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增强萨满输出循环,魔兽世界增强萨满输出循环手法

来源:整理 时间:2022-05-22 09:28:57 编辑:管理经验 手机版

1,魔兽世界增强萨满输出循环手法

单目标输出优先级永远保持闪电盾1释放岩浆----释放岩浆的时候,请保持你的火系图腾剩余时间大于等于10秒,否则要么刷新火系图腾要么推迟岩浆释放。
起手放图腾,元素释放,烈焰震击,熔岩猛击,风暴打击,大地震击5层漩涡满则优先闪电箭,有元素释放的情况下优先烈焰震击如果对我的答案满意,请采纳,谢谢 楼上的宏不担心卡元素释放cd么?

魔兽世界增强萨满输出循环手法

2,求WOW增强萨满的输出循环以及PVE常用输出技能

展开全部增强萨满没有设定好的循环,而是使用优先级。这个观点非常明确——优先使用队列中靠前的技能,意思是如果技能冷却结束并且可用,那就使用,否则使用下一个优先级别的技能。如果不方便使用的话,同样使用下一优先级别的技能。根据优先级顺序,可使用的技能依次为:1, 灼热图腾剩余0跳  2, 熔岩暴击  3, 释放火舌能量存在时烈焰震击  4, 5层气漩武器闪电箭  5, 释放元素能量  6, 风暴打击   7, 大地震击   8, 野性之魂
展开全部二楼第一段说的不错,不过风暴打击的优先级是第一位,,之后是五层灼热的熔岩猛击,大地震击的优先级排在最后
展开全部5层灼热图腾 风暴打击 熔岩猛击 释放火焰后的烈焰震击 大地震击 五层漩涡的闪电箭

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3,魔兽世界增强萨满技能循环手法

萨满牛x就在于它的根基图腾和爆发力,萨满秒人你知道么?读条一个闪电箭(2000+),然后一个瞬发闪电链(2000+),补上一个火震(1300+)再上一个雷霆风暴(1500左右)一般他会加上控制技能,一个地缚图腾(强化捆人的那种)一个火星(强化砸晕的),地缚图腾5s定身,但是你可以施法,火星伤害1000多,5s定身玩,火星作用,火星在地上的时间有5s,4s的时候作用,然后晕2s,他可以读一个闪电链的条,这时候cd肯定好了,你基本死了,所以一般你要注意不要被绑,或者被绑了,要打他的火焰新星图腾,就是他的火图腾,萨满有4系图腾,这个这里不予讨论。于是你就要根据这个进行灵活的变化了以上数据可能有错,望指正另外,我是萨满,我一般被冰法完虐,因为每次开场我读条被反制,然后就被冰冻了,就是天赋强化那个冰环,貌似,没玩过法师,然后就被迎接了一般爆发,我没输出就挂了。法师都是玩的高端,萨满防止敌人爆发就在于根基,有根基你一定要先用一个瞬发的去破坏掉,根基cd15s,强化了也有13s,所以你只要不是大技能被根基吸收,你就没亏,萨满打断技能就一个风震和一个地震,但是共cd,所以他即使强化都要5s发一次,不强化就是6s,不强化的多,因为很多人更愿意把那5点天赋掉到其他的上面
别玩增强SM了 玩元素吧 有个4T13就是神

魔兽世界增强萨满技能循环手法

4,增强萨满究竟是急速流还是破甲流

SM主要还是堆暴击和AP我觉得急速和破甲都没什么意思,撒满的输出有很的一部分是靠风怒的而风怒的攻击虽然是物理攻击但是是无视护甲的。
急速。。。双天启无比强大 拿上一身DZ的皮装~~HOHO DPS爽歪歪
当然是急速,对于触发效果提升DPS的ZQSM来说急速是高端属性的第一位,而破甲流,说好听点可以说堆,其实破甲全部是装备自带的,基本毕业装备就那几件,你无法控制破甲的多少,而急速可以通过宝石确定,因此不存在所谓急速流还是破甲流的选择,同时急速是优先一切的属性
增强的输出里法术伤害占了很大一部分,所以破甲的效果并不理想而很多技能是瞬发,所以急速也不是很理想,还是应该多攻强和暴击对于团队辅助,这个和自身属性没多大关系,就是那个+10%攻强的BUFF是暴击后才有,所以一定的暴击很有必要
追求团队整体?? 那么急速和破甲毫无意义,只要天赋强化图腾就可。
ls都讲的太复杂了。 lz我负责的跟你讲,冲榜,打记录用急速流,平时活动就和别人比比dps那就破甲流。 现在很多物理系dps盲目走急速流,那是很没脑子的,急速流非常非常的看团队,就拿龙j说,大家都说他出发概率低什么的,但是冲榜bp时带龙j,他可以覆盖大概45%左右!那是什么概念,收益基本和薄片等同。 所以如果不是为了冲榜,那lz还是破甲流吧,输出平稳些,稳定些。 希望有帮助,更希望采纳,谢谢!

