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上课打架的小游戏叫什么,街头打架的小游戏叫什么名字

来源:整理 时间:2022-04-08 13:00:38 编辑:游戏知识 手机版

其实当时对于《街头霸王2》的抄袭,远比SNK过分的厂商应有尽有,像极了我们前两年的手机游戏市场上的卡牌游戏,同质化非常严重,有些游戏的抄袭已经到了令人发指的程度。是由DATAEAST出品的,借鉴(抄袭)《街头霸王2》的作品,名叫《斗士的历史》。

你玩过最经典的街机游戏是什么?

你玩过最经典的街机游戏是什么

GoGo给出的答案是,没有最经典的游戏,只有更经典作品,毕竟在遍地经典的街机游戏里,选择一款最出众的实在是个大难题。对于街机游戏来说,必须经得住玩家的考验,在游戏厅里,老板会查看每款游戏投币率高不高,玩家喜欢的游戏一般都能在游戏厅呆很久。恐龙快打是街机的经典之一 也是街机厅老板最爱的游戏 新游戏上架后,老板会摆在显著位置,方便让玩家多接触一下,说不定就能练就一个高手,这样就能带动其他玩家参与,道理很简单,如果没有大神的指导,很多玩家摸一下就死了,游戏慢慢的就没人玩了,老板的收入就会减少。

圆桌骑士这样的游戏 如果没有高手带路 分分钟打入冷宫当然,像《恐龙快打》和《圆桌骑士》这样的游戏还有很多,今天GoGo就带大家回味一下当年那些经典的街机游戏,拳皇、三国志这类游戏玩家已十分熟悉,在此不做赘述。一、横板过关这类游戏是最多的,也是玩家玩的时间最长的,因此是最受欢迎的游戏。不过这类的游戏有一个共同点,只要借鉴了《快打旋风》模式的游戏,几乎都能大火。

这类游戏的共同点就是不要被小兵围住,AB是费血技能,大部分都有下上手的技能1.快打旋风2.龙王战士3.铁钩船长4.惩罚者5.午夜杀生6.零组特攻队7.西游释厄传8.三国战纪二、飞行游戏这类游戏不是游戏厅的主流,但是绝对是不可或缺的游戏。同样拥有很多的经典游戏,雷电、鲛鲛鲛、四国战机都是这类游戏的代表作品后期出现的飞行游戏越来越华丽,但是玩家们最喜欢的始终是在游戏厅能玩到的游戏1.威虎战机2.四国战机3.雷电X4.风云战机5.雷牙6.雷龙三、射击游戏这类游戏一般都是和横板过关相结合,难度相对较小。

玩家有踹息的机会,不像飞行射击游戏那么紧张游戏中可以吃很多不同的子弹,或许加强火力。玩家们最熟悉的就有《落日骑士》、《魂斗罗》、《合金弹头》1.蒙美萨的牛仔们2.宇宙野兔3.魔域战线4.怒之忍者5.钢炮部队除去以上介绍的游戏之外,GoGo还想特别推荐的一款游戏就是《降龙》,严格意义上来说这不算一款单独游戏,而是国产盗版游戏的一朵奇葩(《街头霸王》的变种),压力大的时候玩上一会,会轻松许多。

请教下这个街机格斗游戏叫什么名?

是由DATAEAST出品的,借鉴(抄袭)《街头霸王2》的作品,名叫《斗士的历史》。90年代初,《街头霸王2》在业界引发激荡,绝对不亚于今天《王者荣耀》的影响力,几乎改变了很多游戏厂商对游戏的开发倾向,比如我们今天所熟知的SNK,起初是开发横版动作游戏的厂商,雅典娜则是一款横版动作过关游戏的主人公。就是看到《街头霸王2》产生了如此大的影响,SNK在当时出品了《饿狼传说》、《龙虎之拳》、《世界英雄》等与《街头霸王2》类似又有自己特点的格斗游戏,随即转型成了一个格斗游戏厂商。

我们都知道后来CAPCOM在《街头霸王》系列中设计了一个角色“丹”,来羞辱SNK的《龙虎之拳》。其实当时对于《街头霸王2》的抄袭,远比SNK过分的厂商应有尽有,像极了我们前两年的手机游戏市场上的卡牌游戏,同质化非常严重,有些游戏的抄袭已经到了令人发指的程度。CAPCOM在93年即对DATAEAST发起了诉讼,理由是《斗士的历史》对《街头霸王2》的严重抄袭,要求立即停止《斗士的历史》在全球的发售。

