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赛尔号龙 机械克什么,7k7k赛尔号

来源:整理 时间:2022-04-29 18:50:23 编辑:游戏知识 手机版

机械邪灵以及机械战斗,不过机械双属性的优势就在于其中一些属性含有相当优异的瘫痪效果。不过可能是感觉机械系不太好,一直以来机械系的双属性就不太多,早期仅上线了机械地面,机械龙,机械超能三个双属性而且都是稀有属性,后期随着双属性的增多也仅仅在原有基础上加入了机械次元。

赛尔号双属性机械系怎么样?

赛尔号双属性机械系怎么样

机械系双属性精灵总结机械系算是赛尔号的元老属性了,在赛尔号上线之初就有机械系精灵了,而到了赛尔号的双属性时代,策划也没有忘记这个元老属性,在双属性上线之初就安排了一个地面机械系,和草超能一样是最初更新的几个双属性。不过可能是感觉机械系不太好,一直以来机械系的双属性就不太多,早期仅上线了机械地面,机械龙,机械超能三个双属性而且还都是稀有属性,后期随着双属性的增多也仅仅在原有基础上加入了机械次元。

机械邪灵以及机械战斗,不过机械双属性的优势就在于其中一些属性含有相当优异的瘫痪效果。机械.地面最早期的双属性之一,最早期属于玄武的专属属性,不过没有该属性并没有像其他神兽属性烂大街,直至今日,地面机械的成员也大多是玄武一族的成员,仅有永恒圣拳和炼狱刃龙兽和玄武没太多关系,这里以玄武为代表介绍下该属性。

玄武历经2次进阶,最终进阶为现在的完全体,可惜最终在秩序之战中自爆而死,玄武的特点也很明显,就是肉,凭借140的双盾至今稳坐防御第一的宝座,然而这种分配的方式导致玄武没红伤没机动;魂印还是蛮不错的,尤其是双防不处于强化状态下免控让玄武的站场能力高了不少,可惜玄武输出极低,没红没粉,唯一的输出全靠魂印附加的防御值的粉伤,可惜了这一身肉度,在四神兽中的实力也是垃圾的了。

机械.超能早期比较稀有的一个属性,最开始是一个稀有精灵的属性,但是随着后期双属性的增多,逐渐变成一个比较平民的属性,其最具有代表性的精灵不用多说,自然是幻境界皇,每个新人必须优先入手的精灵,被誉为PVE三巨头之一。然而一个680精灵之所以有如此高的评价就是评价其优异的PVE机制,魂印包含了减伤与回血的机制让幻境在PVE的站场能力非常高,而技能组拥有引爆的机制让幻境的功能性极高,幻境引爆加主力输出是平民最常见的公式。

而即使不算这个工具人的效果,幻境在单精灵方面也有不俗的作用,凭借150不断加特攻,在利用魂印的减伤回血来不断续航,在PVE消耗中非常强力,再通过配合减伤珠子等道具可以攻克很多关卡。机械.龙早年只是出现在剧情中的一个剧情专属精灵——机械塔克林,后期随着双属性逐渐上线,策划直接把该精灵做成了真正的一个属性,不过该系也只是当年一时火热,现在几乎都被众人遗忘的属性,不过其中也是出现过一些不错的精灵。

比如当年的老顽童几米,这只精灵可以说是所有回归老玩家的初期开荒神器,当初我也是靠一只几米打下的天下。几米这只精灵主要还是在三巨头没全的时候用来开荒的,主要是每回合魂印加防御让几米的站场能力不错,而强化绑定了一个狮盔让几米打一些非封属的关卡非常好用,尤其是用来肝三巨头。不过,机械龙也并非不能PVP,其中也诞生了诸如钢翼巨龙这种新生血液,可惜强度不算太好,不过我认为钢翼的第五断回合瘫痪还是不错的,可以作为冷门来玩玩看。

机械.次元著名瘫痪双核属性之一,其中诞生了大量的瘫痪界大佬,包括最著名的兰斯洛特,达赫迪,拖雷戴尔等瘫痪精灵,当然还有著名土豪代言人无限自由,这里就说说最著名的兰斯洛特。兰斯洛特一经诞生就引起了很大的波动,他带来了瘫痪这个赛尔号史上最强控制,对手除了吃药干不了别的事,连切精灵都做不到,而兰斯洛特进化到现在也是非常强力的一只精灵,可惜现在经常出现在池子里,持有率很低。

兰斯洛特的核心机制就是依靠魂印的被消强的瘫痪效果,这个效果与其技能机制联动性非常高,基本上除了大招,兰斯洛特所有技能都绑定了强化效果,只要对手消强就立刻瘫痪让其干扰能力极强,对手轻易不敢消强就为他带来了不错的输出,配合墨影与腐蚀联防更加吃香。机械.邪灵瘫痪双核之一,同样诞生了不少瘫痪大佬,其中最著名的要数猎魔了,入手难度低,机制还不错的PVP精灵可以说是很少了,不过有一说一,机械邪灵系的大佬确实很多,基本上大部分的机械邪灵精灵机制都不错。