5,增强元素萨满如何输出

增强萨满的输出方式类似于“1234”或者“12”。是的,就是1、风暴打击,2、大地震击,3、熔岩鞭笞,4、闪电箭。123的哪个CD好了就使用哪个,当漩涡武器的Buff叠满5层,闪电箭变为瞬发时候就按下闪电箭。如果多个技能CD同时好了,那么优先施放的顺序应该是:5层漩涡闪电箭>风暴打击>大地震击>熔岩鞭笞。另外值得注意,目前70级火焰震击已经退出增强萨满输出循环,不需要地震火震交替释放了。目前正在测试烈焰震击雕文配合加入烈焰震击循环的效果。 而“12”的打法是把固定的风暴打击,地震术,熔岩鞭笞 组成十多秒的宏来一键循环输出,2键只需要看着漩涡武器的Buff施放闪电箭即可。使用宏辅助输出肯定会有闪电箭卡1秒GCD的情况出现,但是在网络延迟大或者频繁跑位的战斗中有比较不错的效果 一般地说,“12”2键输出比完全手动的“1234”输出大概低50DPS左右,所以发觉自己输出比理论值低500DPS的同学就不用从使用宏方面考虑了,一定还有其他因素影响到了你的输出。 增强萨满的伤害输出一般为35%肉搏伤害,25%的元素武器伤害(风怒和火舌),12%的主动技能伤害(风暴打击和熔岩鞭笞),12%的闪电箭伤害,12%的地震术伤害,电盾天赋还会有5-6%的元素护盾伤害(如果不是电盾天赋,这部分伤害会被其他伤害填补)。伤害比例不是唯一,急速越高,火舌和电盾,肉搏伤害都会提高。 首先,天赋,一定要点命中和回蓝,元素萨满和增强萨满最致命的就是命中,没有蓝永远斗没DPS 其次,装备的选择,现在T6的属性都有命中,回蓝和暴击,有T6更好,没T6推荐牌子装,感觉ZAM的装备赶不上牌子的。 关于急速这个属性,个人认为不要刻意去堆,如果要打副本,打个3-10分钟很正常,如果你堆急速,你会看到一个英勇过去,你基本就在那干站着了 最后一点:保命,若你打过AK,你会发现,DPS是在生存的基础上产生的,追求DPS的基础就是你能打出去 PVP来说,元素萨满被所有职业克,鄙人也是萨满,S44件被S2的贼,蓝装法师,绿装骑士轻松搞定。如果PVP只有奶萨,而且不能打55,进55你会发现你进去是看别人打的(进去就死)22和33对萨满来说打到1800相对还是比较容易的