这个DATAEAST创始人早期是一名椎蘑种植商,看到游戏行业利润丰厚,才转行到了游戏业,《格斗空手道》便是出自DATAEAST之手。面对CAPCOM的诉讼,DATAEAST毫不示弱,反诉CAPCOM抄袭本社的《格斗空手道》。这场旷日持久的诉讼直到已经就任CAPCOM第一开发部本部长的船水纪孝(也就是原《街头霸王2》的制作人之一)出示了初代《街头霸王》的开发手册、人物设定资料等证据才落下帷幕。

红白机游戏中最强的格斗游戏,你认为有哪些

小时候的红白机游戏种类非常丰富,每种类型如果你一定要选出一个最强出来的话是非常困难的。正所谓一千个人的心中就有一千个苍老师,每个人的口味多多少少都有点不同。而在格斗类游戏类型里,我相信有一款游戏绝对能称为最强且毫无争议。那就是忍者神龟格斗版,也就是我们通常说的激龟快打。还记得那是一个炎热的午后,我像往常一样出门去找表哥玩耍。

来到表哥家里,他果然不出我所料在玩游戏机,仿佛一种默契,我坐到他的旁边,他已经给我准备好了汽水。我边喝边看,看到表哥在玩一款格斗类的游戏。我惊讶道,这不是忍者神龟吗?动画片做成游戏了?当时我对格斗类的游戏不是特别感兴趣,可是因为我是动画片的粉丝啊,所以也在一旁看得津津有味。我看表哥玩的很带劲,他选的一个忍者龟,好像是老二,不时用头去顶别人,又不时会趴在别人身上不停地啃,招式狠毒无情。

我也来了兴致,央求也要玩一玩,于是我们两个就玩双打。双打的可选人物就多了,我果断选了里面的大反派忍者铁面男。我估计他很强,没想到那么强,虽然我是刚玩什么招式也不会。我就不停乱按,就能使出来无影千佛手,当然这个名字是我瞎编的。表哥依然还是选了忍者龟里的老二,当他向我使出来旋转铁头功的时候,你们也猜到他会死的有多凄惨了。

最终结果是我轻松取胜,我也觉得这个人物太变态了,于是就选了别的人物继续对战。我记得玩了一下午,所有的人物都试了一遍,但是可惜还是不知道怎么放技能。即便是这样,我们还是玩的很开心,就这么一遍又一遍的对打,怎么也玩不腻。有一段时间,我们几乎是天天研究这款游戏,不停地试招,有的还真能摸索出来。所谓万变不离其宗,很多出招方式还是有迹可循的。

游戏的剧情简单到令人发指,甚至可以说就是瞎糊弄。简单来说就是铁面男邮寄给了忍者龟们一封挑战信,说要比比谁是最强的,然后就一起去曼哈顿PK了……总感觉是不是有点太草率了。而结局动画就是铁面男被打败赶紧溜了,忍者龟的师傅老鼠从螺旋桨上跳下来和他们一起庆祝胜利。游戏里一共有四中模式可供选择,分别是故事模式、玩家对战、挑战电脑和锦标赛。

除了四只忍者龟以外,游戏里还有曲棍球男、鳄鱼和铁面男可以选择游玩。人数虽然不多,但是他们的招式却完全不同,出招的方式也不一样,这在很大程度上需要我们把每个人物仔细钻研才行。忍者神龟老大会无敌旋风腿,听起来很厉害,实际效果一般。一直以来他在我们心目中也是比较弱的一个,因为招式破绽比较大,也比较容易躲,即使打到人,也不能吃满伤害。

可能当时也就觉得他的下踢还算好用,和别人不一样。不过后来我才发现,用他的旋风腿打人的时候,别人如果挡住了多段攻击,这时候你上去加一拳就可以眩晕对方。这时候赶紧上前来个抛摔,那伤害可就相当可观了。忍者神龟的老二是个新手最喜爱的角色了,我们也一直把啃人当作一个技能,其实就是他的抛摔,只不过他的抛摔换成了啃人而已。