首先就是X博士,博士凭借其高到爆炸的输出被称作零度双核,究竟哪里强呢,主要是博士的老技能无限重生强化绑定必爆必先让该技能很是变态,尤其是博士的魂印绑定了增伤的效果,开出强化秒天秒地不是说的,可惜的是佛系巅峰的盛行导致这种纯粹的暴力美学反而不太吃香;而其次说一说瘫痪大佬,猎魔为何之前一度被不少大佬青睐?就是猎魔拥有中切控场的效果,未击败对手概率害怕补偿概率瘫痪,一旦对手没有免控就可以直接尝试中切猎魔,对于欧皇而言,一切一个瘫痪,非常恶心,可惜的是魂印这个控场过于看脸以及对预判的要求也要高,因此很冷门,当然这个系还有一些诸如巴斯蒂安这种不错的冷门瘫痪精灵。

机械.战斗最初由陨星议会的扫荡之锋所开创,属于机械双属性中年轻的一个了,因此成员比较少,而且其中包括了野怪级的精灵,巅峰姬以及兑钻,强度参差不齐,这里介绍下扫荡之锋。这里为什么不说魔锋而说之锋呢?主要原因还是魔锋属于典型的进化废了的精灵,不说魂印进阶后没太多变化,技能组把先手断回合封属删除,将原有的弹控强化二合一技能给拆开就让魔锋彻底进阶废掉了,完全失去了原有的优势。

《赛尔号》中的霸王龙奥布雷在龙族什么水平?

奥布雷——霸王龙,龙族霸王。说起这个我想2014年还在玩赛尔号的玩家最清楚。能单挑恶灵兽的龙族存在,帮助三巨头超进化,是龙王子哈克萨斯(哈莫雷特超进化)的师父。活动曾在龙王神殿举行,也是三巨头的第一次超进化,不过因为当时各种画风的乱入,什么精灵都可以往进来丢,导致三巨头中塔克林超进化扭曲,从颜值帝瞬间跌入谷底。

龙魂形态再次修正,并将塞维尔完全龙娘化。再说霸王龙这个精灵,现在看这个精灵前途是不可限量,至少如果强化一波,以他的身份和实力,最少都能挤进龙族元老级人物,在战斗力上首先不低。而以目前龙族的主要战力来看,除了哈莫之外,剩下的就只是乔特鲁德了,而乔特鲁德在主线又不直接帮助龙族,这就带着一部分关系把它划到了精灵王,这样下去,黑化都是极有可能的,如果真到了那时候,奥布雷是最有可能顶替他担任指导者的一位。

论背景,从龙族守卫战剧情中登场三巨头线索中得知,奥布雷和三巨头一样都是资历很深的龙族老成员。从塞维尔的口气不难听出,他们很熟,而且是类似同级。只不过三巨头在龙族任职,而奥布雷却是后来上线,虽然没有直接性的冲击,但能带领着三巨头超进化,还是有实力的。至少可以证明的是,高级形态下的实力已经可以匹敌龙族超进化精灵,而且哈莫也是超进化形态。

能在后期大战拿出来的龙族精灵,几乎老精灵都被强化,最显著的还是哈肯萨和铁牙。哈肯萨的一波主线算是为王哈的再一波强化做了一个前奏,毕竟王哈用这个形态一直从2016打到2019,三年的时间变迁,出了多少强者?不进化根本跟不上宇宙实力,但是能压住越往后出场的精灵,实力越强。铁牙一波超进化直接飞升到龙族新生力量前沿,再加上龙族守卫军(布里克)和仙女龙(萨帕克希亚)、帕罗狄亚等等,龙族乍一看秩序之战基本上都强化了一波,可惜的是三巨头阵亡。

但想想还是比较符合现状的,因为三巨头已经完全体,除了自我突破和圣化之外,基本上这边就再没有加强他们的办法。战联看似进化很多,其实也是有迹可循,完全体之后的进化都是是有理有据(完全体——王之传承——圣化)。哈肯萨就比较悲剧了,实力几乎和2014年1月出的奥布雷接近,但奥布雷压的稳,所以在背景修饰上要强于它。

回归之后,哈肯萨瞬间堕入混沌,跳过了超进化和完全体,输在了实力积累上。这一点奥布雷要更占优势,因为现在的赛尔号背景实力,是压的越迟,实力和各方面也就越充分。就像我们都知道龙尊厉害一样,秒杀只需一秒,但它和圣殿至尊孰强孰弱,我想支持至尊的玩家应该更多一些。奥布雷一旦超进化,以他当时种族620的飞跃,飚上一线735是完全不成问题的。

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