6,我是一个80的增强萨满就是不知道怎么输出循环求高手教下简单点

1L说的什么东东...??70级的东西吧...无语..SM没有固定输出循环..总会有CD同时好的时候,这时候就要取优先级..如果你想要死的输出循环..那就是宏了..伤害输出也还可以..损失的不太多循环 :火焰震击,风暴打击,熔岩暴击,大地震击,风暴打击,火焰震击,熔岩暴击,风暴打击,大地震击,熔岩暴击。。闪电箭手动,闪电盾手动,熔岩TT手动(其实可以写在宏里,但是有移动站,随时需要放,所以还是手动好)。。目前SM其实没啥必要用宏,宏就3个技能..大部分时间都空闲..手动不太累..而且会打的更高..
232的t9叫索尔战衣用凯旋纹章换 ,也能去toc打 pt掉245 索尔凯旋战衣 h的掉258的
其实没什么循环的 ,就是风暴打击优先用CD好了就用,有5层在风暴CD下优先打闪电箭!!简单介绍下人物属性方面,应该保证有30%的物理爆和25%以上的法爆,主风怒副火舌的情况下应该达到2200+AP和800+法伤,命中等级180左右(有AM159足够,LM159)输出方面:40%肉搏输出21%风怒输出和元素武器输出(火舌武器)11%震击输出15%闪电其他这个是增强SM的输出占比,当然,是大约的数字。如果你问的是输出手法,无非就是主风副手火或者双风怒,推荐双慢武器,按照风暴-地震-熔岩的顺序输出了,漩涡出了5层就丢闪电,熔岩TT全程保持,就这样啦~ 顺便给个增强天赋你参考下:http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=7&vars=05003000000000000000000003020501310502133303113123105100...其实没什么循环的 ,就是风暴打击优先用CD好了就用,有5层在风暴CD下优先打闪电箭!!简单介绍下人物属性方面,应该保证有30%的物理爆和25%以上的法爆,主风怒副火舌的情况下应该达到2200+AP和800+法伤,命中等级180左右(有AM159足够,LM159)输出方面:40%肉搏输出21%风怒输出和元素武器输出(火舌武器)11%震击输出15%闪电其他这个是增强SM的输出占比,当然,是大约的数字。如果你问的是输出手法,无非就是主风副手火或者双风怒,推荐双慢武器,按照风暴-地震-熔岩的顺序输出了,漩涡出了5层就丢闪电,熔岩TT全程保持,就这样啦~ 顺便给个增强天赋你参考下:http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=7&vars=05003000000000000000000003020501310502133303113123105100000000000000000000000000

7,增强萨满输出手法

网上去看哈
手法优先级。熔岩猛击-5曾漩涡-元素释放-风暴打击-地震术-狼.(起手火震,消失后补或者其他技能CD并且火震快消失了补一个)记得补灼热TT。属性.命中-敏捷-精准-暴击(完全不需要急速.命中达到法系命中17%即可大概是1700命中等级.精准.面板26.这2个达标后就敏捷和暴击.前期赞达拉双本的武器都很不错.一个爪子.一个锤子.SP就用勇气换的饰品暮光老一的气旋精华.如果弄不到可以先用钥匙先顶替下.)
送你一个无脑宏,就用这吧,免得麻烦 /startattack /castsequence reset=combat 元素释放,烈焰震击,熔岩猛击,风暴打击,大地震击,熔岩猛击,大地震击,元素释放,风暴打击,烈焰震击,熔岩猛击,风暴打击,大地震击,元素释放,熔岩猛击,烈焰震击,风暴打击,大地震击,熔岩猛击,风暴打击,元素释放,烈焰震击,熔岩猛击,大地震MMACRO 8 "BF_Mount" Ability_Mage_FireStarter /bfmount
增强萨没有固定的输出循环,只有优先级: 1、当灼热图腾剩余0跳时,优先补 2、熔岩猛击 3、元素释放后的火焰震击 4、5层漩涡武器后的闪电箭 5、风暴打击 6、大地震击 7、双狼 现在狼的作用已经大不如从前了,所以狼好了就开,你不想去开也无所谓,看个人。 增强萨很给力,木桩多练练就好。
山面的意见基本同意,记得闪电盾一定常挂在身。漩涡的时候闪电箭和链子看情况 火焰新星记得用你就靠这个个aoe呢
输出技能优先等级:  增强萨满没有一个完美的输出循环,我们只能按照技能优先等级来选择施放技能。以下按技能的优先等级排序。  1:灼热图腾剩余0跳  2:熔岩暴击  3:有释放火舌能量时烈焰震击  4:5层气漩武器闪电箭  5:释放元素能量  6:风暴打击  7:大地震击  关于一些常见问题的解答:  武器选择:由于风怒存在3S CD;熔岩猛击以武器伤害为基础;风暴打击为两把武器同时作用伤害,所以增强的武器选择以双慢为基准。  359武器着重说一下双爪,现在的数据表明,双爪组合已然被副手选择BOE副手斧所超越,当然,超越得并不多,满BUFF双崩石附魔的情况下200-300DPS左右的差距。已经有双爪而经济又并不是很宽裕的人可以考虑暂时不更换继续双爪。  饰品组合:勇气饰品配飓风卡牌无疑是4.1版本最优秀的饰品组合,而勇气饰品配拖把崇拜饰品仅次于飓风卡牌组合。  木桩DPS测试:要自己做木桩DPS测试的话,建议每次打上1000万伤害,并取多次样本来分析。起手先风暴打击后再插图腾以避免灼热图腾不攻击木桩假人。  读条流:可以尝试,但并不推荐,置顶帖有读条流的探讨,可以参考。  T11套装属性及勇气兑换推荐:T11最好的两件为头和肩膀,其他部位均有更好的散件代替。当然,对于暂时无法过奈法和寇加尔的团队,只能选择其他T11出两件属性。勇气点数兑换推荐顺序为:饰品>T11手>T11裤子>圣物。T11出2件效果就好,4件效果很烂,加上除头肩外其他部位都有超越其属性不少的散件替代,导致4件套效果还不如散件带来的提升大。

