,随后就上线了新的武器,飓风之龙从此变成废铜烂铁,这让我感到相当气愤,拿在手里还没有热乎哪,就废了,那就和游戏再见吧,直到现在,我都没有再碰过这款游戏。

至今为止,你认为最经典的游戏是什么?

这是一个根据历史而制作的即时战略游戏,微软于1997年发行到Windows和Macintosh平台。这款可以让玩家操纵历史上某个真实民族的游戏,受到电玩市场热烈的欢迎。看到这里大家首先想到的是一个什么样的游戏呢?如果喜爱的战略游戏的玩家,我相信大部分人首先想到的应该是《帝国时代》。帝国时代《帝国时代》的经典无需多言,就拿片头的动画来说,在当年真的是无比的震撼,那是个非常浩大的战争场面,各种兵种和战斗单位依次出现,最后的镜头落在了两个戴着头盔正在格斗的步兵上。

其中一个战死,多年后化作一副骨架。血肉之躯,最终成为了埋在黄沙中的头盔中的骷髅。让人很感慨。帝国时代Ⅰ — 罗马复兴除了单人游戏模式,帝国时代系列也提供连线游戏,最多可以同时让八个人在网络上对战厮杀,但有时会因为网络连接不好而造成游戏延迟。此外,一些玩家会在连线中无故突然断线也是一个问题。游戏界面《帝国时代》的基本玩法是要求游戏者控制一个文明从狩猎收集时代发展成一个庞大的铁器时代帝国。

为了确保胜利,游戏者必须收集尽可能多的资源以生产新的单位、建筑并研发更高级的科技。游戏者同时也要注意对资源的储藏,因为在游戏过程中不会再产生新的资源,即如果你砍伐了一颗树,这棵树将不会再出现。伐木捕鱼两不误主要游戏方式就是四个不同时代的演进。从游戏开始的石器时代(中石器时代/旧石器时代)经过工具时代(新石器时代/红铜时代),青铜时代最后发展到铁器时代。

随着时代的演进,玩家可以建造更高级的建筑物、训练更高级的军事和经济单位、研发更高级的科技,使自己的国家更强盛。游戏者可以在12个文明中任选一个进行游戏,各个文明有着不同的属性,如可以研发的科技不同,可使用的单位不同等。各个文明都有其独特的科技,因此没有一个文明可以研发出所有的科技。石器时代我用过就两个版本一个鹰之梦战队 一个黄金版,这两个是最好的,补丁很全要上平台玩的话一定要用鹰之梦不然进不去多人游戏,但是这两个版本都有反作弊,要玩可作弊 可以随便下载一个,基本上都是普通的傻瓜版鹰之梦。

小学那会身边同学玩这个游戏的很少(毕竟还是小学啊),但是经常能看到一些大人在开黑对战,二自己玩的话,那是必须打密码的,不然真打不过电脑,想当年帝国时代的时候输入秘籍时那英文简直就是倒背如流,可到了学习英语的的时候却一个都记不住,有没有同感的?哈哈哈...就算了过了多年后,我现在还记得的一个密码就是:POW(因为短啊,这个密码,而且超级强,那会我们叫它娃娃兵)帝国时代各种密码虽然已经很多不玩了,但是还是能记住当年精心请教过别人无限田该如何种的,想想当年在搜索引擎不发达的年代,这些东西好像就是自己心中的秘密一样,不能随意告诉别人,当初还是请那人上了一块钱的网费,他才手把手教我的,下面为大家演示一遍(这里就不收大家的钱了哇,哈哈)选中一个农民,按住SHIFT依次框选农田,记住是框选不能点击,编成一个队。

以后选择该队按S键,这个农民停止工作,农田全满!有些版本屏蔽了无限农田,并不是所有版本都能用哦。无限田开种...想当年玩帝国时代的时候,只有滚珠鼠标,有强迫症的我,每次都要先检查卸开清里面的污垢,就是滚珠时间长了上面有有泥垢,为的是大战时期,框兵的时候不漏,当然这个估计也就是出现在80,90后的回忆里了,00后基本是看不到这个东西了。

以前上微机课也经常把这个球可以扣出来,滚着玩,有更加过分的就是两人一台机子,有个童鞋就把那个球给扣出来带走了,然后那台机子成了他专用的,学校微机室全是这样的!有事儿没事就翻过来滚这个球,当然网吧也全是这样的鼠标,也有看老板不爽的,把球带走的。(因为以前的网吧服务真的不敢恭维啊)以前的滚珠鼠标展示可能是我点开游戏后开始扣鼠标的习惯,听了很久的“帝国音乐”不知道其他人有没有人注意到这些,《帝国时代》里面的音乐都不是电子音乐,而是真正的管弦乐,听上去让人觉得很振奋。

