村服和鬼服,你可以放在一起,都是指人少的服务器,其实页游大多数都是村服和鬼服,为什么他们会告诉大家自己是专门的鬼服呢?因为有一些玩家,自己本身钱不多,又想要做服霸,如果在官方平台,可能土豪比较多,你那点钱根本做不了服霸。官服就是官方正版授权的平台,一般都是大平台,人相对比较多,当然,目前的页游都是一两天开个服,甚至一天开两个服务器,所以人也多不到哪去了,相比鬼服和村服是要多不少,当然,里面托也是多的一笔。
网络游戏里的鬼服、村服、官服分别是什么意思?
官服就是官方正版授权的平台,一般都是大平台,人相对比较多,当然,目前的页游都是一两天开个服,甚至一天开两个服务器,所以人也多不到哪去了,但是相比鬼服和村服还是要多不少,当然,里面托也是多的一笔。村服和鬼服,你可以放在一起,都是指人少的服务器,其实页游大多数都是村服和鬼服,为什么他们会告诉大家自己是专门的鬼服呢?因为有一些玩家,自己本身钱不多,又想要做服霸,如果在官方平台,可能土豪比较多,你那点钱根本做不了服霸。
可是鬼服和村服不一样啊,因为服务器几乎没什么人,所以土豪基本是不愿意去的,毕竟,花了一大笔钱,结果没人可以杀,没人可以仰视自己,有毛个意思?但是那些花小钱的半人民币玩家就不这么想了,他们肯花点钱在游戏上,但是花大钱舍不得,去了这些鬼服村服,花不了多少钱,就可以称霸全服,多爽,当然,他们也就是想去体验体验,一般页游都玩不了多久的,好比我,基本一个服务器玩个一周算长的了,花个几百块,进去爽一爽就走人,也就这个意义了!。
魔兽怀旧服:DKP团大部分人转服,剩下的人无交代,对此怎么看?
魔兽世界怀旧服现在公会DKP团队比较势微,但之所以还有很多的团队使用DKP方式来分配装备,还是因为这种方式一是人员稳定,比较容易建立稳定的合作关系;二是装备积累快且花费成本比较低。但是这一切是建立在这个公会是在一个稳定的服务器的基础上的。而怀旧服开放初期,因为服务器数量较少而玩家太多,所以造成了很多服务器排队时间长,游戏环境不稳定的现象,所以官方开启了多次免费转服的活动。
而有一些DKP公会就借这个机会从排队严重的服转到了不用排队的服,但是又约定好了转回的时间,于是这天然的产生了矛盾,到了新服必然会组新的玩家一起团队副本,等到了约定转回的时间,这些新服加入的玩家怎么处理就成了问题,就用下面的故事来作为一个引子一起来讨论。这个玩家是BWL版本初期加入的一个DKP公会,结果一天醒来后,发现公会小部分人开始带头转服,而这个公会是因为之前在一个大服,受不了排队的影响而转到他们这个村服的。
公会只转来其中的2团,大部分玩家还在原服务器。而这次公会要转服回去的人员称转服是个人意愿,就算当前DKP清零也要转回到原来的服务器。团长晚上组织会员开会,结果准时上线的就20多个人,也就统计了下愿意转服和不转服的玩家人数,基本上转服过来的都要转回去。这个玩家作为没有接触过60年代的新人,没想到信赖的DKP团最后落得这样的结局。
BWL17个CD全勤,有200多DKP,他是这个村服才加入的公会,认识的朋友也都在这边,并不想一起转服过去,于是随着这个公会转服,不管是DKP拿到装备的权利还是和公会其他玩家的友情全部没有了。看到这个玩家的故事确实觉得挺悲伤的,“我本将心照明月,奈何明月照沟渠.”相信他现在有种哀莫大于心死的感觉了。整个事情中,会长和公会管理有几个点对于团队都没有做到妥善的处理。
首先就是既然是打算还转回到原服的公会,那么在新服中就应该明确告知加入的新人他们以后会转服,给别人一开始就有选择的机会。而不是带着他们蒙头打了3个月,然后告诉别人他们大部分人要转回去了,现在给你们两个选择,要么一起也转过去,要么你留下来反正活动是肯定组织不起来了。这让新服加入的玩家怎么选,别人除了公会还有其他的亲友还在这边,跟着去了另外的服务器相当于重新开始。