8,增强萨满输出循环

输出技能优先等级:  增强萨满没有一个完美的输出循环,我们只能按照技能优先等级来选择施放技能。以下按技能的优先等级排序。  1:灼热图腾剩余0跳  2:熔岩暴击  3:有释放火舌能量时烈焰震击  4:5层气漩武器闪电箭  5:释放元素能量  6:风暴打击  7:大地震击关于一些常见问题的解答:  武器选择:由于风怒存在3SCD;熔岩猛击以武器伤害为基础;风暴打击为两把武器同时作用伤害,所以增强的武器选择以双慢为基准。  359武器着重说一下双爪,现在的数据表明,双爪组合已然被副手选择BOE副手斧所超越,当然,超越得并不多,满BUFF双崩石附魔的情况下200-300DPS左右的差距。已经有双爪而经济又并不是很宽裕的人可以考虑暂时不更换继续双爪。  饰品组合:勇气饰品配飓风卡牌无疑是4.1版本最优秀的饰品组合,而勇气饰品配拖把崇拜饰品仅次于飓风卡牌组合。  木桩DPS测试:要自己做木桩DPS测试的话,建议每次打上1000万伤害,并取多次样本来分析。起手先风暴打击后再插图腾以避免灼热图腾不攻击木桩假人。  读条流:可以尝试,但并不推荐,置顶帖有读条流的探讨,可以参考。  T11套装属性及勇气兑换推荐:T11最好的两件为头和肩膀,其他部位均有更好的散件代替。当然,对于暂时无法过奈法和寇加尔的团队,只能选择其他T11出两件属性。勇气点数兑换推荐顺序为:饰品>T11手>T11裤子>圣物。T11出2件效果就好,4件效果很烂,加上除头肩外其他部位都有超越其属性不少的散件替代,导致4件套效果还不如散件带来的提升大。
1火震2地震.风暴打击和熔岩武器随时用保证火震dot效果全程保持。风暴提升地震伤害
这个是攻击循环#showtooltip风暴打击/startattack/castsequencereset=combat风暴打击,大地震击,熔岩猛击,大地震击,风暴打击,熔岩猛击,大地震击,熔岩猛击,熔岩图腾这个是漩涡闪电#showtooltip闪电箭/cast闪电箭/stopcasting/startattack我现在一般手动一般3000+就上不去了 有时候是脸黑
ZQS没有输出循环,只有技能优先级  5.3虽然部分技能BUFF,但是总体优先仍然没有改变 (以下是技能优先释放的顺序 )1.召唤和刷新灼热图腾:----尝试刷新剩下不到3秒灼热图腾2.释放闪电箭 如果你堆叠了5层的漩涡武器3.释放风暴打击/风暴轰击4.释放熔岩猛击。5.释放闪电箭 如果你拥有2T15且堆叠了4层的漩涡武器6.释放元素释放7.释放和刷新烈焰震击:----总是在使用元素释放天赋的获得BUFF的时候才使用烈焰震击----总是刷新烈焰震击当其剩余DOT快要结束的时候8.召唤幽灵狼9.释放大地震击 补充:经常有萨满玩家PM询问起手顺序 其实还是看个人习惯把开怪倒数 招狼 偷药水(战斗前)  以上  NGA大大们的教诲永远不忘~~
完全看意识,简单的说: 输出5个技能1、风暴打击。2、闪电箭(瞬法才用)3、火焰元素tt(cd了就用熔岩tt)4、震击(火焰or大地)时情况。5、熔岩猛击 当boss身上有风暴打击特效的时候,风暴打击与大地震级cd都好了,毫无疑问要用大地震击。 当boss身上没有风暴打击时候,风暴打击cd,震级公共cd好了,就要用烈焰震击。 当boss身上有风暴打击的时候,熔岩猛击与震级cd都好的时候,毫无疑问要用大地震级。 当boss身上没有风暴打击的时候,熔岩猛击与震级cd都好的时候,就要用熔岩猛击。 用什么技能主要取决与boss身上有没有风暴打击的debuff,有的时候就要用自然系的,当没有的时候就要补上,如果没有时候,风暴打击刚好cd,就用非自然系,也就是火。熔岩猛击是所有都cd时候用的(伤害最低,作用就是增加打击次数攒层数。) 仔细读我的回答,保证受益匪浅。 本人增强打木桩boss时dps不惧任何同等装备的其他职业。
主要是风暴打击+熔岩猛击然后配合元素释放的烈焰震级和大地震击漩涡武器5层立刻瞬发闪电箭当然也要保持灼热图腾一直存在三区自由之风阿鲁帕卡

