威威认为,在玩像王者荣耀LOL这种5v5对线的竞技游戏里,让人最反感的就是挂机送人头,以及消极游戏,有喷子喷人,对于此,威威觉得这些都是比较明显的游戏消极行为,在威威玩了好几年的王者荣耀的时候,威威发现真正让人心里最难受的行为莫过于这些游戏行为。
游戏中,除了骂人,你还讨厌哪些行为的玩家?
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排位遇到高级“演员”。王者荣耀低段位排位可以不在乎不在意,毕竟是黄金青铜局,输了就输了,反正容易上分,但是在稍高一些段位的时候,很多玩家其实还是相当在乎的,因为越高段位的玩家水平越高,所以上分的时候也就越不好打,而每上一颗星星,这个玩家就会觉得很开心。为在很多 时候玩家在排位赛里都会遇到这样的情况,明明是很顺风的局,但是却莫名其妙的输了,自己输的简直是糊里糊涂,死的也是不明不白,想生气,但是又不知道自己的气该往谁的身上撒,后来再仔细想想,才发现原来是有队友演四个人。
如何演?每个位置都可以演,演技越高越不容易被人发现,高级演员在刚开始和其他的玩家一样,也是认真玩游戏,但是在关键对局的时候可能会故意一个走位失误,直接送人头,导致游戏在最后的时候形成4v5的局面。于是这样的对局,最后还是输的为多,尤其是当一个人在前面发一个进攻的信号后,后面很少有人去观察敌情,大多数的玩家都会跟着前面去,所以悲剧就会这样上演。
这就是排位赛里的高级演员,和正常玩家没有多大区别,只在游戏的关键对局里带节奏。一人游戏,四个破坏游戏环境的人同时举报你。在王者荣耀里你可能在游戏对局里遇到过两个坑,三个坑,甚至是四个坑,威威认为这些都不算什么,毕竟那是属于不会玩的范畴,可以原谅,但是当你遇到了四个人会玩还演你的时候,你就会感觉这个世界是如此的让人绝望。
打了七千多把王者荣耀,威威遇到了一次。星耀段位排位赛,威威最后补位一个坦克夏侯惇作为辅助,进游戏却发现,打野和上单直接送人头,刚开始我以为卡了,然后等我扭过来头的时候,却发现打野和上单同时打出文字:绝望不,夏侯惇?我扭头再看射手和法师,他们两个都在泉水里泡温泉,一会上线一会挂机,在那芝麻大的地方来回转悠,不出来,威威在坚持了三分钟后,对面发现了这一现象,于是五个人马上开始进攻中路,威威寡不敌众,死了两次,最后他们四个人同时举报威威0-2的战绩,威威被扣了五分,你说这还怎么玩?。
队友挂机被举报只扣2分,自己却因战绩不佳被扣2分,玩家气到直接弃坑,如何评价?
这位朋友在王者荣耀对决中,遇到信誉积分扣两分和挂机队友一样情况,确实是目前王者荣耀中游戏检测系统问题。毕竟每场排位赛,玩家都是以比赛胜利为宗旨,但是也不免会出现团队默契不足造成失误。 其实像这种战绩扣分,不仅是出在坦克和辅助的玩家身上(因为英雄定位因素,经济和技能伤害低,很难取得更好的击杀战绩),更是在C位法师、射手也屡见不鲜。
那么造成这种战绩不佳和挂机队友同时扣分原因究竟在哪里呢?举报机制最大问题:它不能真正惩罚到挂机、坑队友这些该受到惩罚的人,还会牵连到因相赢受多方因素影响导致战绩不佳的玩家。 因为目前举报成功因素主要是KDA(击杀/死亡/助攻)占比,次要因素是根据角色在游戏中移动和技能释放合理度。那这样的举报机制,很容易让辅助和坦克中招,因为这两个职业英雄野区经济是无法染指的,兵线经济收益甚微加上技能伤害低,那么在团队几乎是最低击杀率,如果保持KDA值只能依靠助攻。
相比有些挂机输出英雄,他们其实挂机举报扣分不高,在游戏规则中有“跟随队友作战”和“回到泉水”。如果选择系统AI控制队友出战,那么这个英雄移动和参团技能100%能实现,团战甚至可以拿到击杀,因此就算挂机英雄KDA分数都比辅助高,造成末尾的坦克辅助背黑锅,这样的检测举报机制会导致战绩不好和挂机同时扣分。 战绩不好机制扣分也和队友集中举报有和前几次表现有联系。
玩家的西施KDA战绩3一6一11,瑟分数是2一6一1,孙悟空的是3一10一4。挂机百里守约是0一10一1。按规则百里守约挂机理应该扣10分,出人意料只扣两分,西施KDA排行靠中上也同样背黑锅。出现这样情况,小编可以预计亚瑟是没有扣分的,有可能是其他三个队友恶意举报西施导致扣分原因。 总而言之,王者荣耀游戏检测举报机制和游戏环境都是目前的大问题,稍有不慎造成适得其反的现象,你们觉得优化游戏环境和举报机制哪个更重要呢?。