其次这个公会既然一开始还打算转回去,组团的方式应该是金团而不是DKP团,DKP团只要别人在转服前没有花完DKP,就必然会有矛盾。而这个公会是装备为固定分,分配采取高分顺位制的DKP制度,类似没有衰减的EPGP团,别人DKP比你高,你就不能出分拿装备,比如说秘头为40分,谁DKP高谁拿。而他们公会转服过来的玩家一开始就都参加活动,加上职业队长还有额外的分数,使得这种有点特殊的制度更让人觉得转服是有预谋的。
再次对这些执意留下来的玩家没有善后处理,一是别人的DKP留着怎么算,毕竟DKP不能像金币一样市场流动,而别人之前有这么多DKP积累也是以为公会不会变化的,如果拿到金团同样的时间肯定能赚到不少的金币;二是公会剩余的材料资金怎么处理,这些肯定也有留守玩家的一份,也应该给他们一个交代。所以这个故事中的留守玩家还得要求团长给他们一个满意的交代,要不完全可以去他们转到的服务器刷他们是毛人毛团,骗了这么多玩家陪他们白打工。
魔兽世界:怀旧服工作室“聊天纪录”被曝光,轻松操纵服务器排队逼走玩家,你怎么看?
魔兽世界怀旧服的开放不仅让玩家们重新体验了当年的游戏版本,还吸引了大批工作室入驻,尤其怀旧服中有大量的“油水”可捞,也让工作室们的规模也越来越大,并且随着工作室越来越多,甚至渐渐地形成了“集团化”,而工作室形成集团化之后便已经足以影响一个服务器的走向了。工作室轻松操纵一个服务器排队最近一段时间觅心者服务器的玩家最近都饱受排队的困扰,傍晚排队人数一般都在5000左右,玩家们都迫切希望服务器的排队情况可以缓解,然而悲剧的是排队情况不仅没有缓解,甚至还越来越严重,因此玩家们都非常疑惑,难道这个服务器真的那么火爆?直到日前一份觅心者服务器工作室的聊天记录曝光,这个问题才真正的得到了解答。
日前魔兽世界怀旧服觅心者服务器工作室的聊天记录被玩家们曝光了出来,这份聊天记录也很好的解释了觅心者服务器排队如此严重的原因,正是这个所谓的工作室在不断的开号排队,仅一天增加的排队角色就达到了500个,很难想象该工作室有多少角色在占用着服务器的荷载,而工作室制造排队的目的就是让非工作室的公会无法凑齐打副本的人,然后不得不离开。
当然让DKP公会离开仅仅是过程,工作室真正的目的是让觅心者服务器的玩家无正常团可打,不得不进入工作室开的金团,并且从聊天记录中我们还可以看到,该工作室不仅要让玩家不得不参与自己开的金团,还打算带起“支付宝团”的节奏。众所周知,“支付宝团”在正式服中一直是过街老鼠的角色,虽然金团同样有线下交易的问题,但是却依然有很多玩家通过金团打工赚钱买装备,如果出现纯“支付宝团”,那么对怀旧服的影响显然是非常大的。
国服打击工作室力度仍然太低之前很多玩家们抵制工作室的时候,一些玩家们还以为工作室仅仅是开着脚本刷刷金币,或者打打金团收点手续费,根本和自己没关系,甚至还有玩家认为工作室对游戏的影响是正面的,然而现如今的工作室找已经不再像当年那样只是单纯的刷金了,而此通过操控一个服务器的大环境在谋取私利,可见阶段工作室有多么的可怕。
在前段时间国服一口气封禁了10万个脚本号,而这种仅仅封禁脚本角色显然是没有意义的,即便是封了10万个,工作室还可以再起20万个,因此如果想要真正的打击工作室,还是应该从限制登录入手,工作室一个IP带几千,乃至上万个角色,难道查不出来吗?显然是可以的,因此还是希望国服可以加大打击力度,别为了工作室的月卡让怀旧服彻底被工作室掌控。