赛尔号目前几个比较显著的大型精灵,两个是被剧情修饰,两个在实战中大的没边。如果划分区域,这类精灵就显得很强大。毕竟看过特摄片的都清楚,奥特曼和假面骑士的打斗并不在一个位面上,为什么奥特曼只能打三分钟,而假面骑士能不停变身。就是因为不同的位面打击力度也不同,如果把奥特曼的那体型放在假面骑士身上,估计地球也就撑不住几下技能了。
库贝萨:最早的大型精灵设定,以耶里梅斯、星灵王这些人形精灵为副本。库贝萨一把就抓住了它们,可见差距有多大。而在大电影中的库贝萨个头也是十分巨大的,就是进化之后的库贝多和战联成员比一下差距都显而易见。为什么最后米瑞斯冲进了库贝萨肚子,很大的一部分原因就是在外部根本伤不了这种大型BOSS,论攻击、防御,这类大型生物都是绝对抗打的。
五神兽对垒库贝萨,库贝萨口吐能量波就能对轰神兽联手技能。神兽什么水平我们都清楚,至少没有剧情杀的时候它们很强,一般精灵没得比。战联全靠剧情杀,按道理他们是做不到这种有着顶级技能的,但2016年的王之传承和大暗黑天打仗,把联合技能的威力吹到了一个顶峰(震动宇宙之核)。燃魂巨兽:2018年出的一个大型精灵设定,比2019的荒兽无治奇要有面子。
无治奇虽然后期显得设定强,但装逼失败,现在成了傀儡合成兽。魂兽的体型从被召唤的时候就显得很大,不管是大暗黑天还是混沌教派,都能感受到压力,结果魂兽出来后就大的夸张。这次有神兽直接夸大。和原先的库贝萨比起来,有过之而无不及。可想而知,当时的神兽有两个,其中一个是圣光麒麟。圣光麒麟什么水平?索伦森超进化不敌,就是后期索伦森强,秒杀麒麟也吃紧。
但魂兽的架子和面子大,两神兽加光螳螂打不过。如果不是英卡洛斯剧情式再强化,很难最后有一个好的收尾。索伦森:巨大化的时候是在隔离带,带人抓单,结果巨大化之后重伤了奥斯卡。奥斯卡自知不敌索伦森,也不想向索伦森低头,最后壮烈自爆。圣灵之魂的唱响在那期剧情彰显的是一览无遗,而索伦森也算是给奥斯卡面子,如果索伦森真想一开始下杀手,奥斯卡绝对没自爆机会。
咤克斯:咤克斯在曾经的剧情中也是很大的,不仅在剧情是,游戏中的实战也是。最显著的就是三种力量的凝结体(恐惧与愤怒、贪婪),精灵在它面前根本是差的很多,手指点一下瞬间秒。可能这也是当时凡域和高端精灵的差距,毕竟赛尔号当时是在初期,而咤克斯则是活了很久很久。八岐大蛇:从精灵原画就不难看出,这个精灵很大,如果它是一个剧情精灵的话,绝对是和魂兽那个个头。
赛尔号有哪些针对新年费的精灵?索伦森会不会成为最强针对?
之前我们解析过这个强度超标的新年费,一旦不削上线,将对当前巅峰联防格局产生致命的打击,但是同为神灵系,她与圣谱真的是一样无解吗?下面分析一下目前对新年费可以造成伤害的一些精灵:神灵这个属性比起其他年费属性优秀的地方就在于,最高被克制倍数仅为2倍。而比起双防低的帝君、星皇一发神秘石教做人要好太多,天尊也怕石头,更怕电系精灵。
好像是个电系的都能直接让它带盾回去,当然这也是极少数,毕竟天尊虽然属性被电系四倍克制,但他的实力能担当七核,还是有他强的地方。如果不出意外,这个精灵普遍刷攻体或盾体,用石头直接打死的可能性很小,因此在属性上能彻底针对住神灵的很少。当前神灵系被克制的有:机械、神秘、混沌这三个2倍克制,就目前来说,有的攻盾星皇都不畏惧神秘石头,就更不要说双防高的新年费。
机械系:目前机械系最强还是机王(马尔修斯),之前有人说过马尔修斯算不上二线精灵,我觉得他应该是玩得少,或者是不懂机王这个精灵。机王的前身算是融合和三大机甲的特点,然后做出了一个字数长达几百字的魂印,能力机制优秀。综合能力超强,要输出有输出,要联防有联防,不仅能打控狗,而且自身能力也很强。就拿成型的机王金属风暴来说,只要金属风暴增伤效果起来,没有机盖、犀牛这样的精灵你换一个其他的能拦得住?切葱神器切的就是神灵系,所以精灵可以。