背景音乐听完感觉是在描述你建造的一个小国发展到大国一样,从一开始的小心谨慎般的曲风,到后面的华丽曲风 还有中间的1,2首欢乐曲风,尤其是第五首(一开始是鼓点作节奏的,后来我找到了,在游戏文件夹里sound文件里写着“music5”)是我认为最好听的,也许是情怀加分?游戏体验加分?但我真的感觉这代游戏的背景音乐真的好听,据说采用了中世纪的乐器。

在今年E3上,微软表示,为了庆祝20周年,《帝国时代1》将进行4K高清重制。而在最新预告中,《帝国时代》重制版开始支持Xbox Live,多人模式也极大优化。同时,微软确认,重制版将于10月19日发售。 更令人惊喜的是,《帝国时代2》和《帝国时代3》也宣布重制,命名为Definitive Edition(最终版、最佳版)。

需要注意的是,《帝国时代4》仅面向Windows 10平台独占推出。2017科隆游戏展帝国时代1高清重制版展示《帝国时代》这个经典RTS,虽然现在玩的人越来越少了,基本上新人很少会选择这个游戏,但是随着高清重制版的到来,我相信还是会有很多老玩家为了情怀而回归的,能与老战友重温经典,这真的是非常不错!想想都激动,又能回到当初第一次来到这个帝国世界的激情!。

大家推荐一款手机硬核单机游戏吧?大不大无所谓?

手机上好玩又有难度的佳作还是有不少的,下面棒棒堂就简单给大家推荐几款吧。憎恨之心庞大的魔幻世界,多样的武器装备,流畅的动作打击,再加上众多的怪物boss,从而给我们带来了一部难得的硬核动作手游。数十个支线任务,代入感十足的动画,特点打法迥异的敌人,以及超高的操作难度,使得本作极为耐玩,值得一试。辐射岛这是一款相当不错的生存冒险手游,危机四伏的海岛,凶猛的豺狼虎豹,恐怖的变异生物,丰富的元素设定,使得本作可玩性极高。

在这里,玩家们需要努力生存下去,战胜丧尸野兽,寻找食物资源,调查环境建筑,探寻背后的真相,而且玩家们不仅可以打猎,捕鱼,采摘果实,甚至还能游戏,采矿,制作武器载具,还是很值得一玩的。方舟生存进化方舟生存进化作为一款大名鼎鼎的电脑佳作,能够移植到手机上,对于很多玩家而言可以说是一个大大的惊喜了。庞大的远古世界里,巨兽丛生,弱肉强食,既有凶猛的霸王龙,迅猛龙,剑龙,雷龙,翼龙,又有着可爱的渡渡鸟和大青蛙,玩家们要做的就是建立基地,驯化恐龙,孵化龙蛋。

。。游戏画面精美,背景更是前所未有,绝对的手游大作。无尽之魂这是一款最近推出的国产手游,通过名字就可以看得出来,这是一款类似黑暗之魂的作品,游戏也的确不负所望,超高的难度,给了玩家们前所未有的手游体验。不错的画面,极具挑战性的关卡,虽然本作还在测试阶段,但已经有了相当的可玩性,感兴趣的玩家可以体验一下。

暗影格斗3暗影格斗系列可以说是相当经典的动作手游了,在这里,玩家们可以使用多种多样的冷兵器,体验到拳拳到肉的爽快打击感。丰富的武术技能,流畅的动作,恰到好的背景音乐,可以给玩家带来一场酣畅淋漓的格斗盛宴。不同于2代的剪纸画面,3代使用了3D模式,人物服装也都有了更加清晰的展现,不过却感觉少了一些意境,这个就要见仁见智了。

英雄城堡2这是一款少见的将动作和塔防完美融为一体的手游佳作,在这里,玩家们作为守护城堡的勇士,需要不断升级城墙和士兵的装备等级,抵御魔族的来袭。游戏虽然画面一般,但是内容丰富,玩家们可以第一人称加入守城大军,这一点还是相当有趣的,不过遗憾的是,游戏没有中文,这一点颇为惋惜。真人快打真人快打系列凭借着华丽的技能,精美的画面,特别是足够的血腥,在众多格斗游戏里面可谓独树一帜,本次的手游作品,也是相当出彩。

多样的人物,丰富的动作技能,炫酷的连招,以及有趣的线上模式,使得手游本作有了更多不一样的乐趣受死之旅霸气侧漏的名字,无缝的广阔世界,数十种武器装备,再加上独特的画面,可以说是国产手游中的佳作了,在这里,玩家们需要小心翼翼的对待每一个敌人,哪怕是村头的小boss,因为一不小心就会被教做人,因此玩家们慎入坑,免得被打击自信心。

你玩过最长时间的游戏是什么,现在还在玩吗?为什么?