9,魔兽世界增强萨满练级输出手法

一般情况下增强SM练级都是双持打怪,附魔选双风怒或主手风怒副手火舌,输出手段起手套好闪电盾 :风暴打击+火震/地震+熔岩猛击就这几招循环着打就行,漩涡武器好了,没血就加血,有血就闪电箭。闪电盾及时补。如果需要在一片位置打数个怪就把风怒TT和大地之力先插好,开打后差灼热图腾,如果是流动打怪就没必要了。萨满之怒用着没蓝开怪时,如果ADD了就赶紧招狼插那个群烧的火图腾,有萨满之怒就开了,再不行就把嗜血也开了。前期技能没出完时,如果没出双持就用双手武器,你这个阶段建议用军械库BOSS掉的那个斧子,既拉风有实用。但是还是建议双持打怪~!45级好像ZR有几个不错的单手武器!虽然现在黑上不能BUG刷了,如果你不行任务升级那你可以找人带ZR到50,然后跟STSM到58去外域要么任务到65要么找人带PS到65,再去禁魔监狱刷到70。
我下面所要说的是增强萨满输出,和pvp无关,请大家不要联系起来   一,增强萨满天赋   如果大家看过我第一次写的帖子,大家会发现没什么太大的变动,只是把强化风暴打击这2点去掉了,而把怒火释放加满了。现在这个版本,大家知道,基本上一个成熟的团队fb都是比较轻松的压制,我们团队打jd这个boss不算快的,5分钟多,但是我最多用一次sm之怒就够了,有时候都不用,蓝都用不完,而且,现在很多职业都有回蓝技能,所以,这个天赋就没什么用了,jd基本上算是耗时间最长的持续输出boss了,如果说这个boss蓝都不缺,那么这个天赋也就确实没什么用了。也有些玩家喜欢把这2点加到元素的增加火焰tt伤害的这个天赋上,个人喜好,但是我还是觉得把闪电盾强化和怒火点满比较好,至于为什么我下面会说   二,增强萨满雕文   雕文没有变化依然是风怒雕文和闪电盾雕文   三,详细的增强萨满装备和宝石选择   这次我会详细的把装备给大家讲一次   头:头部选择我依然推荐的是dd的眼罩,当然,jd的锁甲头也可以,但是如果你是sw的锁甲毕业增强萨满,那么你会发现你命中严重不够,如果你命中连160都没有,你打完一个boss你可以去看看输出项目,你的平砍miss至少8%甚至10%还多,那么你和dz的输出一下就差开了,dz的miss几率基本都保持在5%,不要小看那3%,为什么我等下会说   项链:对于一个sw半毕业或者毕业的增强萨满来说,最好的项链是布胖的终结,但是bt老2的也不错,因为加了命中,但是你会少急速,所以终结适合sw级别的增强萨满或者是命中够的增强萨满,不够的话建议先带bt老2的   肩膀:肩膀还是双子的锁甲肩膀,但是dz的盛怒也是一个好的选择,因为加了命中和急速,虽然没有孔   披风:披风至今我也没有换,依然是血魔的,就因为他加了命中,但是jd的披风也是一个好东西,加急速和一个黄孔,但是这个披风应该要的人比较多,所以有条件的可以换jd的   衣服:衣服不推荐用dz的衣服,建议用邪恶陆行鸟或者是做的衣服(凤凰的拥抱)   手腕,腰带,鞋:这3个比较好说,就是t6   手:建议用jd的锁甲手,别的不建议   裤子:sw的皮裤子绝对是个好东西,第一推荐,当然,用sw老1的锁甲裤子也可以   戒指:戒指我推荐用双子的灾难+hs声望或者做的戒指,做的戒指加急速,hs的戒指出效果   饰品:饰品有一个东西非常必要就是龙脊,然后就是ml的薄片,这2个搭配对于增强萨满我认为是最好的   