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火影忍者ol的合服是什么时候更新,东京奥运为196个国家推出奥运和服

来源:整理 时间:2022-05-28 07:03:01 编辑:游戏知识 手机版

《火影忍者》手游合区的越来越多,这游戏是不是快黄了?你怎么看?

谢邀。关于游戏的合区其实都普遍存在,毕竟一些服务器的玩家变少,活跃度降低,不如整合两个服务器一起玩耍,这样还能够提高一些组织的活跃度,何乐而不为呢?活跃度确实在降低,但游戏短时间内不会黄作为老玩家,你肯定会经历过组织里的人员弃坑,也有一些服务器内的大佬失去了兴趣,但是你要明白,一款游戏的人员流动很正常,有人弃坑,同时也有新人进入,《火影忍者》手游也在不断的增开新区,其实也在一方面验证了确实有新人不断的加入,合区不是坏事,至少还有海量的金币和体力拿不是吗?同时,要塞战和争霸赛会更加激烈,这才是真正的游戏性嘛。

《火影忍者》手游上架两年多来,有过火爆的时候,曾经刚上架之时,24小时内成功登顶iOS免费排行榜首位,畅销榜前三的好成绩,但这款游戏的属性始终不会让他保持太久这样的巅峰状态,动作格斗类游戏其实不会像吃鸡或者王者荣耀那样普及,他只会存在于一些小众市场,还有一些粉丝群体中。但是,不得不说,这款游戏的活跃度确实有所下降,通过身边的玩家以及网上的反馈都可以感受到,但是距离游戏“黄”了,还是有一定的距离的,只要魔方的策划能够用心运营,这款游戏的发展潜力还是非常巨大的,虽然不能达到曾经的巅峰时刻,但至少可以让玩家们的激情被点燃,也请策划们能够多下功夫,谢谢你们了。

火影忍者手游微信新区开服一个月基本凉了(活人不超过100),大概过多久会合区?

《火影忍者》手游里的合区规则只有魔方自己知道,应该是会有后台的数据监测,当活跃度达到一定的低位后就会合区,但是这个低位的标准无从得知,作为玩家基本上没有决策权,只能等待魔方后续的安排。或许等你们组织跨服没有几个组织参与,每周的排行榜点赞数就几百的时候,你们区合并的时间也就快到了,但是,有个问题,我查了一下网上的数据,有些服务器本身活跃度也可以,但是突然就合区了,有些玩家说自己服务器活跃度不行,然后一直没有合区,不知道这是玩家自己的感受,还是魔方自己有自己的想法,也可能是会根据周边服务器的情况来决定是否要合区。

合区后的服务器,刚开始的几个月里应该不会太稳定,毕竟每个服务器的第一组织还是比较活跃的,到时候可能会出现三方对决,活跃度必然是提升了不少,只是如果在二流组织的话,可能会比较吃力,到时候另外两个服务器的其他组织玩家一起比拼,你的组织排名就不好说了,三代、仙人自来也的获取进度也会受到影响,只是,这些比起活跃度来说是不是更重要?常年守着一个死区也没有多大的意义。

腾讯的《火影忍者OL》更新了赛季玩法,有人说和DOTA2的TI差不多,你怎么看?

谢谢邀请~腾讯旗下的“火影忍者OL”最近更新了一个版本主打“赛季”概念。听起来这好像是英超、NBA的“赛季”,其实游戏里的赛季和体育竞技的赛季完全不同,是个全新概念。说一千道一万,玩家最关心的还是你新开一个版本,能给我带来什么?那么这次赛季更新带来的就是全新SS级角色“百机蝎”!要知道整个火影OL一共也才8个SS级、作为整个游戏里最顶级的人物,百机蝎显然有着莫大的吸引力。

而“赛季”的精髓就在于只要你签到满14天就可以获得这个SS级角色:不用998,蝎子带回家!“等一下!这个人物这么好拿……会不会很弱?”从剧情来说,“百机操演”是可以操纵上百个傀儡的秘术,曾被用来攻下一个国家……在游戏里,他也有多个标签、可形成多个组合。比如“火主 红豆 疾风勘九郎 百机蝎”的火系追连击流,不但火属加成高,勘九郎还能开局召唤一体傀儡,与百机蝎天然形成搭配。

再加上他们都是追连击,就是一套典型的连击流。当然如果有钱也可以选择风主 波风水门 鼬 百机蝎,无限续航,回合末蝎招小弟,水门打断、风主刷新、鼬回蓝,源源不断。缺点是全SS级,一般人搞不到,但是威力显然有目共睹。当然除此之外还有其他流派,但百机蝎容易组合出强力阵营这一点是毫无疑问的。问题来了,这么强力的角色,我怎么才能得到?这个“赛季”到底是什么东西?火影OL里的赛季参考堡垒之夜“赛季”和DOTA2的“TI小本子”,主打一个战斗通行证(Battle Pass)概念。

也就是你先花钱买(或者送你一本)通行证,然后在整个赛季阶段里你做的一系列事情都可以涨通行证的点数或说经验值。通行证共有300级、每级需要100经验;每当你升级时就可以获得阶段性奖励,比如百机蝎碎片。而升到一定级别、攒够了碎片,就可以获得足够的碎片拼出百机蝎(或把他升星),就像DOTA2里通行证升到2000级可以获得 “肉山手办”(市场价在1000左右)。

(花钱的玩家可以直接购买“黄金通行证”,不花钱的玩家则通过签到14天来获取它。两者没有区别,不过后者要比前者慢14天)TI的2000级正常人靠打是打不到的必须买,而火影OL的情况就好得多。有人计算过要冲满300级需要30000经验,而做日常、周常就能获得大约27000,剩下的要靠打竞技场或是玩新出的“无尽之域”来获取。

另外,等不及的土豪也可以直接花钱买通行证等级,这一点和DOTA2、堡垒之夜是一样的。至于轻氪玩家主要的经验获取途径“无尽之域”玩法,本质上是一个难度不断提升的多重关卡,正常情况下需要循序渐进。但游戏在这里设计了一个“追赶机制”(就像魔兽7.0的神器),刚开始的时候难度最高,随着通关人数的增加难度会逐渐降低。

这意味着如果你是肝好、实力强的玩家,可以在第一个月甚至第一个星期就想办法打穿,尽快获取经验,早日满级。如果你时间没那么多,那就每天打一点,打得越晚就越容易。而这时关于机关蝎的用法、常见配置以及应对的战术等等都比较成熟,所以晚进场也未必就会很劣。具体什么时候,就要看你的投入程度了。最后,通行证是跟赛季走的,每个新赛季都有新的通行证(和TI一样)。

从目前的设定来看,一个赛季会持续两个月,并且还支持追溯:比如你因为有事,第一个赛季(一般称为“S1”)没有玩,自然也就拿不到S1的奖励“机关蝎”。但是,没有关系,因为S2的升级过程中还会给你英雄碎片,做完S2的通行证还是能拿到他。同理你错过S1、S2也无妨,只要你玩S3,照样会收集到碎片、拼出S1S2的角色。

所以“赛季”的设定还有一个好处,就是你什么时候入坑都不晚!总的来看,赛季是一种相对均衡的设定:通过积累通行证经验不断成长,最终达到向往的目标。如果你实力强、肯肝就会比别人更快达到,但它也支持休闲玩家用佛系方式缓慢成长。两个月后当前赛季结束、新赛季开始,大家又会站在同一起跑线上,而且在冲新赛季的过程中你自然而然就会补上老赛季的内容。

文章TAG:奥运火影忍者ol合服196

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