和平精英,现在还在玩。那时候身边很多朋友都在说“大吉大利,今晚吃鸡”,但是一直都不知道“吃鸡”原来是一款游戏,记得刚玩和平精英(那时候叫刺激战场)我跟个人机一样,不懂怎么看航线,不懂怎么看地图上敌人脚印和位置,一开始玩就迷上了这款游戏。在S2赛季我玩了243个场次,曾经和朋友打这个游戏好多次打到凌晨3点,游戏中真人太多,自己技术又不够好,所以经常没吃不到鸡都不愿意睡觉。

曾经很多次因为玩这款游戏超过6个小时被强制下线,然后我还换着QQ号来玩,用我妈妈的话来说,感觉那时候我疯了,超级痴迷这款游戏。曾经也打到了荣耀皇冠级别。这款游戏被我卸载好多次又被我重装好多次,不得不说它的魅力是真的大,不过后来因为妈妈的影响以及玩海岛腻了,沙漠地图我不喜欢导致慢慢没玩这个游戏了。直到后来更新了雨林模式,我又重新开始玩。

你人生中玩的第一个游戏,大概什么时候玩的?叫什么呢?

这是一道人生题啊,枫叔看着很多回答中,都说和爸爸一起玩的某某游戏,觉得真幸福呢。这也是一道暴露年龄的题啊,我第一款玩过的游戏,应该是《生化危机2》吧。那是20年前了,所以我叫自己叔是有原因的……那时候枫叔在初二,这是第一款让我完完整整玩下来的单机游戏,也是人生第一次被吓的晚上睡不着觉的游戏。对于当时小县城的孩子来说,家庭的管教还是很严格的,所以我家的录像机一直没有过录像带……这使得《生化危机2》成了我第一款接触的恐怖元素产品。

这之前我连个恐怖片都没看过。我人生第一台电脑,也是96年买的,那时候刚到家就是各种乱研究,瞎鼓捣,直到98年在省城工作的小姨送了我一盘《生化危机2》的游戏,我才算真正有了自己的一个游戏。在这之前,枫叔也玩过小霸王什么的游戏,但都是在同学家啊,老爸朋友家啊,蹭游戏玩的,时间都很短暂。自己小升初用学习机玩过一段日子《热血足球》,不过和《生化危机2》比感觉差的不是一点半点啊。

小时候学校门口,马路对面有一个巷子。里边有一个电玩店。就是老板用一堆电视机,和PS1组成游戏机,那时候我根本不知道这种场所,自己玩了生化危机2后,朋友才说那里边也有,当时对可以用电视玩的这种设备很好奇,不知道叫PS1,就知道每小时收费比网吧贵很多。小伙伴中高玩都带个记忆棒,资深玩家的象征。那时候为了通关《生化危机2》,到处找攻略,和玩过的请教,自己大半夜把自己关在机房里,黑漆漆带个耳机,经常被突然伸出来的手吓一跳。

那天在食堂吃了“锅包肉”觉得好好吃,请问大家有推荐的做法吗?

大家好,我是热爱美食,热爱生活的万家灯火张家人,很高兴回答这个问题:锅包肉,久负盛名,相信大家都不陌生,它以鲜亮的色泽,外酥里嫩的口感,以及酸甜适口的味道,老少皆宜的特性,得到了很多人的喜欢。锅包肉所需要的食材也不复杂,主食材当然是猪里脊肉,配料大家也很熟悉,主要有四丝,葱丝,姜丝,胡萝卜丝,香菜段,而其中的香菜段也可按自己喜好添加,这道菜里的小料只有一种就是蒜片,而调料也只是简单的几种,糖,醋,少许生抽。