总体来说,如果你全部穿锁甲,那么你身上的宝石可以说基本都被命中宝石占了,除了激活头部12爆3%伤害的那个需要2个蓝的,红的用敏捷,其他的基本就是命中了,如果你有条件可以皮锁搭配,那么你的可选择性比较多的,但是,除了那2个蓝的,本人绝对不去建议插双属性宝石,命中和爆如果够了,那就是急速,不要去看什么宝石奖励   四,增强萨满各项属性的达标   对于一个增强萨满,你的第一属性就是命中,如果你是bl,那么我建议想要打出高输出的话,你命中最好到200,双持武器如果我没有记错的话,他的0命中miss几率是21%,那么我们要把这个补上,或者尽量去缩小,增强本身天赋里面有6%,所以你还需要15%,因为我是lm的,有种族1%天赋,所以我需要14%,那么你加成到12%就够了,再高也没有什么太大的体现,所以,命中值需要你本身天赋加上你的属性提供的能顶到18%最好19%,就达标了   其次暴击需要无buff30%达标,精准表面数字26就可以了,急速没有,在我前面说命中和爆你都达标了,你可以无限的去搞你的急速   至于ap我们不考虑,增强sm在战斗中不少ap   五,增强萨满最终的武器选择   这个东西一直是很多增强萨满问我的问题,我经过了很长时间的实践,我得出了自己的理论   在你没有涉及到sw这个fb的时候,最好的一对输出武器是hs的那一对爪子,当然,你想用牌子换一对也可以,但是f手一定要快速的,不过我实践多次,我认为sw前输出最高的一对还是hs的一对爪子   当你进入了sw阶段,最基本的一对武器是jd的爪子+双子的爪子,这2个是比较好拿的,应该没有什么人去和你抢。那么下一步就是jd爪子+天启,天启应该有很多dz想要这个东西,而且很多团长都没那个意识把这个天启给sm,所以天启不是很好拿,但是也看团队,也许你的团队天启你好拿,那么你一定要拿。   关键的来了,这个版本,我打4000输出所得到的结论是,增强增强萨满最终的输出武器是双天启!   双天启也许很多增强不理解为什么,我现在给大家说说,大家不要一味的去看风怒的输出,现在这个版本,我给增强萨满的定义就是一个魔战士增强萨满打完一个boss输出有8项,平砍,闪电箭,风怒,大地震击,火舌攻击,闪电盾,风暴打击,熔岩猛击,你主手慢速高伤害武器只能涉及到平砍,风怒,风暴打击,风暴打击的输出是排第7的,我们不考虑,就说风怒和平砍,这个确实是风怒伤害比较高,平砍的最大伤害也高,但是每次打完你和dz差在哪里?我上次说了,人家平砍700多你不到500(jd战)但是,如果你用双天启,你平砍数量直接上去了,我和一个双刀dz差也就是50下,你用你的数量,弥补了慢速的高伤害,甚至比慢速平砍打的还多,风怒伤害虽然低点,但是和慢速的差不了多少,因为有内置cd,所以可以理解同样的时间内,风怒触发数量基本上差不多,但是天启和jd爪子风怒差的伤害并不多,最关键的是,虽然你风怒确实是差了点,但是你闪电箭,闪电盾的数量一下就上去了,根本就不是一个层次的,也可以说你平砍伤害也上去了,我们要综合的去看你这8个输出项目,我们别看那华丽的暴击数字,我们要看的是,在同样的时间内,用什么武器我们能打出最高的输出,我们要的是这个数字,不是在boss头上突然出现的离谱的暴击数字!至少在我手上玩的增强萨满,双天启,是最高的输出,也许有人不赞同,这个不奇怪但是我的实践结果,还是要告诉大家的   六,增强萨满意想不到的选择   这个我想几乎是100%的增强都会选择的东西,就是2个武器旁边的那个格子放的tt,肯定都放的能触发110ap的那个tt,现在我要说的是,不用那个!我们增强用的天鸣tt!