但站在新年费的角度,实力来看的话,机王虽强,但爆发却慢。慢热型精灵的劣势就在这块,启灵元神完全可以凭借先一去无脑盔死机王,而且看当前的技能,先四完全压制住机王,成型不起来的机王很明显打不过。混沌系:索伦森作为圣谱的一大对头,1V1的情况下可能打不过圣谱,但6V6不一定。圣谱两命强,但索伦森爆发也不差。
逮住机会就能废掉一命,然后切走等待机会再上场。新年费初稿强,但正式出来后肯定会削弱,要不然她即使是进BAN位,我们也要想一下狂野出了帝君或螳螂之后怎么打?免粉免控直接让索的混沌魔域废掉,而刷体的启灵元神是难以被强化粉死的,而索一旦强化,先四双消直接叫索伦森做人,而如果索将其粉到低血线,先四连击上限加强加上真伤,运气不好攻速索很难抗住,对上启灵元神,前面不能强化,只能找空子强化来削对手血线,之后接上控制及时控住,才能处理。
辛:作为一个大R精灵,辛你说这个精灵有用它确实有用,不过要看对上谁?怼上其他的精灵,大R毕竟实力摆在那里,说削你体力就削你体力。我实战过一段时间,这精灵没有想象中的那么强,只能说对肉盾打压有效,但比起新至尊,背包放至尊不放它,性价比不在一个档位上。极限刷攻速去压体的辛,理论上是可以压制住启灵元神的,但如果启灵元神不主刷速度的话,仅凭140种族快不过辛的速度,这样压体辛的魂印先一是可以快过启灵元神的大招先一的,配合零度套装,150增伤未必秒不掉启灵元神。
神秘系:目前神秘系没有强者,我们只能期待秘王的自我突破。一旦秘王突破战斗力飙升至一个高度,它也许还能成为新一轮的巅峰精灵,但如果出点意外再自创出一个混沌/神秘,四倍克制神灵倒也有点意思。毕竟赛尔号讲究精灵在克制这块均衡,一旦出现强的,必然要用另一个进行打压。圣灵系就是一个活生生的例子,最后没办法圣灵混沌互相克制。
导致在一些双属性精灵的战争中,其实你完全可以抛开它们的二者附加属性来看,你就看它本身的属性,原双属性也背弃。1.5倍克制有14个,但2倍都没什么伤害,1.5倍就更造不成多少伤害了,而且1.5倍属性的精灵没有多少出众的。神秘/超能:目前这个属性有两个精灵撑得起台面,第一个就是【噬梦之灵】和其超进化【噬梦魔灵】,第二个是【奇佐郭嘉】。
机械/超能:这个属性目前就一个【异星装甲·赛伯斯特】算最强,下来就是转打PVE的索比斯。远古/神秘:当前这个属性最长的一个精灵应该就是【大势威明王】,但这精灵的定位是拦截(辅助),输出不怎么样。其余的就都不行,从最近的新精灵菲克曼看属性,这属性都属于渣属性、渣精灵。神秘战斗:这个属性针对圣灵系没有问题,但对于神灵系来讲一般。
因为只有1.5,目前这个属性能拿得出来的精灵有三个,分别是【鬼蚀豹尊】【阿尔蒂克】【鬼剑罗刹】,我个人感觉今年百鬼夜王说不定会出来。机械/龙:这个属性目前也是一个冷门属性,目前最强的是【钢翼巨龙】。飞行/神秘:目前这个属性中最强的精灵只有【风殇影翼·飞镰】,潜力股到还有个波斯蒂加,但至于它还会不会进化是一个未知数,毕竟在早期这精灵的设定可是和索伦森差不多。
我们对神域还是了解较少。混沌圣灵:【魔君索伦森】目前已经进阶为单属性混沌,我想今年这个属性有可能会加入新成员。混沌战斗:目前这个属性有几个厉害的,拿得上台面的精灵有三位【余罪魔女】【混沌魔眼耶里梅斯】【混沌埃兰】。混沌飞行:出了三个,但巅峰常见的没有一只,飞王黑化反倒是弱了三分。机械战斗:由扫荡之锋开创出来的新属性,我不知道它这个属性的存在意义真实是为了什么?混沌龙:由黑化之后的哈肯萨创造出来的一个龙系混沌属性,目前最强的也是它。