锅包肉看起来好象很简单,不就是挂糊炸制和烹料汁两个过程吗,但是其实真正做起来,如果掌握不好其中的关键,做出来的效果是不会理想的。现在就来说说做好锅包肉,需要掌握的几个要点吧。最好是选择新鲜的有弹性的猪里脊肉,去掉白色的筋膜,这样才能吃到外脆里嫩的口感。一份“锅包肉”需要肉片16一18片,肉片不要切得太薄,大约3一4亳米,差不多有两个刀背的厚度,这样厚点的肉片,可以保持肉的水分,以防炸制时水分流失太多,而如果肉片切得太薄,一炸它就干了,容易炸干炸硬没有了水分,大家可能也吃过这种炸硬的肉片吧,而且太薄话,肉片上浆的时候也容易碎,更重要的一点,切得厚一点,才更有吃肉的感觉,把肉片切的厚薄合适,这是外酥里嫩的基础保证。

切好的肉片最好是泡水十几分钟,时间够可以多泡一会,这样把肉片中的血水漂干净后,一是炸出的肉片颜色透亮,会更加好看,二是后期腌制肉片时不用加水,也可保持它的嫩度,而且还能去除肉腥味。泡好的肉片,小心点把水分攥干,然后加入少许盐,胡椒粉,料酒先腌制入味,然后再挂糊。调糊最好是用土豆淀粉,它粘性大,洁白透亮,炸出来也特别脆,与清水1:1的比例充分抓拌均匀,以免里面有颗粒,炸的时候会爆锅,糊里加入10克左右的食用油,这样挂糊会均匀,炸出来表面会比较光滑,口感也会更加酥脆,把肉片放入糊里拌均匀,肉的表面能覆盖薄薄一层,抓起时,糊呈现很稠的,缓慢的线状流下即可。

炸制时油温一定要够,才能不粘连,才能使肉炸出来更加膨胀。大约六成油温,下肉片时要一片片地下,这样可以使每片肉片都能舒展,而且也不会粘在一起。老一辈的做法都是闯三次油,第一次先炸定型,然后复炸两次,使炸出的肉片更加酥脆,并且第二次复炸后能有效吐油,因为土豆淀粉易吸油,使炸出的肉片吃起来不油腻。调料汁的方法有两种,一种是传统的糖醋汁,也就是做的最多的那种清汁老式做法,而现在的这种做法,会加一些番茄酱或者是橙汁来调色,增加味道。

锅包肉正宗的方法是烹料汁,先炒香小料和配料,再下入炸好的肉片,最后烹入料汁,翻炒均匀,使料汁均匀裹覆在食材上即可。家里火力达不到的情况下,最好的办法是先熬稠料汁,然后再下配料和肉片翻炒均匀即可。“锅包肉”的特点:色泽金黄,外酥里嫩,酸甜适口,老少皆宜。“锅包肉”具体的操作步骤如下。【食材】猪通脊一块(差不多300克左右),葱姜胡萝卜各10克,大蒜3粒。

【调料】盐4克(腌肉需2克,调料汁需2克),胡椒粉2克,料酒少许,白糖40克,白米醋40克,生抽5克。【具体的流程】(1)把猪通脊从中间纵向一冲为二,然后依次切成两个刀背厚的肉片(长6厘米,宽3厘米左右)备用。(2)把切好的肉片放入水中泡十几分钟,然后攥干水分放入盆中,加入盐2克,胡椒粉2克,少许料酒,抓拌均匀,腌制十分钟。

(3)大碗里放入土豆淀粉100克,少量多次加入差不多同等量的清水,边加边搅拌,把它抓拌均匀,成浓稠状,用手抓起呈现自然缓慢的流水状即可。(4)把葱姜,胡萝卜切成细丝泡清水中备用,香菜取根茎部分,切成段备用,大蒜切片备用。(5)调料汁:碗里放入白糖40克,白米醋40克,生抽5克,2克盐拌匀备用。(6)把肉片放入调好的糊中,加入10克食用油,用手抓拌均匀,使其均匀地挂上一层粉糊,起锅烧宽油,油温六成热,锅先离火,把肉片一片片的下入锅中,既可以舒展开,也不容易粘在一起,全部下完,重新放火上,肉片稍一定型变硬,用勺子轻轻推动打散,使其受热均匀,炸约1分半钟,用勺子打一下酥脆感,颜色微黄时捞出,等油温重新升至六成热,把肉片放入复炸三十秒,炸至金黄酥脆,捞出控油备用。

(7)锅留少许底油,把蒜片放入炒出香味,把准备好的料汁放入,熬制浓稠时加入葱姜丝和胡萝卜丝,香菜段,然后加入炸好的肉片,快速翻炒均匀,使其均匀地挂覆上汤汁即可出锅装盘,这里不喜欢吃香菜的可以不加,只做装盘后的装饰使用。以上就是我对“食堂吃的锅包肉,有推荐做法吗?”这个问题的回答,先分享了制作锅包肉的技术要点,然后分享了这道菜的具体制作过程,希望大家能够喜欢。

你最后一次玩4399是什么时候?除小游戏外,还有哪些手游值得推荐?

