但鲁连荣武功大大不如岳不群,可能还不如岳夫人,性格粗鲁浅薄,无用之人。而莫大先生和刘正风武功接近,大体也就是嵩山十三太保的水平,同左冷禅差距很大。更重要是,衡山派弟子也不多,作为第二大势力的刘正风,手下也不过米为义、向大年等十名左右弟子而已。显然,衡山派根本不是嵩山派对手。更重要的是,衡山派内部也有问题,莫大先生同师弟刘正风不合。
别的不谈,刘正风同魔教长老曲洋交往,莫大先生应该早就知道,却无法制止。莫大先生是个睿智之人,知道左冷禅必然会以此作为攻击衡山派的突破口,不但刘正风全家有危险,恒山派也有极大问题,但刘正风却不可能听师哥的意见(或者就是听了意见所以才金盆洗手)。实力本来就弱的衡山派,内部又不合,莫大先生其实无力同左冷禅对抗。
当时左冷禅派师弟杀了刘正风一家,这其实是衡山派的大仇恨。就算刘正风通敌,家里老幼妇孺是无罪的,为什么要将其灭门?其实,这就是左冷禅给莫大先生的一记重拳。如果莫大先生跳出来维护师弟,左冷禅仗着自己占据道德制高点,瞬时连莫大先生一起收拾,直接整垮衡山派;但如果莫大先生坐视师弟全家被害,在江湖上也是丢尽了脸面,以后没人瞧得起他。
莫大先生在这种进退为难下,被迫选择不顾师弟全家以保住门派。只是,他暗中偷袭杀死了左冷禅的执行人,大嵩阳手费彬,为师弟全家多少报了点仇。但大嵩阳手费彬只是左冷禅的走狗罢了,杀不杀无关大局。作为莫大先生来说,他因为内部和外部的问题,知道衡山派无法同左冷禅抗衡,只能尽量让弟子们不和敌人对抗,抽身世外。在刘正风全家被杀时,莫大先生弟子就在现场,但不敢阻拦。
而莫大先生其实也就在刘府附近,却也不敢站出来。这不是懦弱,是两害相比取其轻,不得已而为之。但莫大先生也不是像天门道长那么短视,坐以待毙,而是尽全力私下进行周旋。比如,发现江湖出现新势力,可以抗衡左冷禅的新势力令狐冲以后,莫大先生立即前去接洽,试图联合令狐冲保住衡山派。在最终决斗时,莫大先生虽拒绝并排,但面对左冷禅以为费彬报仇要杀光衡山派的恐吓下,莫大仍然没有把话说死,留有余地。
可见,莫大先生始终的立场是,最低程度将衡山派抽身世外,保住门派。所以,在思过崖被伏击时,各高手都被杀光,倒是莫大先生幸存下来。可以预计,莫大先生肯定是躺在地上装死。要知道,他可是一派掌门,本来就算死也不能这么丢脸。但莫大先生和令狐冲都是很潇洒随意的性格,并不太重视脸面,留得青山在不愁没柴烧,装死就装死。
剑网三:指尖江湖服务器老是掉线,玩家体验不佳,为何游戏人数却一直在增加?
感谢信赖,感谢邀请。尽管口碑听起来似乎不是特别好,大家也在疯狂吐槽,但有些人终归是不相信的,他们希望自己体验之后再做决定,而不是人云亦云。所以游戏人数不少反增是很有道理的。其次,服务器不稳定,主要是在开服那段时间, 人流量突然加大,对服务器有一定的压力。后期人数平稳之后,服务器承载能力也回归到正常。目前来说,频繁掉线的概率已经大幅度降低了。
《剑网3指尖江湖》还在坚持玩的都有三大特征,为什么说这款游戏并不适合所有人?
大家好,我是贝斯手,这期我们要说说如今还坚持在指尖江湖中的玩家。贝斯手在往期的文章中曾经说过,低分和口水无法掩盖剑网3指尖江湖是一款优秀游戏的事实,但是现实中我们也常常遇到曲高和寡的事情,指尖江湖玩家的逐渐流失,和排行榜位置不断下降是不争的事实。那么现在还坚持在游戏中的玩家有哪些特征,这是否也说明这款游戏虽然优秀,但是并不适合所有玩家呢?希望这篇文章能够解答大家的疑惑,下面还是老办法,看图说真相,边聊边分析。
第一大特征:端游老玩家作为最初的引流对象,端游退坑老玩家是一个很大的群体,这部分玩家对剑网3这个IP还是非常喜欢的,但是由于工作、学习等各种问题可能从端游退坑了,玩家都知道,退坑在回来很不容易,因为落后太多很难追赶。那么剑网3指尖江湖作为手游,是吸引了很多这样的玩家的,毕竟很多人也是冲着手游方便,可以利用碎片时间来玩。
而这部分玩家也是现在还坚持在游戏中,毕竟情怀这东西是无价的,就算没时间肝,买一套喜欢的皮肤也是美滋滋啊。 第二大特征:喜欢武侠MMO虽然武侠文化覆盖很广泛,喜欢的人也很多,但是武侠游戏大作并不是特别多,玩家对武侠游戏MMO要求往往比其他游戏更为严格,现在也就剑网3和逆水寒比较有人气,天刀和楚留香已经是半凉的状态。
而在手游这边,武侠MMO的种类更是稀有,所以喜欢武侠MMO的玩家还是很愿意留在指尖江湖中,只要习惯和接受目前游戏的这种模式,还是可以玩的很开心的。就算抛开其他模式不谈,单纯玩玩主线和支线,解锁一下九州引的成就也是不错的,每天玩1-2个小时,对于一些武侠爱好者来说当个单机也未尝不可。 第三大特征:喜欢PVP的玩家当然剑网3指尖江湖还是有一部分核心玩家的,比如说喜欢PVP这一特征的玩家,尤其是对横版格斗类型PVP战斗模式情有独钟的人,还是能很好的融入到这个游戏中的。
而且这一类型玩家对于PVP还是有一定的经验,所以在游戏体验上要比一般休闲玩家要好的多,那么还是可以享受到游戏的乐趣。 那么从三大特征的玩家我们也可以总结出目前游戏的情况,那就是并不适合所有人,只能说有一部分玩家还是很喜欢的,但无法成为爆款和全民性质的游戏,核心玩法并不具备普遍的接受度,属于有些偏小众的游戏。