但是因为伤害和视觉效果的原因,老二在我们心里还是拥有一定分量的。他还有一招就是旋转铁头功,不过这一招虽然看起来还可以,但是太容易被破了,随便一拳就可以教做人了,还是少用为妙。忍者神龟的老三比较难用,主要是因为他的超级火箭腿相对于别人来说比较难放,放出来也是不太容易打到人。不过由于出招速度很快,加上可以向前或者向上飞,属于门槛比较高的角色。

如果你会用用的好,那就是很强,反之就会坑到自己,新手还是不太建议尝试了。忍者神龟的老四应该是玩的最多的角色了,而我本人也只有用他才能比较顺利的通关。他的冲天风火轮简直不要太好用,而且释放起来也很方便安全。你就一直按着下出腿,然后再按上,立马就可以放出风火轮来了。他先是转到天上,再向前落地,打到人的几率还是很大的,就算被挡住了,直接来个抛摔,完美!曲棍球男玩的不多,不过也是属于可玩性很强的一个角色。

他可以跳在空中放龙卷风把你眩晕,接着会把曲棍球用力挥出,那伤害还是很恐怖的。值得一提的是他的抛摔变成了背摔,而且可以连续背摔,和他对战的时候一定要小心。再说说这个也不知道该是叫他鳄鱼还是火龙的奇怪生物,不过我们都是叫他鳄鱼。这个角色体型巨大,本以为是比较好打的,万万没想到我错了。他的血很厚,和他拼血是非常不明智的做法,他的喷火技能就更是让人绝望了。

我就有一次,明明把鳄鱼打到最后一丝血了,结果他就不停地喷火,我还特倒霉第一下被烧到了。那就完了,就看我基本上动不了了,眼睁睁看着自己被烤熟了,我心里那个恨啊,不带这么玩的啊。最后的铁面男是忍者龟里当之无愧的第一BOSS,不管你看什么动画,你玩什么游戏,基本上只要有这货,他绝对是最终BOSS。作为最后的大老怪,他的实力也果然没有让人失望。

那一套无影千佛手,击碎了多少我们妄图挑战他不切实际的幻想,尤其是他的地狱烈火,伤害简直爆炸,基本上挨不了几下就要挂了,每次和他对战都是胆战心惊的,看到他蹲下来了,赶紧有多远闪多远,安全第一。我们使用这个角色的时候,也就是玩几把爽一下就行了,毕竟玩这个角色和开挂没什么区别了。除了上面所说的技能之外,游戏在对战里还加入了战斗球。

就是在对局中,会有一个螺旋桨飞过来,扔下一个球。只要你蹲下来把球吃下去,就可以像放气功波一样的把球打出,出其不意伤害可观。而且游戏里每个人的战斗球发出的方式会有所区别,这一点制作组算是有心了。游戏画面精美,音乐动感,动作流畅,打击感强。可以说在各个方面都做到了红白机较高的水平,绝对堪称经典之作。在我们玩的很多红白机里的格斗类游戏,都是一群什么鬼?画面粗制滥造不说,打击感几乎没有,都是一些山寨破烂货,所以这一款激龟快打则更显得弥足珍贵。

当时更让我吃惊的是,游戏里还加入了冲刺,就是连续按两次前,人物会往前跑。这个时候你出拳或者出腿,人物就会往前肘击或者飞踢。这种攻击模式,在红白机里我印象中是非常少见的,一般都是街机这么玩的,可以说除了画面受机能影响以外,各方面素质已经可以向街机看齐了。这款激龟快打在我心里有着非常重要的位置,它绝对是红白机上最强的格斗游戏。

纯街头打架,李小龙打得赢巅峰时期的泰森吗?

解读这个问题之前,我必须先表明自己的立场。第一:我不是龙吹,因为我觉得一个人再厉害,都得有个度,不可能违背物理原理,崇拜偶像可以理解,但人就是人,不是神。第二:我不是龙黑,因为李为国人长了脸,在六七十年代,在外国人普遍看不起华人的异国它乡,李小龙用自己的拳头,向世界证明,中国人不是好惹的,连毛主席都盛赞他是民族英雄,我等屁民又凭什么去黑他呢?况且,他都去世几十年了,跟谁有利益冲突呢?所以,黑他的人是不是应该看一看心理医生。