最近又开始玩4399小游戏,手机游戏近年来热门游戏的重复率太高,感觉越来越没意思。与现在手机游戏相比较,许多精品小游戏不论趣味性和可玩性都超出许多,不会氪金不会让你肝,对于在下这类喜欢一个人玩游戏的来说,小游戏非常方便。笔者就的微头条里就有一些小游戏的推荐。在多人游戏方面,就得说4399双人类小游戏,拳皇、死神VS火影、Q版泡泡堂、造梦西游•••••••这些都是伴随着笔者成长的小游戏。

和同学一块合作战斗的日子非常有意思。《王者荣耀》推荐和好伙伴一起玩,相对来说会非常有趣,一个人玩难免会遇到一些不顺心的事。《斗地主》经典的游戏,不管一个人还是多个人都比较有意思,推荐打发时间消遣无聊,毕竟,现在很少有人现实中打牌了。《植物大战僵尸》,经典,手机也可以玩。二次元类的手机游戏,笔者是有些疲劳,玩不动,不太想玩,所以就不再推荐了。

腾讯怒告4399抄袭获赔500万元,马化腾表示“抄袭真的很丢人”,对此你怎么看?

这句话从马化腾嘴里说出来,还是相当让人震惊的,有人还记得当年马化腾和马云一起登上颁奖典礼时候,马化腾很严肃的表示,抄袭并没有什么不对,关键是要后发制人,在细节上处理的更好,才能赢得用户,但如今4399做到了马化腾口中的后发制人,却被冠以抄袭丢人的帽子,历史总是讽刺的!不知道很多年以后,马化腾会不会很后悔当年说了那么多话,事实上,腾讯如今最大的危机在于,始终很坏的品牌形象,始终没有担当的巨头基因。

举个例子,据说当年互联网电视流行的时候,也就是乐视和小米刚开始互拼的时候,腾讯内部也做了调研,并向马化腾汇报,互联网电视大概砸十个亿进去能够赚三个亿。马化腾听说以后就极力否决了这个项目,觉得回报率太低,还要耗费巨大的人力物力,财力。我个人猜测,相较于腾讯的游戏来说,这种硬件赚的钱简直不值一提,而且属于吃力不讨好,马化腾并不愿意去干这种脏活累活。

于是我们看到了腾讯,成为的一家以回报为导向的巨头,也就是在腾讯内部任何事情,任何项目立项的前提,都一定是高回报率,通俗点来说就是赚钱,不赚钱的,想都别想,赚钱少,累死累活的也趁早走远。但似乎马化腾以及腾讯其实忘了一件事情,当成为一个巨头的时候,做某些事,甚至是很多事的时候,其实并不需要考虑高回报率,当你的体量达到一定境界的时候,你所能做的事情,你能为这个世界带来的事情远大于金钱。

但腾讯眼里依旧只有钱。事实上,腾讯如今一直在重塑自己的品牌。但结果却是,从3q大战过去这么多年以后。腾讯的品牌并没有上升,反而是下降了。这在于腾讯的某些战略以及某些双标。就此次事件来说,我们都认为抄袭是可耻的。可能每个人都有资格说,唯独没有资格说这句话的就是腾讯,因为腾讯可能忘了,彼时,在与抖音的竞争中,微视连界面都一样,这样赤裸裸的抄袭,居然被腾讯认为是创新。

在互联网中,一直流传着一句话叫一就快遮白丑,一大遮百丑,快意味着你发展迅猛,任何缺点以及不良行为都会被掩盖,而大这意味着你市场份额巨大,体量巨大,号召力巨强,而让人感到恐惧的是,腾讯不仅发展快,而且份额巨大,这就让腾讯的很多问题都被掩盖。再举一个例子,在云计算方面,腾讯这家以技术驱动的公司,居然多次打了退堂鼓,而在阿里云计算在国内市场份额超过47%以后,腾讯看到了钱景,又开始重新进军云计算,这种以钱来决定方向得企业还真称不上伟大!从这几年腾讯的脚步来说,无论是信息流还是短视频领域,他的出发点已经从用户导向变成了对手导向,也就是说,腾讯在渐渐失去把握用户的能力,而是利用她在社交领域的绝对比比重,暴力式的推广自己模仿而来的产品。

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