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赛尔号圣化x战队集结买送什么,细说赛尔号完全体的进化阶段

来源:整理 时间:2022-04-25 22:26:19 编辑:游戏知识 手机版

总体上看,攻击技能组是十分明显的干扰组合,具有控制,封属,弱化,清PP效果,干扰能力十分不错。属性技能亮点并不是很多,主要是干扰与续航,便于神迹迅速叠满减伤。神迹的主要作用是联防为主,首发神迹配合星皇迅速叠减伤也是可以的,然而面对希瓦这种高爆发很可能叠起来也残了。而中切神迹又不好成型,只能找机会放技能成型。

赛尔号这个月的巅峰姬千单怎么样?值得入手吗?

千单解析属性:次元·战斗典型的弟弟属性,虽然是未能达到光飞行这种属性的弟弟程度,但不得不说其打击面确实不宽,而且被部分主流属性打击,让该系在巅峰已经绝种。打击面:唯一的四倍是机械系,然而当前机械系已灭绝,机王也是偶尔可见;其他方面上,唯一有点看头的就是对自然圣灵,有1.5的克制倍数,然而倍数太低不足以改变战局。

被打击面:被王系四倍很难受,不过重生当前也不是很火爆,反倒是神迹上场率明显上升;此外,暗电,冰电对其也有高克制,加上虚空,混沌也略克制他,导致其环境非常差。种族值:725总和随着时代变化,巅峰姬的种族也再次加强,去年年末起,巅峰姬种族值由720进化为725,算是一种变相加强。分配上,采用了集中型分配,将攻击提高到140的高数据,赋予了其较高爆发力;但相对的,165的体力配上不足110的双盾,让其极度脆弱,很容易暴毙;好在速度具有134,没有想象中的压速分配,让其不是很缺机动性。

魂印:刃典型的爆发型魂印,同时混入一部分控场能力,让我想到了X战队的队长魂印,爆发加控场,但队长魂印爆发稳定,持续性高,个人认为不如队长魂印。第一条(增伤,控场):攻击50%触发百刃斩(1-100刃,每刃提升2%的攻击和1%的疲惫),补偿下回合增加25%概率。该效果随机性极强,具体触发100%增伤以上的机率暂未测试,但可以肯定的是疲惫控场几率低,55疲惫不说遍地也不少了,而增伤的爆发效果也不稳定。

第二条(先制):每次登场首回合必定触发百刃斩且攻击先三,伤害过低附加等量固伤。核心效果,优点在于这是无限触发的效果,合理中切可以无数次上场打一套就切走,而且补偿了增伤过低带来的低输出(未经测试,不知道低伤害条件是否以基础伤害为主)。技能组流光一击(先三)很不错的一个断回合效果,断回合获一个回合盔。可惜缺点也很明显,回合盔当回合不生效,也就是说对手下回合完全可以开属性跳盔。

随机附加固伤为其带来一定补刀能力,但不算是亮点。千刃护行(弹控)三个回合效果,绑定的受攻击强化与增伤极易被断,这也是增伤绑弹控上的缺点。隐逸身法(强化)这个强化技能收益不错,一方面回血是回满,续航不错;另一方面绑定了三回合概率闪避,优秀的机制,有效防止被先三消强,加强自身站场输出能力。疾影穿魂瞬(大招)先一好评,配合魂印有先四效果,如果再配合佛拦截为其带上一个强化,上场可以稳定收割对手一只精灵;概率秒杀可以忽略不记,但补偿的弱化效果不错,让其拥有不错的干扰能力。

异次元切割(第五技能)吸强封属适合后入场使用,配合魂印先三上场吸强封属非常不错。伤害低300加盾有点鸡肋,防不住粉伤;伤害高300又是两回合的封属,让该技能收益非常高,非常适合起手第五封属。总的来说这个巅峰姬机制还是非常不错的,爆发非常高,就是被属性拖累了,只能作为娱乐精灵使用,倒不如说当前大部分巅峰姬都有这个问题,走冷门属性拖累机制。

赛尔号X战队的英普瑞斯能用吗?算得上三流精灵吗?

圣羽天翔·英普瑞斯 2013年的控狗精灵,迷惑之光双攻速度命中弱化后出手弱化效果翻倍,配合天魔圣焰的消强烧伤,以主打消耗战的一只精灵,以回血为主,也算是消耗战的一个鼻祖系精灵了吧。种族值:715总和以高体为主的分配核心,加上111的特防,让其对特攻抵抗力较强。然而过度垃圾的物防与速度对其非常不利,如果没有先制与续航配合光飞行这个垃圾属性将让其极度容易暴毙,这是个很坑爹的分配。

魂印:英以干扰为主的魂印,然而纯干扰魂印却不包含控制类异常与弱化,仅有削PP效果。第一条:天生免弱,让其对抗弱化流有天生优势,非常实用;对手不处于弱化,概率烧伤,实在想不到有什么用的效果,与技能也没什么联动。第二条:高体减对手1PP,低体减对手2PP。如果站得住场,这个干扰效果还是不错的,然而对于光鸟来说,续航很困难。

技能组圣羽天翔(先三):吸强削PP,配合魂印干扰效果还不错,但没什么亮点了。X.瀚海星辰(第五技能):断回合绑烧伤,补偿失明,坑爹的设计,完全看不出这种设计的目的;高伤麻痹,非常不错的控制,配合属性增伤打出控场很不错;未击败对手,下两回合致命一击为其提供更高的爆发。光明制裁(大招):弱化对手,中规中矩的干扰效果。

流光结界(新强化):绑定了三回合偷属性,只能说是还可以的效果,但配合大招弱化,带来的弱化效果还是不错的;被消强封属,非常强劲的干扰能力,隐藏的封属效果非常容易坑到一批人。夺目天芒(旧强化):绑定回血与固伤,以及防断回合,还可以。破穹之光(新弹控):绑定了回血与吸血两种效果,加上防断回合,让其续航非常的高,很不错的续航技能。

翩鸿幻彩(旧弹控):同样绑定了消强封属,但它的优势在于绑定了回血盔,极有力地提高了续航能力,同时又绑定增伤,提高输出能力。属性技能异常不错,两个旧属性加上一个新弹控,带来的固伤与续航非常爆炸。总体上,这只精灵机制还是相当优秀的,继承了以前的缩影,定位坦克,三个属性一开,第五毁天灭地,然而成型慢,前期身板脆,让其十分容易暴毙,再加上其他的弱点,让它因此不适合当前的环境。

文章TAG:赛尔战队圣化细说集结

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