外国人把李小龙当神一样尊敬,反而我们自己窝里斗黑他,你觉得好吗?好了,回到问题的本身,现在争议最大的是李小龙有没有实战经验,因为李小龙是半个世纪前的人,那时没有拍照手机,电视录像也不普及,所以我们只能通过报媒和人物采访来了解。据黄霑回忆,他跟李小龙是同学,李当时是出了名的校园霸王,有一次黄霑两兄弟跟李发生冲突,李小龙以一对二,把他们打的鼻青脸肿大败而逃;据李小龙胞弟回忆,李小龙从小喜欢找人挑战,有时在街上,能将数人瞬间打倒;据洪金宝接受央视采访曾说,有一次在罗马拍戏,李小龙来探班,闲暇找当地高手交流,几天时间,踢了十多家空手道馆。

类似大咖级的采访还有很多,有兴趣的可以去查,这里就不一一描述了。还有,李小龙还参加过全港中学生拳击比赛并获得过冠军,上了港媒的,有据可查。所以,李小龙实战丰富,是无需致疑的。所不同的是,李小龙的实战大多是没有裁判干涉的街斗,而不是拳台搏击。一个职业拳手一生也就几十场比赛吧!李小龙的实战交手次数,绝对只多不少。

那么,实战丰富就能打赢泰森吗?下面,我们再继续分析,大家都知道,六七十年代,世界上还没有MMA(无限制综合格斗)练拳击的不懂腿击,练泰拳的不懂柔术,练柔术的不懂兵器等等,而李小龙功夫、拳击、泰拳、空手道、巴西柔术、兵器等等样样精通,几乎没有短板,这也是他后来开创无限制综合格斗的基石。有的人会说,李小龙技术全面我承认,但他拍戏忙,训练强度够吗? 那么,看看李小龙的身板咯!据说李小龙每天早起必跑十公里,然后才是力量和格斗训练,据他的好友李家鼎回忆,李小龙除了吃饭睡觉拍戏外,说的是功夫,看的是功夫,连坐下聊天都不忘双手撑凳,以练指力。

还有,为了加大训练强度,还经常用电击练功。嗜武成痴,就是一个武痴。所以说,致疑李小龙训练强度不够的说法,是靠不住的。训练过度了还差不多。本人是泰森粉丝,对泰森的喜爱不亚阿里,然喜欢归喜欢,具体问题还要具体分析。据二战驻泰美国老兵有一段回忆录(书名忘了),说的是美军中的一些拳击高手,驻泰期间,见附近村民练泰拳,前往切蹉,结果被身材矮小的泰民打的大败,后来又找高手再战,还是输......这说明,身材高大也不是胜利绝对因素,拳击有它致命的弱点--下盘和膝盖。

。李小龙在自己的练功笔记中也论述过对付高大拳击手的方法:就是保持距离,不跟对手拼拳,寻机踢击对手膝盖,因为,无论拳击手多强壮高大,膝盖是最薄弱的,也是最难防的。就泰森而言,如遇攻膝,要么提膝,要么伏身手防,提膝则下盘不稳,伏身则上身空档,非常被动。综上,李小龙与泰森街斗,不是胜不胜的问题,是怎样胜的问题,因为身小体轻,李小龙不可能硬拼泰森,也不能挨拳,他会用灵活的身手和敏捷的步法与泰森游斗,或拳,或腿,或柔术,或膝肘,消耗泰森的体力,最后择机痛下杀手。

有一款格斗游戏有黄飞鸿、十三姨、鬼脚七,到底叫什么名字呢?

说到街机游戏,大致可以分成两类。一种是闯关游戏,一种是格斗游戏。虽然说游戏类型和玩法特色上会各不相同,但是基本上都可以归纳在这两类之中。在我很小的时候,偏爱闯关类游戏,因为当时技术很菜,喜欢跟在表哥后面混。按现在的话来说,就是猥琐流打法,送死你去,我来抢人头,于是我的游玩时长就得到了很好的保障。直到等我大了一点,经常自己一个人跑去游戏厅的时候,就开始喜欢和小伙伴玩格斗类游戏了。

格斗类游戏那种出招的快感以及不断磨炼自己技术的成就感,越来越让我着迷。基本上那时候都是玩拳皇97的居多,我们也经常在脚下面绑着个红领巾,cos一把人气王-八神。直到有一天,我们去了一个新的游戏厅里玩,看到了一款我们从来都没见过的街机格斗游戏。它叫形意拳。一般来说街机游戏真正具有中国元素的游戏并不多,像是西游记和三国战纪都是经典中的经典。