就是那个闪电箭能触发100急速的那个,这个才是fb正确的选择,110ap对于我们就是武器伤害高了15点,但是100急速....,而且,闪电箭的伤害量在持续输出的boss战中,而且时间比较长的比如jd,一定是排第2的,如果你打到了第3,那么可以说你手还不够快,短时间boss是第3要不第4,对于sw的布胖或者jd,这种近战可以持续输出的boss,我们一定要用这个tt!   七,增强萨满输出手法   这个和前面的帖子没什么打变化,需要说的就是,当你的急速到了一定水平,起码战斗急速有500,那么这个时候你不用刻意的去等5点再打闪电箭,3,4点的时候都可以去打,只要是风暴打击,地震,熔岩猛击都cd中,尤其是我用了双天启以后,3点你不打,4点你不打,等到了5点其实已经过了,意思就是上面那3个技能都cd,如果3点你打了,那么同样的时间内你可以打2个,甚至3个,如果你刻意去等那个5点,同样的时间内,你只能打1个,因为到了5点它就不动了,就没有蓄点了,所以我们在战斗中要最大努力做到,整个boss战中,他一直都是在蓄点,没有等的时候!   八,增强萨满的基本fb意识   首先,当你玩增强萨满,你要记住,从这一刻开始,你就是为了团队而存在的!你做为一个dps,千万不要去刻意和人去比秒伤!因为秒伤这个东西,一是你本人的装备,操作,意识决定,还有一个很大的因素是团队,你不要说人家增强和你一样的装备什么的人家打的秒伤多,你打的秒伤少,比如说人家团队jd3分钟打死,你们团队5分钟打死,那你必然秒伤没人家高,虽然你和人家装备一样。其次,我们打完一个boss所发的东西是输出,后面那个括号里面是秒伤,我们要做的是把我们能提供的最大输出打给团队,不是秒伤,所以,我们本身自己能加血,就一定要把自己的命保好,这样才能给团队提供最大的输出,我们心里永远有一句话就是,我们不信任团队中的治疗!意思不是说团队治疗不行,这是一个想法,有这个想法,你才能保好你的小命,dps再高,死了有什么用?最后希望所有玩增强萨满的玩家都能在本团队中有一个好的输出地位,就算你想奶别人也不让你去奶,就让你去输出,那你才是个真正的增强萨满!   九,感言   3.13版本这应该是最后一次发帖子,也是应很多支持我的玩家的要求,和很多热爱增强萨满的玩家的要求,非常感谢大家,希望你们能打出更好的输出,在游戏里面开心的过好每一天,打好每一次活动!最后,还是我老帖子的结尾,我们sm要告诉团队,我们不是只是会奶!!!!!!我们也是合格并且强大的dps!!!!!!不要看不起我们!!!!!!!!!!!!!!!!!!!   魔兽世界 增强萨满天赋,增强萨满输出手法,增强萨满装备 3.13增强萨满天赋 装备的选择及输出手法 - - 独乐乐不如齐乐乐 http://wow.766.com/classes/shaman/609467.shtml lz去看看
练级的话 双持 才是王道! XS的锤子或者 ZUL老一锤子 副手拿个绿色的就可以了 到 50 有钱的话 双持 密林战斧+风暴战斧 拿2密林也可以 基本秒怪!输出 : 直接一个大地震击 拉怪 过来直接 风暴打击 熔岩猛击 怪基本就死了!身上挂个闪电盾!因为SM练级基本不喝水 不吃东西的 没蓝的直接开 萨满之怒 没血的增强天赋有瞬加!TT基本可以不X! 下FB的话 或者打小BOSS怪!增强TT :大地之力图腾 风怒图腾 回蓝(回血)TT 火TT
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