但是格斗游戏,除了傲剑狂刀之外,就真的没有见过了。所以在第一次看到形意拳这款游戏的时候,我和小伙伴都看了好久,一直犹豫要不要投币。在看电脑自己对打演示的时候,我就觉得这是款好游戏。首先画面来说,真的非常惊艳,画质绝对比我之前玩的街霸啊,拳皇啊要好了太多,当然也可能是因为这款游戏出的也挺晚的了。其次就是人物动作流畅,打击感十足,技能华丽而且人物角色看起来也充满了独有的东方审美。

不是那种看了很尴尬的日漫夸张的风格,包括角色的服饰,也比较符合清末民初的现实情况。终于忍不住投了一个币,不会玩不要紧,看我狂绕大法!说起来格斗游戏基本上设定的技能出招,大多数都是绕半圈加攻击就是小技能,绕两圈加攻击就是大技能,摸不准反正一个劲乱绕呗,总能放出来的。游戏一共有十三个角色可供选择,因为受电影影响,我选择了黄飞鸿。

于是,我也认为他的脚肯定比手厉害,就一个劲地绕圈加脚攻击。不得不说,虽然是国产游戏,但是就整个游玩体验来看,一点也不输给拳皇街霸之类的经典游戏。有时候瞎按也能打出一套小连招,看差不多的时候,狂绕摇杆放出华丽的必杀技,那一刻,内心无比的激动和满足。虽然是第一次玩,但是也能打过去好几个人,每次过关的时候会有中文字幕出现,让人倍感亲切。

里面的人物角色大多都是耳熟能详的,像是黄飞鸿,十三姨和鬼脚七。但是时隔这么多年,有几个角色让我留下了深刻的印象,也是让我和小伙伴一直都津津乐道的。首先要说十三姨,作为影视剧里不会功夫的大美女,在这款游戏里的战斗力堪称爆表。各种无厘头的技能看起来也是十分有趣,尤其是大招表演效果十足,真的能把人逗笑。我清楚记得有一个大招就是十三姨用伞把人打起来,会有一堆人跑过来围殴你,十三姨站在一旁嘲讽你,还有一个人会在一边照相,真的太搞笑了。

还有一个就是白少廷,第一眼看上去像是个反派角色,反正看起来就不像好人。尤其是他的攻击方式,简直震惊了我们,趴在地上用脚攻击。我们一直都不知道这是什么功夫,我的一个小伙伴说,这肯定是狗拳,你看他趴在地上嘛。嗯,我们都深信不疑,当时就不得不感慨,中华武术真的是博大精深!直到有一天,我看了一部叫作蝎子战士的电影,我的天,这不是白少廷吗??于是后来我赶紧和小伙伴科普去了,那是蝎子拳,你个没见识的……最后就要说一下白莲教主了,不用看背景故事我也知道他肯定是反派,而且很厉害。

在我玩的那个机台,是可以选真白莲教主的,这玩意肯定是大老怪没错了。看我祖传乱绕大法,各种华丽的技能,各种无敌的招式,最终还是让我倒在了血泊中……没办法,还是不会玩,打通关对我来说还是有点难度的。我也和小伙伴进行对战,我们也尝试了不同的角色,每个人物都特色鲜明,招式也完全不同,非常痛快。他比较喜欢白莲教主,觉得逼格很高。

而我独爱白少廷,那个蝎子拳对我来说有种独特的魅力,有时候在家没人的时候我也会趴在地上模仿,现在想想,真的好沙雕……回到学校,我们也会向别人谈起这款游戏,但是在一众老牌的经典格斗游戏面前,形意拳显得是那么的渺小。同学中和我一样喜欢这款游戏的还是比较少,他们很多人甚至都懒得去尝试一下,听到游戏名字都表示没有兴趣,这也是当时让我非常无奈的事情。

后来只要我去游戏厅,只要有形意拳,绝对要先来一局。有时候也能和陌生人对战一把,不管谁输谁赢,只要喜爱这款游戏,我们都是兄弟。很多时候,也为这款游戏感到深深的遗憾,也许真的是生不逢时吧。说到经典格斗街机游戏,你会想到谁呢,希望有人能和我一样,永远怀念形意拳带给我们的快乐时光,不要被掩盖在历史中。投稿来源:彼岸浮燈这是一位玩家的亲身经历,由街机时代整理发表。

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